如何用Authorware製作試題

2021-07-22 03:00:23 字數 3895 閱讀 5391

1)建立新檔案

啟動authorware 7.0,新建乙個「自測題.a7p」檔案。

在預設的「新建」知識物件視窗,預設第一欄「測驗」選項中單擊【確定】,程式自動在流程線上新增「測驗」知識物件圖示內容,並啟動進入「嚮導」知識物件的設定對話方塊,如圖1所示。

圖1 quiz知識物件的設定對話方塊

(2)「嚮導」知識物件的設定流程。

知識物件「嚮導」預設的第一步為該知識物件的文字介紹,單擊【下一步】按鈕進入下一步——「delivery options」,這一步主要設定作品的演示螢幕大小及**。例如,螢幕大小選擇「640×480」,**資料夾可根據實際需要選擇,考慮到減少網路流量,這裡我們不予理會,即不採用任何**。確定後,單擊【下一步】按鈕進入下一步——「application layouts」。

「application layouts」這一步主要是讓您選擇作品的介面風格,它提供了5套漂亮的介面,您可根據個人喜好隨意選擇,如圖2所示。我們選擇第4個「******」吧,簡單明瞭!確定後單擊【next】按鈕進入下一步——「general quiz options」。

圖2 選擇作品的介面風格對話方塊

「general quiz options」這一步主要是進行練習測試題的常規設定,包括知識物件的圖示名稱、允許嘗試答題次數,出題方式(隨機)、題號格式、是否顯示統計總分等選項,如圖3所示。這裡我們設定「default number of tries」為1,即每題只有一次回答機會,同時勾選「display score at end」選項讓系統在完成答題後顯示最後總得分,其他選項保持預設即可。確定後單擊【next】按鈕進入下一步——「login setup」。

圖3 練習測試題的設定對話方塊

「login setup」主要是設定使用者認證登入的步驟,包括使用者登入記錄等內容,具體情況可根據系統要求進行設定。為了簡單起見,這裡我們不進行使用者登入,因此保持預設選項,即不勾選「show login screen at start」。如圖4所示。

直接單擊【next】按鈕進入下一步——「data tracking」。

圖4 設定使用者認證登陸對話方塊

「data tracking」設定登入的資料,因為上一步沒有選擇要求登入,因此這步也可直接跳過。進入下一步——「scoring」。

「scoring」這一步是關於練習答題分數的一些選項。選擇「judge user response immediately」、「user must answer question to continue」、「show feedback after question is judged」選項,在「passing score(0-100)%」域裡輸入60,即如果總分為100,則60分為及格線。確定後單擊【next】按鈕進入下一步——「generic feedback」。

「generic feedback」這一步主要是設定答題正誤的反饋文字提示,例如當答題者回答正確,系統提示文字「that』s right」等。如果不新增修改反饋提示,單擊【next】按鈕進入壓軸步驟——「add questions」。

「add questions」這一步是進行新增練習測試題目的地方。在這一步裡您可以新增7種題型:drag/drop(類似圖形拖拉選擇題)、hot object(類似圖形選擇題)、hot spot(類似區域選擇題)、multiple choice(多項選擇題)、short answer(簡答題)、single choice(單項選擇題)、true/false(是非判斷題)。

選擇新增其中一種題型→改題號→單擊【run wizard】按鈕將調出相應題型的知識物件設定對話方塊→單擊下框上部的題目內容,輸入內容→單擊答題(前面有「+」/「—」符號的)輸入內容→選擇答題選項(前有「+」符號的為正確)→單擊【done】返回「add questions」介面繼續新增其他新題目。圖5是true-false question(是非判斷題)知識物件設定對話方塊,各類題型的知識物件設定也是大同小異,這裡就不一一介紹。新增完成所有的練習測試題目後,選擇【done】按鈕就結束知識物件quiz的所有設定工作,也標誌著自檢測練習題系統的流程設計已經完成。

圖5 判斷題設定對話方塊

此時僅是完成了一道是非判斷題,我們可根據需要在圖6所示流程線上複製多個true/false(是非判斷題),再按上述的方法啟動設定問題嚮導,進行相應修改,就會很快生成多道是非判斷題。快快執行程式,看看我們的成果吧。當然如果你願意,你還可以在程式的介面、字型等方面加以修飾,那你的課件就更完美了。

圖6 判斷題流程圖

課件的除錯、打包

要使多**課件在脫離製作環境下使用,必須在課件製作完成後對其進行打包。下面將進行具體的介紹。

一、 課件的除錯

任何課件製作完成以後,均應按以下步驟對其進行除錯。

(1)在authorware中開啟製作完成的課件檔案。

(2)在「控制」選單中選擇「**」命令執行課件。

上面介紹的方法是執行整個課件的方法,如果只需要執行程式的某部分,可以在課件的流程線上加上「開始」和「停止」兩個旗幟圖示。

二、 程式的打包

在authorware 7.0中提供了靈活的打包方式。authorware不但可以對程式檔案和庫檔案進行打包,還可以進行網路打包。

對程式進行打包,不但可以提高檔案的效能,還減少了發布檔案的數量,使作品的安裝、執行更容易,且增加了作品執行的可靠性,避免執行時由於找不到庫檔案或外來函式而發生錯誤。

1.檔案打包的步驟

檔案打包的具體操作步驟如下:

(1)開啟乙個通過除錯可以執行的程式。選擇「檔案」→ 「發布」→「打包」命令,彈出「打包檔案」對話方塊,如圖所示。

(2)單擊「打包檔案」下拉按鈕 ,開啟其下拉列表,如圖所示,包括兩個選項。

1)「無需runtime」選項表示打包生成的檔案無法直接執行,即不是*.exe檔案,檔案將被打包成a7r格式的檔案。

2)「應用平台windows xp,nt和98不同」選項表示打包生成的檔案是可執行檔案,可以在windows xp,nt和98系統中執行。

(3)在「打包檔案」對話方塊中有4個核取方塊,其含義如下:

1)「執行時重組無效的連線」 :表示在執行時,系統是否自動恢復某些斷開的鏈結,建議選中此核取方塊。

2)「打包時包含全部內部庫」 :如果選中此核取方塊,則與檔案鏈結的所有庫檔案都打包成exe檔案,成為作品的一部分。

3)「打包時包含外部之**」:如果選中此核取方塊,系統將外部多**檔案打包成作品的一部分。

4)「打包時使用預設檔名」:如果選中此核取方塊,系統將生成的執行檔名稱預設為程式的檔名。

(4)完成設定後,單擊「儲存檔案並打包」按鈕,彈出「儲存檔案為」對話方塊,如圖所示。

(5)在「儲存檔案為」對話方塊中選擇需要儲存的路徑和檔名後,單擊「儲存」按鈕,即可開始打包。

2.打包發行時應包含的檔案

設計者製作作品的目的是發行給使用者,使用者雖然可以執行應用程式,但不能對其進行編輯。為了確保程式的正常執行,在發行時,應該注意包含以下7種檔案。

(1)xtras檔案。xtras檔案必須位於與程式檔案在同一目錄下的xtras資料夾中,程式中使用的由xtras支援的功能,都有相應的xtras檔案。

(2)外部**檔案。即在程式中以鏈結形式呼叫的聲音、數字電影、圖形等**檔案。

(3)外部函式檔案。即作品的程式中使用的數字電影驅動檔案、自定義函式檔案和activex控制項。

(4)外部資料檔案。包括在程式中以文字方式讀取的外部資料檔案、通過odbc查詢的資料庫檔案等。

(5)字型檔案。即在程式中使用的專用字型檔案。

(6)安裝程式的檔案。若有需要安裝的程式,要將安裝程式和所需的檔案同時發布。

(7)與程式使用和發布相關的檔案。如圖示檔案、使用者使用說明檔案、光碟自動執行檔案等。

3.設定外部檔案的搜尋路徑

在authorware 7.0中,設定外部檔案搜尋路徑的操作步驟如下:

(1)開啟要設定搜尋路徑的檔案,然後選擇「修改」→「檔案」→「屬性」命令,開啟「屬性:檔案」面板。

(2)選擇「互動作用」標籤,開啟「互動作用」選項卡,如圖所示。

(3)在「搜尋路徑」文字框中輸入搜尋的路徑即可。如果要搜尋多個路徑,則在各路徑之間用「;」隔開。

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