資訊科技教學反思

2021-07-14 04:45:58 字數 1036 閱讀 1459

畫圖教學反思

我先開啟「練習」畫**件,裡面分別整齊排列著4個一模一樣的「小帆船」、「蝴蝶」和「美猴王」。接著,我開始「變魔術」,演示「小帆船」的水平翻轉等各種變化,並挑戰性地問學生「你會變嗎」,激勵學生開啟「練習」畫**件,**「小帆船」的其他魔術變法。「蝴蝶」如何「長大」或「縮小」、「美猴王」怎樣大耍「醉拳」……學生們在問題的引導下認真地自主學習,體驗發現的快樂,感悟電腦繪畫的快捷與神奇,操作技能不斷提高。

密切聯絡學生生活實際和學習實際,對教材內容進行了靈活處理。除傳授講解 「小帆船」和「蝴蝶」圖形外,創造性地增加了學生喜愛的「美猴王」圖形,放手讓學生**和創造,盡情地變換自己喜歡的「美猴王」形象。課堂上,學生唱主角,我則「沉」入學生中間,互相討論,平等對話,一起**。

我一方面勉勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路後再嘗試,培養、優化學生的意志品質和思維品質,另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,在必要時給予幫助,針對性地請「成功」的學生上來演示,鼓勵「能者為師」,激發學生的好勝心和不服輸的精神。學生學習興致盎然,湧現出不少很有創意的作品。

美中不足的是,因為有的素材未著色,少數學生精心於著色,花費了過多時間,導致無法按時完成作品。我未著色的初衷是擔心影響學生創造性的發揮,但沒有從學生的實際出發,自己想當然,結果留下遺憾。這也從反面說明「眼中有學生」在創造性地使用教材上是多麼重要。

powerpoint教學反思

在教學ppt插入**和文字時,介紹完後如果讓學生以此工具為主創作一幅作品,儘管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什麼,沒有提示,多數學生無法繼續深入思考,只是在版面上不斷地新增一些**比如太陽、氣球、五環旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內容上卻很單薄。在學生的思維有了乙個相對充分的醞釀後,我適時引導讓學生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學生指出我們經常看的報紙,又有學生指出一些雜誌也是這樣的,這樣一來學生的思維被開啟了,興高采烈地進行了討論。

在學生的螢幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑後揚的教學節奏,為學生的主動思維在時間和空間上留下了餘地,適時的啟發,利於開闊眼界,引發聯想。使學生克服了思維中的依賴性和惰性,發揮學生的主觀能動性,引導學生積極思考,從被動轉為主動。

資訊科技教學反思

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丁言常資訊科技是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時間的教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。在初級階段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心...