大學生辯論賽策劃書

2021-03-04 09:56:10 字數 3275 閱讀 4106

資訊管理系5.25心理健康活動月

「勤於思考敢於思辯」辯論賽

策劃方案

資訊管理系社會實踐部

資訊管理系辯論賽策劃書

1、目的和意義

通過舉辦辯論賽為廣大學生提供乙個展示自己能力的平台;近而,在全系範圍內形成一種勤於思考、敢於思辯、善於思辯的積極探索的良好氛圍。增強學生對人文知識的認知,積極主動的參與到學習中來,引導同學們全面發展。

二、活動時間:2023年4月8日至5月8日

三、參賽物件:管系全體學生。參賽選手在本班班長處報名,最後由報名參賽的選手中每班選派至少一支參賽隊(一支參賽隊為四位參賽選手),由各班班長報到社會實踐部彙總

四、賽程安排

比賽共分為四輪(每輪選拔的參賽隊個數可視報名情況而定)

第一輪(海選):選出系中前八名

第二輪(初賽):通過抽籤方式選擇對抗代表隊,此輪選出四支參賽隊。

第三輪(半決賽):進入前四名的班級抽籤,決定場次,觀點,比賽兩場。

第四輪(決賽): 晉級前兩名的班級進行pk賽,決出冠軍和季軍隊伍。

五、比賽須知

1、請各班級參賽隊員仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的日程安排。

2、請各參賽隊員及組織人員務必於每場比賽開始前30分鐘到達比賽現場。同時,各賽場的黑板裝飾由對戰雙方協調商定,在比賽開始前三十分鐘裝飾好,以利於賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。

3、請各參賽隊遵守賽事各項時間安排,如遇特別問題,請及時與組織者以及學生會社會實踐部人員聯絡,以便協調安排,保證賽事的順利進行。

4、遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於辯手在比賽中發揮出自己的最好水平。

5、比賽期間,各參賽隊請不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與社會實踐部成員聯絡。

6、各班可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不要喊口號或喝倒彩。所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權阻止並要求其離開比賽現場。

六、關於辯論賽獎項設定:

本次大賽設冠軍、亞軍、季軍各一組,每場比賽設最佳辯手一名,團體及個人頒發獎狀。

資訊管理系學生會

2023年3月8日

附件1:資訊管理系辯論賽比賽規則

附件2:資訊管理系辯論賽評分細則

附件3:資訊管理系辯論賽報名表

附件4:資訊管理系辯論賽評分表

附件5:資訊管理系辯論賽備選辯題

【附件1】

資訊管理系辯論賽比賽規則

一、比賽過程:

1)主持人致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則;

2) 正反一辯就本方觀點進行陳詞反方一辯就本方觀點進行陳詞(三分鐘);

3) 攻辯

正反二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(兩分鐘),反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(兩分鐘),正反三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(兩分鐘),反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(兩分鐘),正方一辯攻辯小結(兩分鐘),反方一辯攻辯小結(兩分鐘);

4) 自由辯論:雙方各累計時十分鐘;

5) 各方四辯進行總結(各三分鐘)

6) 評判團進行商議評判;

7) 請本場的評判代表分析賽情;

8)主持人宣布本輪比賽獲勝方;

9) 本輪比賽結束,退場。

二、注意事項

1、需在指定時間到指定地點參加比賽,如出現未請假而缺席的棄權理。

2、過程中需尊重現場評委和教練的判斷,如對比賽結果有異議,請賽後找比賽社會實踐部申訴,不得在現場發生口角、打鬥行為,違者給予紀律處分。

3、比賽有一位點評嘉賓作現場點評,點評嘉賓由評委中產生。

【附件2】

資訊管理系辯論賽評分細則

一、團體部分:

【陳詞】準確把握辯題內涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。滿分為15分

【攻辯】對辯題的理解和論述能在廣度上展開,在深度上推進,整個辯論過程條理清晰,能給人以層層遞推的美感。滿分為20分

【自由辯論】提問抓住對方要害,問題簡單明瞭;回答直面問題,有理有據。注重針對辯題正面交鋒。滿分為30分

【總結陳詞】通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富於感染力,體現國語的優美。具有團體精神,隊員間相互支援配合,論辯銜接流暢、方向統一,攻守兼備,自由辯論時發言錯落有致,體現「流動的整體意識」。滿分為10分

【綜合印象】尊重對手,評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養。敢於創新,勇於現,具有本隊特有的風格,並貫穿全域性。滿分為20

【形象】著裝整齊,儀表大方,體現出良好的風度和氣質。滿分為5

二、個人部分:

由評委根據每位辯手在整場比賽中的表現,給出印象分,可參考:

①陳詞流暢,說理透徹,用語得體;

②提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。

③颱風與辯風。

三、勝負判定

1、評委的打分中去掉乙個最高分,乙個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該隊得分;

2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝;

3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負。

4、評委的打分中去掉乙個最高分,乙個最低分,將其餘分數相加取平均值,為該參賽隊員的得分. 如果兩隊員得分相同,則由評判團另行投票,決定優秀辯手和最佳辯手的人選。

【附件3】

資訊管理系辯論賽報名表

注:多長時間教導學生會辦公室

【附件4】

資訊管理系辯論賽評分表

團體得分

個人得分

【附件5】:

資訊管理系辯題表

1. 正:現代社會更需要通才

反:現代社會更需要專才

2. 正:誠信主要靠自律

反:誠信主要靠他律

3. 正:大學生做兼職利大於弊

反:大學生做兼職弊大於利

4. 正:網路使人更親近

反:網路使人更疏遠

5. 正:當今社會,合作比競爭更重要

反:當今社會,競爭比合作更重要

6. 正:現代社會中,情商比智商更重要

反:現代社會中,智商比情商更重要

7. 正:寬鬆管理對大學生利大於弊

反:寬鬆管理對大學生弊大於利

8. 正:大學私營化的利大於弊

反:大學私營化的弊大於利

9. 正:文化建設應先於經濟發展

反:經濟發展應先於文化建設

10.正:發掘人才需要考試

反:發掘人才不需要考試

11.正:大學生創業知識比資金重要

反:大學生創業資金比知識重要

12.正:在校大學生創業利大於弊

反:在校大學生創業弊大於利

13.正:大學生就業專業知識比綜合素質重要

反:大學生就業綜合素質比專業知識重要

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一 活動背景 為豐富同學課餘生活,活躍校園氣氛,促進班級之間的友好關係,開拓同學思路,體現大學生風華正茂的精神狀態,提高同學辯論水平,發掘培養辯論人才。以 關注熱點,追求真理,鍛鍊口才,發展自我 為宗旨,開展活動傳播科學精神,關注社會問題,展現學子風範。鞏固學生的專業思想,提高語言組織表達能力和邏輯...