武術協會策劃書正式版1

2021-03-04 09:53:23 字數 1524 閱讀 1858

鄭州職業技術學院元遊

會活動策

劃書武術協會

會長:二○一二年十二月十四

一、活動主題

輕鬆娛樂,放鬆心情。通過活動加強同學之間的交流,讓全院成員之間有更進一步的認識,同時讓大家在這個活動中放鬆一下心情。

二、活動背景

從開學到現在,許許多多的活動中都能看到同學們活躍的身影。但能讓同學一起參與的活動不多,這會使我們相互之間缺乏交流。所以,這是乙個為全院同學準備的,能讓大家增進感情的平台。

在期末考試前夕,希望大家能放鬆一下心情,參與到這次活動——趣味運動會中來。

三、活動目的和意義

這次趣味運動會選定的趣味專案具有娛樂性、趣味性、技巧性,同時要求團隊協作。參加活動的成員將會被隨機分成不同小組,消除寢室界限,以小組的形式參加不同的趣味專案。這樣,此次趣味運動會就為大家提供了乙個良好的平台,讓大家相互交流,增進同學們的團結協作能力;此外,這也為我們自己提供了娛樂的機會,大家可以在學習工作之餘,放鬆一下心情。

四、活動時間及地點

(1)、比賽時間:二○一二年十二月二十五日

(2)、活動地點:明湖周圍

(3)、參賽物件:全院師生

五、活動流程

遊戲名稱(1)鏈結加速

一、 專案型別:團隊協作型

二、 人員分配:每六人一組(3男3女),每三組同時進行。

三、 場地要求:一片空曠的場地比賽距離:30公尺

四、 競賽方法:參加遊戲者六人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上畫好起跳和終點線,其距離為30公尺遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。

按時間記名次,按名次計分。

五、 競賽規則:(1)遊戲過程之中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持抬起前邊人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,成績視為無效,為0分;(2)以最好一名同學通過終點為準;(3)比賽過程中,參賽人員必須在規定的賽道上比賽,不許亂道,犯規一次扣2分,依次累加。

六、 活動目的:增加同學團隊協作能力。

遊戲名稱(2):坐地起身

一、專案型別:團隊協作型

二、道具要求:無

三、場地要求:空曠場地一塊

四、專案時間:20分鐘-30分鐘

五、詳細遊戲規則:

(1)、要求四人一組,圍成一圈,背對背坐在地上;

(2)、在不用手撐地站起來;

(3)、隨後以次增加人數,每次增加2人直至10人;

在此過程中,工作人員引導同學們堅持,堅持,在堅持,因為成功往往就是在堅持一下。

六、活動目的:這個任務體現的是團隊之間的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

六、 賽場職責

1、遊戲前做好準備工作,如場地等。

2、協會負責人員切實執行自己的職責,並且要對參加同學負責。

3、活動結束後,協會負責人員負責清理場地。

希望這場在遊戲中增進同學們之間的感情,玩的開心,玩的愉快。

武術協會

二○一二年十二月十四

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