戶外活動方案

2021-03-04 09:52:50 字數 4549 閱讀 1738

篇一:戶外活動策劃方案

龜山公園戶外燒烤活動策劃方案

一、活動方案

活動時間:2023年11月10日

活動地點:龜山公園

活動人員:敏盛營銷策劃公司同事18人

活動目的:加強公司兩地(玉林與博白)專案同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神,減輕工作壓力,鍛鍊體質,為下一期物業預約、認購做調整好精神狀態,以飽滿的工作狀態投入到工作中。

活動內容:

1、 戶外自助燒烤

2、 分團隊的氣排球、羽毛球

3、 成語接龍(歌曲接唱)、有獎搶答、踩氣球等互動小遊戲,

4、 (自由安排)「衝向高峰」爬山登頂活動等

活動組織者:敏盛公司銷售部經理

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易於爬山參加戶外活動為佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。

各組隊長負責監督本組隊員是否掉隊。

活動內容安排:

集合時間為:2023年11月10早上8:30到龜山公園正門集合,分組,將人員劃分為9人/組的兩小隊,選出隊長、起隊名,做好出發準備。

出發過程中思考,等到達公園時各對長進行介紹,介紹所在的隊,以及為什麼選用這個名字作為隊名,遊戲過程中要以隊名稱呼。

進發時間暫定為:8:00準時出發,約30分鐘即可到達,全部人員在龜山公園門口集合,買票再進入公園。

遊戲時間暫定為9:00——11:00

開始戶外遊戲活動(相繼開展pk活動),氣排球、羽毛球、成語接龍、有獎搶答,擠爆氣球等互動遊戲

燒烤時間暫定為11:10——13:00

領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的前三位同事獲勝,每人可獲得禮品乙份;勝者可獲禮品乙份。

爬山登頂活動時間暫定為15:30——16:30:

全體同事以頂峰為目標,最先三位到達者有精美禮品贈送!

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展遊戲的目的就是要讓大家消除工作疲勞,放鬆心情培養團結協作的團體精神,增強凝聚力。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:成語接龍(歌曲接唱)

遊戲目的:

1.使小組充滿活力,增進大家的知識面。

2.培養大家的參與意識,鍛鍊大家的思維能力。

遊戲時間:約30分鐘左右。

遊戲規則:

1、 按賽前分組,兩組所有的隊員都可以參與,甲組任選數字(單位)個字,讓乙組說出乙個包含此字的成語,乙組方說出成語之後,甲組要接龍下去,組員都可以搶答,在規定時間(5秒)內說不出的告負。下一輪負方出題,不可借助網路科技手段。

2、 比賽採用3打2勝制,勝方每人可獲筆記本乙份(8份),落後方每人可獲筆一支(8支)。

3、 休息5分鐘進入下一項遊戲。

遊戲之二:氣排球

遊戲目的:

1.友誼第一,比賽也第二,培養團結協作精神和活躍團隊氣氛。

2.讓隊員們都能夠親身參與和配合,加強體質鍛鍊,消除害羞和忸怩感。

道具:氣排球、球網,一處寬敞的運動場。

遊戲準備:事先標出運動場的邊界線。

遊戲時間:30分鐘

遊戲規則:

1. 按賽前的分組進行,每隊派5人首發,每局局分15分,按3打2勝制進行,每局結束休息2分鐘,中途可以換人,爭取做到每組隊員都得到上場參與。

2. 場下隊員加油助威,戰術指導,勝利一組的參與隊員每人都獲1份獎品嘉獎(射燈8份),落後一方參賽隊員每人可獲1份獎品鼓勵(筆8支)。

3. 休息5分鐘進入下一項遊戲。

遊戲之三:擠爆氣球

遊戲時間:30分鐘

遊戲目的:

1、「男女搭配,幹活不累」,工作中如此,遊戲中也是一樣,鍛鍊協作配合能力

2、消除隔閡心理,害羞感,鍛鍊親近、信任和膽量。

道具:充氣氣球n個,充氣筒。

遊戲規則:

1、按賽前分隊,每隊男女各3人分成3個小組,在規定的時間(5分鐘)擠爆氣球多者獲勝。

2、比賽採用3打2勝制,勝方參賽隊員每人可獲乙份獎品獎勵(筆記本6本),落後方參賽隊員每人可獲乙份獎品鼓勵(筆6支)

3、休息5分鐘進入下一項遊戲。

三、人員具體分工

準備工作:

活動方案策劃:策劃部

物品採購:譚權、馮英、曾思琴、楊雷(9日列出需採購清單,領取採購費用,分兩組開始採購(盛世百匯、工業品),當日完成採購任務,確認所有物資到位)

場地預約:柒總

10日分工:

集合負責人:楊雷(確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合) 物資託運:譚權各領部分物品(負責將所有物品在活動當天運送到活動場所)

活動主持:黃建文

現場協調:楊雷

拍照:楊總、甘總

(見附表)

四、相關物資及**

篇二:戶外活動遊戲方案

附件: 戶外活動遊戲的具體方案

1. 起隊名

時間: 20~30分鐘

人數: 不限,需要將隊員劃分成若干個由7~15個人組成的小組。 道具:無

概述:這個遊戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

目的:l.使各個小組擁有自己的名字。

2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

3.把小組成員團結在一起。

4.引人發笑。

準備: 步驟:

1.將人數較多的隊員劃分成若干個由7~15個人組成的小組。

2.各組在10分鐘內給自己的團隊起乙個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。

4.遊戲過程中要稱呼他們的隊名。

討論問題示例:

·各組都起了什麼名字?

·每個小組起的名字能準確描述各自的特點嗎?

·這個遊戲能提高培訓的效果嗎?為什麼?

變通:遊戲過程中,互相調換一下組員。

2. 透支

時間:10~15分鐘

人數: 不限

道具: ·一段直徑12公釐的繩子。

概述: 這是乙個適合在培訓之初開展的有趣遊戲。

目的:說明即使優秀的人也會在一些遊戲中失敗。

準備: 步驟:

1.把繩子拉直後放在地上。

2.讓隊員們在距繩子50厘公尺處站立。

3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳後跟。

4.他們的任務是跳躍通過繩子。而手腳不能鬆開。如果有人完成這個動作,

將贏得一張新版5元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放鬆。

5.所有人都放棄後,告訴大家在培訓遊戲中,有時可能根本不能「贏」。成功和失敗不是最重要的——關鍵是通過參與學到東西。對於看起來似乎「不可能完成」的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。

總之,大家重在參與,樂在其中。

討論問題示例:

·這個動作有可能完成嗎?

·遊戲的目的是什麼?

·如何將該遊戲和我們將要開展的培訓聯絡起來?

變通:**已關閉顯示,點此檢視

? 3. 潮起潮落

時間:15~20分鐘,取決於參加人數的多少。

人數: 不限,但至少15人左右。

道具:概述:

這是乙個無需任何道具的信任遊戲。

目的:1.增進團隊信任。

2.使隊員們發揚團隊精神協同工作。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 準備:

步驟:1.整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩並肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。

2.選佇列前面一名隊員作為「旅行者」,讓隊員們把這位「旅行者」舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是乙個能真正體現「人多力量大」的例子。「旅行者」到達隊尾,後面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳安全著地。

討論問題示例:

·你們對遊戲的最初感覺是什麼?

·遊戲結束後感覺如何?

·當你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?

安全:必要時多安排一些監護員,這完全取決於參加遊戲的團隊組成狀況。 變通:

如果參加人數較少,讓佇列前面的隊員傳送「旅行者」後,立即移動到隊尾。這樣也能使「旅行者」轉移到預定地點。

**已關閉顯示,點此檢視

4. 擺造型

時間: 20~30分鐘

人數: 不限

道具: 一塊寬敞的草坪。

概述: 這是乙個團隊遊戲,使大家共同參與,也是咱們體育學院發揮優勢的集體遊戲,創造乙個俯臥撐世界紀錄。

目的: 使整個團隊參與到乙個互助的遊戲中來。

準備: 步驟:

1.選4位志願者,保證他們中的每個人至少能做乙個俯臥撐,而背部不出毛病。讓那些不想參加遊戲、不能做俯臥撐的人做監護員。

2.4個志願者做一次集體俯臥撐。為了完成動作,他們必須趴在地上,把雙腳放在彼此背上,做俯臥撐。如果他們能按要求正確完成,地上就不會有腳,只有四雙手。

3.4個志願者成功做完第乙個俯臥撐後,其餘隊員便參與進來。每做完乙個集體俯臥撐,增加乙個新隊員繼續進行,並且所有成員都必須趴在地上從頭開始。目的在於使盡量多的隊員參加完成乙個超大俯臥撐。

討論問題示例:

·你們在遊戲中遇到了什麼問題?如何對問題進行拆分的?每個人都做了什麼? ·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?

戶外活動方案

活動策劃 該部分主要介紹一下活動目的地的大體情況,為了吸引瀏覽者的目光,可以用修辭手法把美和好的東西形容的更美好,嘿嘿。活動時間地點 1 活動集合出發的時間及地點 2 活動估計結束的時間及地點 活動所屬級別 參照後附 活動分級標準 後附 國際流行的戶外活動分級標準 國內部分戶外組織的戶外活動分級標準...

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一 活動目的 為了體現公司企業文化,加深同事之間的交流及了解,增強企業凝聚力,同時能夠使員工在繁忙的工作中放鬆心情,勞逸結合。二 活動時間 待定 三 活動地點 待定 四 參與成員 全體股東及營銷人員 五 活動專案及費用預算 方案一 天一農莊 活動專案 釣魚 釣龍蝦 蔬果採摘 真人cs 燒烤 ktv ...