超市管理系統操作手冊

2021-03-04 09:30:36 字數 3528 閱讀 9758

******學院

《軟體工程》

專業班級

姓名學號

指導老師

實訓時間: 2013-2014(2)第15周

實訓地點: 一體化實訓室 8-504

成績軟體教研室制

文件編號 csgl-011

版本號:v1.0

編寫日期__2013-12__

校對日期__2013-12___

批准日期_ 2013-12__

開發單位_*********學院日期___2013-12__

目錄1、簡介 3

2、使用說明 3

2.1系統設定 3

2.2登入: 3

2.3使用者註冊: 3

2.4密碼更改: 4

2.5主介面 5

2.6使用者管理 5

2、基本資訊管理 6

2.1商品設定: 6

2.2商品編輯 6

2.3**商設定: 7

2.4員工設定: 8

2.5倉庫設定: 9

2.6客戶設定: 9

3、進貨資訊管理 10

3.1訂貨單管理 10

3.2入庫單管理 11

4、銷售資訊管理 11

4.1客戶訂單管理 11

4.2退貨管理 12

4.3收銀管理 13

4.4銷售利潤 14

5、庫存資訊管理 14

5.1出倉單管理 14

5.2商品盤點 15

5.3商品報損 16

5.4庫存查詢 16

5.5商場存貨查詢 17

6、財務資訊管理 17

6.1應收管理 17

6.2應付管理 18

超市管理系統1.0

1、簡介

超市管理軟體,能夠處理超市的進銷存,銷售利潤 ,對各種商品的基礎資訊進行維護和管理.以及財務實行控制.

2、使用說明

2.1系統設定

2.2登入:

新的用使用者應該先註冊乙個新的使用者才能登入本系統,當使用者登入本系統3次失敗後,本系統會自動的退出.

2.3使用者註冊:

可以註冊成為本系統的新的使用者,本系統預設admin為使用者為系統管理,用這個使用者登入系統後,可以對其它的使用者進行管理

2.4密碼更改:

可以更改使用者的密碼

2.5主介面

圖表 1

2.6使用者管理

admin使用者選擇使用者名稱以後可以對他的許可權進行管理

2、基本資訊管理

2.1商品設定:

可以進行商品管理,可以對商品基本資訊可以進行編輯,除了"物資編號"外,對物資刪除,會進行智慧型判斷,如果其它表單如抱損表單用了該物資資訊將不能被刪除.

2.2商品編輯

新增商品的種類,數量,等資訊

2.3**商設定:

可以對**商的基本資訊進行管理,如**商的名稱,聯絡位址,聯絡方法等.

2.4員工設定:

可以對員工人基本資訊進行管理,如員工的名稱,員工的類別.

修改員工的資訊

2.5倉庫設定:

可以對倉庫的基本資訊進行管理,如倉庫的名稱,**.

2.6客戶設定:

可以對客戶的基本資訊進行管理,如客戶的名稱,聯絡位址,聯絡方法等.

客戶資訊修改

3、進貨資訊管理

3.1訂貨單管理

可以對超市的採購資訊進行管理,如採購商品的名稱,數量,單價等.同是還可以對訂貨單進行編輯,如修改數量,單價等.

3.2入庫單管理

可以對超市的入庫資訊進行管理,如入庫商品的名稱,數量,單價等.同是還可以對入庫單進行編輯,如修改數量,單價等.

4、銷售資訊管理

4.1客戶訂單管理

可以對大客戶進行管理,當客戶所購的數量很多時,可以接受訂單.

客戶訂單修改

4.2退貨管理

可以對退貨進行管理,當客戶所購的數量與小票所列印的數量不符時,可以對小票進行編輯.

修改退貨資訊

4.3收銀管理

可以對前台收銀的資訊進行管理,如顧客所購買商品的名稱,數量,單價等.同是還可以列印小票等.

4.4銷售利潤

這是本系統的乙個重要的模組,可以對指定的時間段的銷售利潤進行統計,計算出總的收入,總的成本,並且可以對每一種商品在指定時間段內的銷售情況.

5、庫存資訊管理

5.1出倉單管理

可以對出倉的商品進行凳計,同時可以對出倉的資料進行編輯.

5.2商品盤點

可以對庫存的商品,以及商場存貨進行盤點,同時可以對盤點單進行編輯.

5.3商品報損

可以對庫存的商品的報損進行管理,同時可以對報損單進行編輯.

5.4庫存查詢

可以查詢在指定的時間以及商品和倉庫的商品數量的庫存的商品

5.5商場存貨查詢

同庫存查詢

6、財務資訊管理

6.1應收管理

可以管理超市的應收賬戶

6.2應付管理

可以管理超市的應付賬戶

6.3會員卡管理

可以對會員卡進行充值,查詢會員卡的餘額

使用者隨時可以按"f1"獲得當前動態幫助.也可通過"檢視幫助"獲得所有幫助.

7、總結

時間飛逝,不知不覺間《軟體工程》的學習完了。在這將近半學期的學習中,雖然我不能說我將《軟體工程》學習的有多麼的好,但是通過學習,我還是受益良多。

在以前,我一直對軟體存在一些偏見或則是誤解,認為軟體就是程式,軟體的開發就是編寫程式,只要編完了程式,一切也就ok了,而且我還片面的認為只要我掌握了時下最新的語言和工具,那麼我就能寫程式了。乙個人,只要會程式設計,就能寫軟體,就是程式設計師;乙個公司,只要招聘一些程式設計師,就能開發好的軟體產品。只要有幾個有經驗的程式設計師,再找些兼職的大學生,就能組成乙個軟體公司。

但是通過了《軟體工程》這門課的學習,使我認識到了我以前的錯誤。軟體其實不僅僅是程式,軟體開發其實也不僅僅是編寫程式,軟體是思想在硬體上的載體和體現,處理的是邏輯和資訊。唯有對軟體和軟體的開發過程,有充分的認識,才能更好的開發出,過程受控、質量受控的軟體產品。

而且在以前,我一直以為軟體的開發其實是一件很輕鬆快樂的事情,只要一天坐在電腦旁敲敲鍵盤,那麼一切就可以了,但是現在我才發現,我以前的很多的思想是多麼的膚淺可笑。程式設計其實是一種樂趣和苦惱共存的一項創造性活動。因為程式設計不僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,而且還能愉悅我們內在的情感。

而且通過學習《軟體工程》,我還學到了很多其他的東西。比如通過學習《軟體工程》,特別是教員的課程講解和每次用實際的軟體現場的講解,為我提供了乙個盡早接觸世界工作和真實專案的機會。讓我知道如何在以最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等。

而且通過學習《軟體工程》,還讓我認識和培養了我的團隊協作能力,特別是對於我們這些在校的學生來說,這種學習更是能讓我在以後工作中少走很多的彎路。

所以,通過《軟體工程》的學習,我是真的學習到了很多有用的東西,讓我明白了很多的道理。在此我對教員的辛勤教育表示感謝,因為是你讓我學習到了這些,是我獲益良多。

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