3D顯示卡術語

2023-01-06 19:15:47 字數 1908 閱讀 1459

讀懂3d顯示卡說明書之專業術語篇

買過顯示卡的diyer都知道,怎麼來挑選顯示卡呢?看牌子!看型號!

當然,還有看價錢!可就是沒有人注意顯示卡的詳細介紹和產品說明書,因為這對一般人來說是很頭疼的,上面有太多的專業名詞,什麼渲染引擎啦,畫面填充率啦,hyper-z引擎啦等等,這些專業名詞可不是廠家擺出來嚇唬人的,它是能幫助你更好的了解顯示卡效能的重要資訊,下面我將解釋一些主要的專業術語。

就用我剛剛拿到手的一款翔昇的radeon9000tv來做例子吧,翔昇的這款產品在顯示卡市場中屬於主流產品,技術效能很具有代表性。而且**只有747,是市面上最便宜的directx8.1顯示卡。

自然3d遊戲是檢驗顯示卡的最好手段,我們就先從翔昇的radeon9000tv的3d效能上下手,來了解這些晦澀難懂的專業術語。

目前翔昇9000tv支援的3d顯示技術主要有:

的記憶體頻寬儲存技術

這是乙個最近一段時間很熱點的技術,hyperz技術本身就是一種類似nvidia的z軸可視篩選的技術,但是比nvidia還更進一步。它的主要功能簡單說來就是分析在z軸上的場景,被遮擋的就會被扔掉,只渲染我們能看到的;然後對渲染過的z軸場景進行壓縮,這是一種畫面質量沒有損害的壓縮演算法,對z-buffer中的資料壓縮可減少他所占用的空間,從而在訪問z-buffer資料的時候可以保留更多的視訊記憶體頻寬;最後一步就是把經過渲染的場景中的z-buffer資訊立刻清除掉,這樣更加大了視訊記憶體頻寬的利用率。

hyperzii技術是在第一代的基礎上有了很多改進,在第一步中的扔掉無用資訊的過程中,翔昇9000tv採用了更小的"塊數",所謂"塊數"就是在hyperz一代技術中一次可以扔掉8x8個塊,而hyperz二代技術可以一次扔掉4x4塊,更小的"塊數"組合意味著更高的效率。而且hyperzii可以在乙個週期內扔掉的畫素比是64個,比hyperzi的8個多了很多,也比nvidia的16個多不少。 技術

這也是ati在8500顯示卡中發布的一項新技術,在翔公升radeon9000tv中也有所應用,對於家用3d卡來說是乙個新技術,但是其實在在微軟的directx8和工業標準的專業opengl當中就已經有了,ati只是把他應用到家用顯示卡上來。truform技術就是讓遊戲設計者為更細膩和更真實的效果新增新的材質或者設計新的模型,truform可以運用到目前市場上所以的3d遊戲當中,他是通過內建truform功能的3d顯示卡和新增truform補丁來實現,這樣我們就可以享受到更加真實細膩的3d遊戲效果。下面的兩張圖就分別是沒有使用truform(上)和使用truform(下)的效果。

技術smartshader是微軟directx8.0中pixelshader及vertexshader等規格下的副產品,ati認為這項功能將能讓遊戲開發者及其它各種內容生產廠商能用來改進現有的產品,進而生產具有更為逼真光影效果的計算機影像。directx8與opengl(在使用ati的指令集時)都將支援smartshader這項技術。

ati表示,smartshader在一次貼圖處理中,最多能支援6種材質的紋理,相對於多次貼圖處理的技術,能降低記憶體頻寬的需求。

4.3d紋理貼圖

3d紋理貼圖是能大幅度提高3d影象真實性的3d影象處理技術,使用這項技術可以減少紋理銜接錯誤;實時生成剖析截面顯示圖(如圖所示);有更真實的霧,煙,火和動畫效果;提高變換視角看物真實性;模擬移動光源產生的自然光影效果;構成槍彈真實軌跡...。而這些,在目前的顯示卡硬體條件下,只有通過"3d紋理壓縮"才有可能實現。

抗失真引擎

也叫做smoothvision反鋸齒技術,它的主要作用是在最佳圖象品質與最佳效能間選擇乙個平衡點。同ati顯示卡一貫的特點一樣,nvidia的fsaa技術以速度取勝,而smoothvision強調的是畫質,所以smoothvision比nvidia的反鋸齒模式要來得慢,但是畫面的優劣用肉眼即可以分辨。

以上這些都是比較專業的顯示卡術語,至於這些技術,翔昇的radeon9000tv都具備,還有其他一些,我也就不再一一枚舉了,了解了這些技術術語,對你組裝和配置機器可是有百利而無一害的,而且學習了這些東西,你就能從"看熱鬧"變成"看門道"了。

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