系統建設論壇

2023-01-06 05:00:02 字數 5346 閱讀 9896

人才需要了解(高階人才):

1、 了解公司的未來—企業的願景和組織架構

2、 來公司能做什麼以及做的標準—工作分析 (他會做什麼不重要重要的是他能做什麼)

3、 工作是好是壞如何評價—績效考核 (以未來為導向)

4、 工作是好是壞如何體現在工資上—薪酬

5、 在公司裡有沒有發展的機會—生涯規劃(在乙個公司裡面,扼殺乙個員工的方法就是破滅他的希望 )

6、 有工作不會—培訓

7、 人員從**來—招聘

企業發展經歷如下四個階段:

1、 情感化管理:企業剛剛成立,老闆以情感為紐帶將親戚朋友聯絡在一起。

2、 制度化管理階段:大約80%企業已轉向制度化

3、 機制管理階段:20%企業已轉向機制化

4、 文化階段:用文化管理,大約1%企業向文化階段過渡,最終靠信仰管理

制度與機制的關係

目前:管理——制度(外因)

未來:管理被啟用——機制(內因)

管理並不是設制度將人管住,而是要用機制將人才啟用

例:雞蛋從外打破vs從內打破

制度再好沒有機制制度成了擺設

三個轉變:

管理向啟用

制度向機制

外因向內因

缺少人才事實上是缺乏人才引進的機制

制度是死的,死人;機制是活的,活人

好的機制可以讓壞人變好,壞的機制可以讓好人變壞

績效考核對人不對崗,衡量乙個人的工作品質,從工作分析中來,考核結果體現在薪酬上、員工晉公升(生涯規劃)、培訓

工作分析對崗不對人,從企業組織架構中來

薪酬:很多企業發工資、福利、加薪本來是好事,卻變成壞事

什麼是薪酬:

1、 保護幹部、保護強者,讓員工有安全感。保護弱者就是對強者的最大傷害(全員都掙錢不太可能都不掙錢也不可能讓一部分先富起來只有冠軍、強者從有機會說話不給弱者發言的機會)

2、 發工資要具有激勵性

3、 員工想要加薪,必須主動提出申請

四個種情況必須主動提出:1)加薪;2)晉公升;3)新員工轉正;4)培訓。

指標選取四方面:業績、人才培養、學習成長、品行

4、 不要發承諾以外的工資。發承諾以外的工資,容易造成員工貪婪。發任何一分錢都要有依據(不要憑感覺發忌發紅包)

5、 發未來的工資,發工資前談好未來和出路。

工資2個部分:1 )當下工資當下與未來沒有任何關係

2 ) 未來工資:拿社會的財富激勵自己的團隊

只發當下會對未來失去控制,失去安全感。

會分錢比會掙錢更重要,會掙錢是公司老闆,會分錢是企業家。

***:打土豪分田地 (分田地)

***:不管黑貓白貓,會捉耗子就是好貓

讓一部分人先富起來

6、 清楚第一,良心第二。目前:憑良心發工資,

唯有單純才越有力量,企業問題多由於用政治和複雜性思維管理企業

職業經理人分股**:1、分公司2、子公司3、事業部4、專案部

例:醫藥**企業,經營10年,6個業務員,銷售額2.1億,利潤1000萬。

千萬不要指望職業經理人把企業做大,只有自己親自操刀。

薪酬四個因素:

1、文化

1) 幫扶文化—個人的業績完成需要別人協助,協助的人得到好處

2) 精英文化—業績由乙個人獨立完成

3) pk文化—又叫精英文化,通過員工之間的對比,競爭來完成業績,

目的:pk不是把對方打倒,是讓強者更強,弱者變強的過程

核心:不在於輸贏,而在於員工的成長

原則:公司提供平台,讓低名次向高名次提出挑戰,讓員工在公眾面前承諾,並在公眾面前行動,最終達到目標

帶領人:pk必須老闆親自帶:

1、帶團隊就是在帶團隊的慾望

2、帶團隊就是在帶團隊的注意力

老闆很難用夢想來統治全員但統一全員有一點即統員工的思想

3、帶團隊就是在帶流程

pk 第一名:要想成為第一名必須向第一名學習

pk是讓員工公眾承諾、實現承諾的過程。

pk方法:

1)從業績和收入上進行調整,如不參與提點為8,參與為10,贏家為12.

2)相對pk,如大門店與小門店pk。把大店分成若干小店進行pk,把小店聯合起來pk乙個大店,參照上月業績情況,進行佔比劃分

系統建設:持續不斷的過程

pk文化:讓員工自己動起來

做企業就是在做積累:

1、積累幹部和人才;

2、積累信譽和品牌;

3、積累經驗和系統,

重要辦法:進行文字化量化

2、產品

新業務員留存期:

10天,原因:公司講的與員工想的不同。需要產品—**低,提成高,對客戶來說物美價廉,公司不賺錢,設計此產品目的是讓員工活著

例:長松公司—書,光碟,論壇門票

收集客戶資料

30天,原因:工作一月後拿工資走人。養活分子公司

例:長松公司—組織系統工具包,營銷系統工具包,包含教材、光碟和軟體

建系統:自己建,請人來建

90天,員工需要三個月才能將產品了解透徹,公司賺錢

例:長松公司—組織系統班,營銷系統版,財務系統班

365天,員工需要一年才能了解產品

例:長松公司—諮詢

3、晉公升和薪酬

**九崗:

共14點提成

一家企業至少設兩個銷售部:銷售一部和銷售二部

明星經理:享有經理待遇,不帶團隊

銷售部設立原則:新人不帶老團隊,原有銷售部為一部, 新建立銷售部為二部,銷售部可理解為銷售分公司,各部門獨立核算。部門設定好,可以先空著,空著就意味著是機會。

部門需要事先規劃好,稱為戰區規劃

寧願讓企業亂哄哄的往前走,也不能讓企業安靜的死去。

讓別人幫助培養人才需要好處:1)利益,2)成長,3)安全。薪酬語言:利益驅動

要想把企業經營好:

需要兩個團隊:執行團隊和智囊團隊,這兩個團隊的連線點是老闆;

面臨的成本問題:時間、錢,他們之間的關係1)用錢換時間,2)用時間換錢

1、 借助外力,請專家指導

2、 執行委員會,統一思想

3、 機制委員會,成員是老闆,站在企業外的角度互相交流

4、 成果展示會,形成對比

餐飲企業:

1、 **廚房。60%菜品**於**廚房,餘下40%由餐廳後廚加工

2、 模仿成功企業。向冠軍學習,直接模仿冠軍

3、 拿出單店的40%分紅,前廳20%,後廚20%,前廳經理11%,後廚大廚9%,餘下再分給其他崗位人員

績效考核指標:員工主動性,客戶滿意度,重複消費率

員工分成比例:快消品企業:銷售額13%,服務行業:銷售額21%,**業:銷售額7%,工程和工業類企業:由於毛利率不定,暫無資料。規律性資料,可結合企業情況做調整

談工資的五個步驟:

1、 談公司的戰略規劃及個人生涯規劃

2、 薪酬的收入模組以及具體計算方法

3、 考核機制與考核方法

4、 可利用的資源及紅線

5、 學習與成長

6、 順序不可調換

發工資標準:

1、 企業最大支付能力,為公司未來3-5年的分配留出空間

2、 組織架構以及人員編制

3、 員工過去的收入

4、 員工的期望

5、 同行業收入水平

薪酬設計誤區:

一、 完全固定

二、 固定+績效

崗位分類:

固定績效

上山型 40% 60%

平路型 60% 40%

下山型 80% 20%

完全固定工資變為固定+績效工資正確做法:將增加部分與原工資結合後按崗位型別進行固定和績效比例分配。

三、 同崗同薪

解決辦法:寬頻工資,人為將同乙個崗位等級拉伸。例:業務員分9級,至少分3個級別。一般崗位可分為五級

崗位粘性週期:上山型崗位一般不超過3年,平路型一般不超過7年,下山型一般不超過11年

6「o」團隊

ceo 首席執行官

cfo 首席財務官

cto 首席技術官

cho 首席人力官

cso 首席營銷官

coo 首席運營官

老闆累的原因:缺少緩衝期

作為**手應該具備的能力:

1、 戰略制定以及戰略執行能力

2、 文化傳承能力,現在企業中的文化屬於老員工文化,招聘的過程就是傳遞文化的過程

3、 績效輔導能力

4、 激勵能力1)物質激勵:薪酬2)非物質激勵:pk

5、 pk的能力,有帶領pk和營造pk氛圍的能力,以企業氛圍為管理

6、 風險管控能力

最小感覺差:同乙個崗位上乙個級別比下乙個級別高出11.6%,最高可高出15%,通常選擇12%;上級和下級的收益比:1.7:1,最高可高出4倍

做一家企業應該建如下系統:

一、 戰略系統,戰略委員會制定公司戰略,董事長總負責

二、 文化系統,由人力資源部建立,董事長總負責

三、 財務系統,由財務總監建立,董事長總負責

四、 組織系統,由人力資源部建立,總經理總負責

五、 營銷系統,由營銷中心總監建立,總經理總負責

六、 行政系統,由行政中心總監建立,總經理總負責

七、 生產系統(含採購,技術,質檢),由生產廠長建立,總經理總負責

成長型民營企業最需要的硬實力是營銷系統,解決公司現金問題,第二考慮公司組織系統,軟實力是企業的戰略系統和文化系統

乙個人的退是千萬人的進

企業改革首選順境,乙個人需要學會在自己最風光的時候華麗轉身,昨日之我已死,今日之我重生

績效考核是以人力資源部為紐帶,總經理掛帥,各部門的事。

目的:1、完成公司,部門以及個人目標;2、提公升員工勝任能力;3、挑戰業績的極限

考核的順序:自上而下1、上級考核下級2、從董事長開始考核(董事長考核健康利潤度)總經理考核利潤和管理成熟度,利潤包含銷售額和成本,銷售額**1)取決於企業的營銷規劃2)企業戰區規劃3)營銷模式(決定一家企業的賺錢速度)—專家式營銷,專家:關注細節,並能說出細節的理由,4)企業平台,乙個人的能力很重要,比能力更重要的是平台,有了平台才能有品牌,沒有平台的品牌是空中樓閣。

5)成交流程,每一家企業都需要有自己的成交流程,先固化再優化。6)客戶服務,服務就是人為的創造不平等;服務要的不是結果而是態度;服務分兩種:內部機制(根)和外部標準(表);服務過程中快比好更好,快不是立即、馬上和第一時間,而是要超越客戶期望。

7)風險管控。

成本:1)管理成本2)生產成本3)人員成本等

管理成熟度:

包括1、系統建設2、文化建設3、人才培養

與老闆的離場指數有關

老闆應該做的事:

做夢分錢分贓

找人,目的為解放老闆的手和腳

建防火牆:1)人才防火牆,永遠不要培養不可替代性人才;2)財務防火牆,預防賬,稅,現金流問題

業績是設計出來的

開始小步走,小步不停走

系統建設方案檔案

目錄1 引言 1 1.1 編寫目的 1 1.2 專案概述 1 2 專案背景 1 3 業務分析 1 3.1 業務需求 1 3.2 業務需求分析 2 4 建設目標 2 4.1 建設目標 2 4.2 應用範圍 2 5 建設方案 2 5.1 建設內容 2 5.2 系統關係圖 2 6 系統功能需求 2 6.1...

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