國內文化產業的發展狀況

2022-11-21 12:54:06 字數 2439 閱讀 2043

我國文化產業發展起步比較晚,在過去數十年中,文化幾乎一直是由**「包辦」的領域。作為乙個有悠久歷史和文化的大國,中國的普通百姓能有真正意義上的文化消費,不過是近十幾年的事。20世紀90年代,文化消費在告別「短缺經濟」的中國開始成為一種時尚,成為不少人生活中不可缺少的部分。

文化產業興起的歷史則更為短暫,但發展速度之快,卻超乎很多人的估計。目前,我國一大批文化產業已逐步建立起來,文化產業的經濟實體迅速發展,其中音像業、圖書業、高檔娛樂業、影視業等率先走上產業化道路。截至2023年年底,我國文化及相關產業實現的增加值是3577億人民幣,佔gdp的3.

1%,儘管比重還很小,但畢竟也為經濟增長做出了一定貢獻。近年來,文化產業的發展,在中國沿海經濟發達地區,特別是大城市尤為迅猛。據悉,北京市2001年的文化產業增加值佔全市gdp的4.6%,達130億元,已顯現支柱產業的勢頭。

不僅文化產業獲得了迅速發展,而且文化市場迅速開拓,逐漸形成了一系列與國際接軌的文化市場。音像市場最早脫穎而出,初具規模;演出市場(以至商業體育比賽)漸趨成熟,冷冷熱熱;圖書市場發展迅速,規模巨大;工藝美術品市場溝通海內外,機制健全;而文物市場與藝術品拍賣市場則從無到有,起點不凡;電影電視市場起起落落,交易熱烈;娛樂、旅遊市場遍及全國,迅速壯大;特別是文化廣告傳播市場,異軍突起勢頭兇猛。①為發展文化產業,不少地方都制訂了文化產業發展規劃,明確了文化產業發展目標。

先是北京、上海、廣州、深圳等發達城市編制了文化產業發展規劃,緊接著江蘇、浙江、湖南、湖北、天津、四川、重慶等地也都紛紛制訂文化產業發展規劃。在所有這些規劃中,乙個共同的目標就是力圖使文化產業在未來5-10年內佔gdp的5-6%,並成為當地經濟發展的支柱產業。邯鄲市在2023年制定的《邯鄲市2004——2023年文化強市工作指導綱要》,明確提出「文化產業增長速度高於gdp增長速度,增加值在gdp中的比例不斷提高,成為新的經濟增長點和支柱產業之一。

」在2023年9月出台的《邯鄲市文化產業發展規劃(2006-2010)——規劃文字》,對邯鄲市未來五年文化產業發展作了全面部署。

雖然我國文化產業發展勢頭迅猛,但仍未能形成很大的市場份額,在國民經濟中的排序不高。我國文化產業發展的起點很低,至今還沒有形成大型的、有一定規模的文化產業企業。豐富的文化資源大部分沒有開發,有的是低層次的開發,有的甚至是破壞性的開發。

經營管理水平不高,文化資源的商品轉化率很低,文化產品的精神內涵和藝術精緻程度也很低,不僅沒有深度開發國內市場需求,而且也很難適應經濟全球化時代的市場競爭。文化娛樂業是文華產業中最賺錢的行業,但中國的文化娛樂產業中,以名牌形象出現在人們眼前的企業或產品實在是匱乏和稚弱,品牌效應和品牌戰略更是無從談起。新聞出版、廣播影視業是文化產業中最成熟的產業,但其在gdp中僅佔0.3-0.5%。

與國外相比,我國文化產業的發展明顯滯後。在中國當前文化市場領域,最賺錢的文化產品大部分都不是我們自己的。電影,我們打不過好萊塢,**拚不過迪斯尼,美國每年都從我們的市場拿走數億美金;計算機遊戲,南韓、日本佔據了我們90%以上的河山,我們給人家點錢到手軟;電視劇集、流行**、時尚產品,南韓、日本讓我們的受眾「哈」了七八年還經久不衰;至於傳媒出版行業,就更不用說了,無不唯外國流行文化的馬首是瞻。

①我國文化產業存在一系列影響自身發展的問題,這主要是:

第一,資金投入少,文化產業組織化、集體化程度低,規模小,獲利能力小。在商品經濟條件下,文化產業與其它產業一樣,需要資金作後盾。1997年我國文化產業(包括文化文物、廣播電視、出版)財政經費投入總計為109.66億人民幣,而美國文化(專指藝術)的經費總額為175.83億美元。

從報刊行業來看,2000年全國共有報刊10732種,雖然數量多,但質量較差,實力較弱,處於低水平的競爭狀態。早在上世紀80年代,美國的主要傳播媒介就已被50家大公司控制,其中20家公司控制了**銷售的一半以上。美廣播公司、哥倫比亞公司等文化產業集團也都有金融資本的有力支撐,文化產業集團與金融集團之間互相滲透,互相滲股、控股,二者建立了穩定的夥伴關係。

然而我國文化產業投入少,獲利也低。1999年我國電影全年的拍攝費用,僅相當於美國平均每部電影拍攝成本;全年票房收入為8.1億人民幣,而美國達75億美元。

第二,科技水平較低。發達國家文化產品已成為其國民經濟和出口創匯中的支柱產業,因此,發達國家在文化產業發展中對科學技術的運用是主動和積極的,並通過科技在文化產業中的應用進一步推動文化產業和帶動國民經濟的發展。而我國的文化產業仍停留於傳統技術層面,以致中國的大多數文化產業在其生產過程中,如音像製品的生產中,使用的都是發達國家淘汰的生產工具。

第三,缺乏創新。創新是乙個民族的靈魂,也是文化產業發展的靈魂。我國有著悠久的歷史和燦爛的文化,但是文化產品卻仍只停留在孫悟空、黑貓的傳統原始製作上,沒有發展、沒有創新,與美國一比,這一點便一目了然。

美國缺少文化產業的傳統資源,但是美國文化產品中虛擬故事和人物卻層出不窮,他們從其它民族的歷史和故事中取材的文化產品,同樣也在豐富著受眾的文化生活,一部《花木蘭》一下子就獲利7億美元,一部《鐵達尼號》從全球觀眾的腰包中直接拿走18億美元,間接地從附加產品中收入53億美元。現在他們又對孫悟空產生了興趣,準備把這個形象搬上熒幕。傳統文化資源通過美國文化產業的創新,市場的運作、商業包裝,既獲得新的生命,也使美國文化產業獲得新的價值增長點。

文化產業發展的策略

經過十餘年的發展,我國文化產業已經成長為國家戰略性 先導性產業。文化產業的發展壯大,將提公升我國經濟質量和水平,改變目前經濟發展的落後模式和方式。但文化產業自身的發展重點必須作出適當調整,特別是要更加注重文化產業發展 邊界 的突圍,力促文化產業與其他產業的融合,不同文化產業門類之間的滲透交叉,突破行...

關於發展文化產業的思考

在經濟全球化的今天,乙個國家或民族是否強大,不僅取決於經濟實力,同時更取決於文化的影響力 凝聚力 感召力。文化力對於社會 政治 經濟的強力推動作用已越來越突出。與此相適應的就是,文化產業在國民經濟發展中的地位日益提高,已成為許多國家經濟的重要增長點,成為國家經濟結構調整和社會可持續發展的原動力之一,...

如何加快文化產業發展

關鍵詞 文化 文化產業 文化產業發展 發展文化產業即對特色文化內容中適合產業化運作 規模化經營 數位化傳輸的部分,在借助現代科技條件下引入新文化元素開發生產的一種經濟活動。在兗州市委 市 領導高度重視下,我市曾先後成功的舉辦了二十一屆農民藝術節,花棍舞 二人鬥 踩高蹺等傳統曲藝活動,先後被評為中國 ...