航空模型製作基礎要點

2022-11-18 10:39:02 字數 3949 閱讀 2106

工具的使用

常用的工具有:尺、刀、刨、鋸、銼、鑽、鉗子、剪子、扳手、筆、烙鐵等。

各工具要正確使用,以發揮工具的作用,使模型製作的精度、準確度不斷提高,製作出效能優良的模型飛機。

尺要注意平直度。刀要鋒利使用時不要逆著木紋切削。刨用模型專用小刨,平整大模型的表面可以提高工作效率及製作精度。

鋸的使用,因製作模型用材料都不是很大很厚的材料,通常用齒比較小的鋸條,可根據情況選擇自己順手的鋸使用,還常使用到曲線鋸。銼的使用,粗銼用於毛坯和加工餘量大的工件,以提高效率;細銼用於精加工,以保證加工件的準確度;油光銼用於表面光滑度較高的精細工件。模型中製作最常用的是什錦銼。

鑽的使用,特別是遙控類模型製作中圓眼較多,在材料不厚的情況下可利用一些材料自製小稜鑽和扁鑽,較厚材料可採用電鑽等工具進行,如果條件允許可採用小型台式電鑽。

材料的選擇

較常用的材料有桐木、松木、椴木、樺木、水松、輕木、層板等。

製作手擲、彈射模型時多選擇桐木。對於構造式機翼的材料選擇,如翼梁是細長的,又是主要受力件,就要選擇強度較大紋理平直的松木。翼肋主要是保持翼型形狀受力不大,可選重量輕有一定強度的桐木或輕木。

翼根翼尖等整形填充件,受力很小做得越請越好,可選擇比較輕的桐木、輕木或水松。在保證強度的前提下,應選擇材質均勻、紋理平直、無疤節、比重輕的材料,以達到保證強度和減輕重量的要求。

桐木是最常用的模型材料,尤其是泡桐,具有比重輕、相對強度大、變形小、容易加工的特點。翼肋、蒙板、腹板、機身後段等應選用較輕的材料。後緣、尾翼梁、機身的縱樑等要用木質細密、紋理平直、強度較大的材料。

松木東北松紋理均勻,木質細密,比較輕,不易變形,易於加工並富有彈性,是做模型中細長受力件的好材料。

樺木材質堅硬,紋理均勻緊密,比重較大,是做螺旋槳的好材料。還可做發動機架等受力件。

椴木是製作向真模型好材料,也可用於硬殼機身、螺旋槳和發動機架等。

水松鬆軟、紋理亂、易變形用作整形和填充。

輕木製作模型較桐木好,可提高飛行效能,但價錢較高。

木料在使用時要考慮強度、剛性等特性。我國早在800多年前宋朝時期,建築工匠李誡就將建築用材料斷面高度與寬度比定為3∶2。到了十八世紀末十九世紀初,英湯姆士楊研究發現材料截面高與寬成3.

46∶2時,剛性最大;高與寬成2.8∶2時強度最大;高度與寬度相等時,彈性最大。在使用時根據模型的大小、結構來選擇合適材料。

層板椴木層板常用作機身隔框、上反角加強片等;樺木層板可做強度很大的蒙板,翼根部的翼肋、隔框和加強片等。

竹子也較常用在普及級模型上。

蒙皮傳統工藝用棉紙和尼龍絹,後發展用無紡布以及新型材料熱縮膜。在模型上根據需要也用桐木蒙皮,利用熱縮膜可以節省一定資金但主要是大大簡化製作程式,縮短了製作時間。

膠合劑較常用的有白乳膠、樹脂膠、502等。

快乾膠需自己配製,使用範圍廣,粘接較方便,缺點是有毒,不宜長期使用。白乳膠**低廉,因固化時間太長,不利於模型的定型。易於定型的或利用工作台可以定型的模型及部件常使用白乳膠膠合。

樹脂膠因效能穩定、耐水、耐油、耐腐蝕而適用於發動機架等受力部件,要嚴格按膠合說明進行以保證膠合質量,還可用於修復工作等。502適於間隙小處縫隙的連線、修補,使用時要注意不要沾在手上。

木料的加工

裁割將木片多餘的部分裁去,或是從木片上擷取所需的木條和前後緣、腹板、翼肋等。裁割時注意木紋方向,用力要先輕後重逐漸加力直至裁斷,不可一刀裁,尤其是裁弧線時更要注意。

刨削因現在製作材料多代為刨削,一般很少刨削木條、木片,除非自己製作或活動用較特殊規格的材料。現多用在製作遙控類較大模型機身或向真模型時,需要用刨削的方法修整表面,提高工作效率和製作質量。

拼接用於木片的加寬和加長,注意拼接後要保持平整,加厚處理時要注意年輪的方向,使拼接後不宜彎曲變形。

打磨打磨時要順木紋方向,用力要均勻先重後輕,並選擇合適的砂紙進行打磨。拋光前常用水砂紙打磨。

彎曲在製作橢圓翼尖的前後或捲製薄殼機身時,都要將木料進行彎曲。主要方法有:火烤、水煮、冷彎。可根據自己的喜好習慣使用。

以上只是些初淺的知識,有所了解後即可大膽動手去做,在以後的製作中遇到再去熟悉掌握。

模型飛機的結構和製作

機翼 硬板式機翼的製作此種機翼主要用於彈射部分及部分手擲模型。方法有:首先選擇好厚度合適的桐木片,擷取翼展所需長度,在上面畫好翼形正面形狀,將多餘的削去,並將翼型所需形狀畫在側面,先粗加工削去多餘部分若干。

若使用套材,翼型都經過粗加工,這些步驟就免了。翼型粗加工後,利用銼或砂紙將翼板上稜角打磨掉並打磨出所需翼型。為了確保翼型的精度,可製作卡板進行翼型檢查。

隨後再在翼板中間畫一條線並在兩側向下切口,上寬下尖倒三角形,切口兩邊夾角為上反角的兩倍。切口要齊整不可過大,並且不要切斷要保留可透亮的薄層,以保證膠合後兩側翼面迎角相同。如果有工作台能夠實現半機械化製作安裝,可切斷並打磨出上反角膠合斷面,此方法膠合後強度較好,但兩側機翼安裝面不易保證,沒有豐富的製作經驗最好不用此方法。

機翼與機身連線處最好有小圓弧過渡以減小阻力。 製作圖參照精英號彈射模型的圖紙。

構架式機翼的製作

翼肋要具有足夠強度,製作時要考慮其變形的可能性並進行加固。增加肋片或半翼肋以保證機翼形狀的良好。 具體參考遙控模型製作的圖紙上說明。

翼肋的加工

做樣板——用1公釐厚層板或松木片,用鋁片更好。將正確標準翼型畫在上面,一次做2個,並按標準翼型修正好,並在前中後打三個小孔,再畫上標準翼梁、前後緣位置。如果用木板做的,要在四周邊緣塗上顏色,要防止加工翼肋時傷到樣板做觀察用。

穿毛坯——按所需翼肋的長寬加工若干木片,並用鋼絲將樣板及木料穿在一起。也可以採用割毛坯的方法(按照機翼剖面的形狀裁割) 這樣就有選用木片,節省材料提高肋片材質的作用。

梯形機翼的翼肋先按根部和尖部弦長做出樣板。將尖部樣板放在根部樣板上,兩個樣板翼弦應平行,前緣間距離等於梯形機翼前緣後退的距離。固定後在合適位置打上三個小孔,就可以用相同方法穿上毛坯。

橢圓形機翼肋片,只有單個畫單個加工。

削翼肋——將穿好毛坯放在檯鉗上或將一頭拿在手裡,另一頭頂在桌子邊緣,用力粗削多餘的部分,精加工時要不段檢查,要求上下弧線全部與樣板相同,注意不要磨傷樣板。

畫線開槽——要注意不斷地試試與翼梁配合是否良好,槽口太大太深會影響膠接強度,過緊會產生變形。以剛好有摩擦為好,槽邊與底邊用什錦銼處理好。

翼梁——主要有上下梁、槽形梁、工字梁、箱形梁。翼梁結構如圖:

上下梁最簡單,抗彎強度差,常作為輔助梁;槽形梁、工字梁強度差不多,但工字梁製作難度大,因此槽形梁使用較多。箱形梁抗彎強度更大,常用於受力較大的根翼肋和上反角的膠接處,膠合時不要高出或低於翼肋。腹板的製作應注意材料的紋理要一致,連線處縫隙要小,不能出現大缺口。

前後緣——常見的結構形式如圖:

機翼裝配——在膠合處下面要墊上蠟紙等防止圖紙與構架粘在一起,並根據情況將翼型墊到最佳狀態。上反角處要用上反角加強片如圖: 和上反角卡板如圖:

劃割處理膠接處,進行加固和精細製作,保證接觸膠合良好,穩定牢固,必要時再貼上加強片使起更加牢固。然後進行蒙板,較大面積要先將材料拼接後一次蒙成,注意膠合定型。具體製作步驟在製作相關模型時,通過圖紙來了解。

刷透布油時,注意刷的要均勻,不要太厚。當透布油在蒙紙上已形成一層薄膜,蒙紙沒有氣孔時,就算塗好了,以發動機為動力的模型應多塗幾遍。透布油不便購買可用硝基清漆代替。

為防止表面被油料侵蝕,再塗一層聚脂清漆作為保護層。

機身的構造有構架式機身、硬殼式機身、薄殼式機身等。初級模型多採用構架式機身,重量輕,但強度較差,在製作時也常常用強度較高的蒙板蒙制,增強其強度。

手擲及彈射模型的機身強度設計要求機身的過渡要漸變,起變點最好在機翼下放就開始

尾翼的構造中高階模型尾翼多採用構架式。

橡筋的使用和維護

新的橡筋束在使用前,要用香皂將表面的滑石粉洗淨晾乾,在表面上塗潤滑油(蓖麻油、凡士林等),預先拉伸幾次,再預繞逐漸增加繞的圈數,繞

四、五次後可進行大動力繞制。通過處理過的橡筋使用壽命較長,並且繞制圈數比未處理的同樣橡筋多繞0.5-1倍圈數。

有人實驗用化妝品中的潤膚露處理橡筋效果也較好,並且取材比蓖麻油更容易方便。存放時間較長的橡筋洗淨後要在蓖麻油中浸泡一天後再進行使用,以軟化表面角質層。繞制時要先快後慢,繞制過程中不要使機身前端與橡筋束摩擦,以防止橡筋斷裂。

正確使用將使橡筋發揮其最大儲能。

航空模型製作基礎

工具的使用 常用的工具有 尺 刀 刨 鋸 銼 鑽 鉗子 剪子 扳手 筆 烙鐵等。各工具要正確使用,以發揮工具的作用,使模型製作的精度 準確度不斷提高,製作出效能優良的模型飛機。尺要注意平直度。刀要鋒利使用時不要逆著木紋切削。刨用模型專用小刨,平整大模型的表面可以提高工作效率及製作精度。鋸的使用,因製...

航空模型製作基礎

工具的使用 常用的工具有 尺 刀 刨 鋸 銼 鑽 鉗子 剪子 扳手 筆 烙鐵等。各工具要正確使用,以發揮工具的作用,使模型製作的精度 準確度不斷提高,製作出效能優良的模型飛機。尺要注意平直度。刀要鋒利使用時不要逆著木紋切削。刨用模型專用小刨,平整大模型的表面可以提高工作效率及製作精度。鋸的使用,因製...

模型製作要求及製作要點

模型製作要求 一 模型必須整潔嚴謹,不得出現漏面,重面,反面,平行面之間的垂直距離不得小於0.03公尺。二 有cad地形圖時,平面必須與地形圖一致 無地形圖時,平面必須與航拍圖相對應。三 小於0.5公尺的結構用貼圖表現,大於0.5公尺的結構用模型表現,用貼圖表現建築立面時可在以下2種方法中進行選擇 ...