培訓題庫 入門篇

2022-09-24 04:54:03 字數 1618 閱讀 2558

一,基礎指令入門

1. 指示燈

某機器裝置的狀態指示燈為紅黃綠三節。當裝置閒置時,黃燈以較慢的速度閃爍,紅燈與綠燈滅;當裝置處於正常執行時,綠燈常亮,紅燈與黃燈滅;當裝置發生故障時,紅燈快速閃爍,同時發出蜂鳴聲。

裝置的執行狀態以三個輸入開關量來表徵,分別為:啟動,停止,報警,所有開關均為觸發按鈕,當報警發生時,必須停止執行;以三個輸出開關量來控制三色燈的執行,紅燈本身帶有蜂鳴器;

2. 數碼管

設計乙個8段顯示管,顯示的數字從0開始,每2秒加1,不斷重複0~9的迴圈。8個段需要用觸控螢幕來模擬。

3. 滾動燈顯

有7個並排成一列的燈,要求用plc控制其從1~7依次點亮(當2亮時,1並不熄滅),當7亮起之後,再從1~7依次熄滅,如此不斷迴圈的亮與滅。

燈的顯示用觸控螢幕來模擬。

4. 景觀燈

某廣場**有一大型景觀燈,由3個開關來控制,每乙個開關都可以控制其啟停。試設計plc程式。

模式一:三個開關均為觸發式按鈕;

模式二:三個開關均為鈕子開關,可以自保持。

5. 鼓風機系統

鼓風機系統一般有引風機和鼓風機兩級構成。當按下啟動按鈕之後,引風機先工作,工作5秒後,鼓風機工作。按下停止按鈕之後,鼓風機先停止工作,5秒之後,引風機才停止工作。

6. 計數器

對某一端子上輸入的訊號進行計數,當記數達到某個變數儲存器的設定值時,plc控制燈泡發光,同時對該端子的訊號進行減計數

,當計數值小於另外乙個變數儲存器的設定值時,plc控制燈泡熄滅。

7. 小區門控

常見的小區門禁,用來阻止陌生車輛直接出入。現編寫門禁系統控制程式。小區保安可以手動控制門開,到達門開限位開關時,停止,20秒後自動關閉,在關閉過程中如果檢測到有人通過(以乙個端子的輸入訊號來代表),則停止5秒,然後繼續關閉。

到達門關限位時停止。需要帶電機執行!

8. 正反轉 y-△

用plc來控制電機的正轉、停止、反轉(3個按鈕),不可以在執行當中改變方向。無論是正轉還是反轉,都必須用y-△啟動,從y到△的延時時間為3秒,y和△絕對不可以同時導通。在觸控螢幕上指示電機當前的狀態。

需要帶電機執行!

9. 模擬洗衣機

啟動洗衣機,滾筒正轉5秒,停止2秒,然後反轉5秒,再停止2秒,不斷迴圈,直至按下停止為止。需要帶電機執行!

10. 資料排列

對4個暫存器內的資料進行從小到大的排列,並去掉最大值和最小值,求中間兩個資料的平均值。要求可以在觸控螢幕上隨意設定4個資料,並能將排列的結果和平均值顯示出來。

11. 單位轉換

有一壓力感測器的量程為0~35mpa,輸出訊號為4~20ma,接在乙個500ω的電阻上,將電流轉換成電壓。將轉換來的電壓訊號接在xc-e4ad2da模組的電壓輸入端(該模組配置為接收0~10v的電壓訊號,為14位ad,即0~10v對應數字量0~16383),現在假設模組接收到的數字量為暫存器d0中的資料,要求編寫乙個程式,將其轉換為以mpa為單位的資料,在觸控螢幕上顯示一位小數點。

12. 資料顯示

將乙個3位數字,拆分成三個暫存器來顯示,分別顯示百、十、個位。要求該3位數字可以在觸控螢幕上隨意更改。

13. 浮點運算

將一下算式以程式的方式編寫出來。

[(do/3)*3]/d0=d1

要求將結果分別以浮點數以及整數形式在觸控螢幕上顯示出來。

作文入門篇

第二課人物描寫 外貌描寫 教學目的 讓孩子掌握外貌描寫的基本方法,知道有物可寫 教學重點 對人物外貌內容按順序細分 課時 45分鐘左右 各位媽媽可根據實際情況調整,以後的都不再注時間 教學內容及步驟 一 外貌的細分 教學方法 媽媽可以自己或孩子 照著鏡子 作為描寫物件,同時選擇幾張不同人物的相片作為...

ODL之SDN入門篇

本文作為碼農學odl系列的sdn基礎入門篇,分為兩部分。第一部分,主要講述sdn是什麼,改變了什麼,架構是什麼樣的,第二部分,簡要介紹如何去學習sdn。1.什麼是sdn sdn software define network 即為軟體定義網路,可以看成網路界的作業系統。從sdn的提出至今,其內涵和外...

網路遊戲策劃入門篇

一 什麼樣的創意是能夠實現的?作為乙個遊戲策劃,尤其是乙個初學者,腦子裡肯定裝滿了各種各樣奇異的想法。但是當你把這些想法告訴給程式或者部門主管時,得到的答案常常只有一句話 這個東西根本就實現不了!這瓢冷水可謂是澆的通通透透,讓你火熱的心迅速冷卻了下來。幾乎每個策劃都有過這種類似的遭遇,我也不例外。乙...