景觀設計基本知識點

2022-08-16 17:33:03 字數 4261 閱讀 4283

4.6.2景觀設施分類

按照設施景觀的服務用途,可以將景觀分為七類:

休息設施如座椅、野外桌等。

服務設施如**亭,灘亭、郵筒等。

資訊設施如標誌、指示牌等。

衛生設施如飲用水栓、洗手洗腳設施、垃圾桶、公用廁所等。

運動設施如各類運動場、球場、高爾夫球場等

遊樂設施如兒童遊戲設施等

交通設施如分隔墩、隔離墩、路障、候車亭等。

5.景觀設計方法

景觀設計是多項工程配合相互協調的綜合設計,就其複雜性來講,需要考慮交通、水電、園林、市政、建築等各個技術領域。各種法則法規都要了解把握,才能在具體的設計中,運用好各種景觀設計要素,安排好專案中每一地塊的用途,設計出符合土地使用性質的、滿足客戶需要的、比較適用的方案。景觀設計中一般以建築為硬體,綠化為軟體,以水景為網路,以小品為節點,採用各種專業技術手段輔助實施設計方案。

從設計方法或設計階段上講,大概的有以下幾個方面:

5.1構思

構思是乙個景觀設計最重要的部分,也可以說是景觀設計的最初階段。從學科發展方面和國內外景觀實踐領域來看,景觀設計的含義相差甚大。一般的觀點都認為景觀設計是關於如何合理安排和使用土地,解決土地、人類、城市和土地上的一切生命的安全與健康以及可持續發展的問題。

它涉及包括區域、新城鎮、鄰里和社群規劃設計,公園和遊憩規劃,交通規劃,校園規劃設計,景觀改造和修復,遺產保護,花園設計,療養及其他非凡用途區域等很多的領域。同時,從目前國內很多的實踐活動或學科發展來看,著重於具體的專案本身的環境設計,這就是狹義上的景觀設計。但是這兩種觀點並不相互衝突。

綜上所述,無論是關於土地的合理使用,還是乙個狹義的景觀設計方案,構思是十分重要的。

構思是景觀規劃設計前的預備工作,是景觀設計不可缺少的乙個環節。構思首先考慮的是滿足其使用功能,充分為地塊的使用者創造、安排出滿足的空間場所,又要考慮不破壞當地的生態環境,儘量減少專案對四周生態環境的干擾。然後,採用構圖以及下面將要提及的各種手法進行具體的方案設計。

5.2構圖

在構思的基礎上就是構圖的問題了。構思是構圖的基礎,構圖始終要圍繞著滿足構思的所有功能。在這當中要把主要的注重力放在人和自然的關係上。

中國早在步入春秋戰國時代,就進入和親協調的階段,所以在造園構景中運用多種手段來表現自然;以求得漸入佳境、小中見大、步移景異的理想境界,以取得自然、淡泊 。舒適、含蓄的藝術效果。而現代的景觀設計思想也在提倡人與人、人與自然的和諧,景觀設計師的目標和工作就是幫助人類,使人、建築、社群、城市以及他們的生活,同生命的地球和諧相處。

景觀設計構圖包括兩個方面的內容即平面構圖組合和立體造型組合。

平面構圖:主要是將交信道路、綠化面積、小品位置,用平面圖標的形式,按比例準確地表現出來。

立體造型:整體來講,是地塊上所有實體內容的某個角度的正立面投影;從細部來講,主要選擇景物主體與背景的關係來反映,從以下的設計手法中可以體現出這層意思。

5.3對景與借景

景觀設計的構景手段很多,比如講究設計景觀的目的、景觀的起名、景觀的立意、景觀的布局、景觀中的微觀處理等,這裡就一些在平時工作中使用很多的景觀規劃設計方法做一些介紹。景觀設計的平面布置中,往往有一定的建築軸線和道路軸線,在軸線盡端的不同地方,安排一些相對的、可以互相看到的景物,這種從甲觀賞點觀賞已觀賞點,從乙觀賞點觀賞甲觀賞點的方法(或構景方法),就叫對景。對景往往是平面構圖和立體造型的視覺中心,對整個景觀設計起著主導作用。

對景可以分為直接對景和間接對景。直接對景是視覺最輕易發現的景,如道路盡端的亭台、花架等,一目了然;間接對景不一定在道路的軸線上或行走的路線上,其布置的位置往往有所隱蔽或偏移,給人以驚異或若隱若現之感。

借景也是景觀設計常用的手法。通過建築的空間組合,或建築本身的設計手法,將遠處的景致借用過來。大到皇家園林,小至街頭小品,空間都是有限的。

在橫向或縱向上要讓人擴充套件視覺和聯想,才可以小見大,最重要的辦法便是借景。所以古人計成在《園冶》中指出,「園林巧於因借」。借景有遠借、鄰借、仰借、俯借、應時而借之分。

借遠方的山,叫遠借;借鄰近的大樹叫鄰借;借空中的飛鳥,叫仰借;借池塘中的魚,叫俯借;借四季的花或其他自然景象,叫應時而借。如蘇州拙政園,全面可以從多個角度看到幾百公尺以外的北寺塔,這種借景的手法可以豐富景觀的空間層次,給人極目遠眺、身心放鬆的感覺。

5.4添景與障景

當乙個景觀在遠方,或自然的山,或人為的建築,如沒有其他景觀在中間、近處作過渡,就會顯得虛空而沒有層次;假如在中間、近處有小品、喬木作中間、近處的過渡景,景色顯得有層次美,這中間的小品和近處的喬木,便叫做添景。如當人們站在北京頤和園昆明湖南岸的垂柳下觀賞萬壽山遠景時,萬壽山因為有倒掛的柳絲作為裝飾而生動起來。

「佳則收之,俗則屏之」是我國古代造園的手法之一,在現代景觀設計中,也經常採用這樣的思路和手法。隔景是將好的景致收入到景觀中,將亂差的地方用樹木、牆體遮擋起來。障景是直接採取截斷行進路線或逼迫其改變方向的辦法用實體來完成。

5.5引導與示意

引導的手法是多種多樣的。採用的材質有水體、鋪地等很多元素。如公園的水體,水流時大時小,時寬時窄,將有人引導到公園的中心。

示意的手法包括明示和暗示。明示指採用文字說明的形式如路標、指示牌等小品的形式。暗示可以通過地面鋪裝、樹木的有規律布置的形式指引方向和去處,給人以身隨景移「柳暗花明有一村」的感覺。

5.6滲透和延伸

在景觀設計中,景區之間並沒有十分明顯的界限,而是你中有我,我中有你,漸而變之。使景物融為一體,景觀的延伸常引起視覺的擴充套件。如用鋪地的方法,將牆體的材料使用到地面上,將室內的材料使用到室外,互為延伸,產生連續不斷的效果。

滲透和延伸經常採用草坪、鋪地等的延伸、滲透,起到連線空間的作用,給人在不知不覺中景物已發生變化的感覺。在心理感受上不會「嘎然而止」,給人良好的空間體驗。

5.7尺度與比例

景觀設計主要尺度依據在於人們在建築外部空間的行為,人們的空間行為是確定空間尺度的主要依據。如學校的教學樓前的廣場或開闊空地,尺度不宜太大,也不宜過於侷促。太大了,學生或教師使用、停留會感覺過於空曠,沒有氛圍;過於侷促會使得人們在其中會覺得過於擁擠,失去一定的私密性,這也是人們所不會認同的。

因此,無論是廣場、花園或綠地,都因該依據其功能和使用物件確定其尺度和比例。合適的尺度和比例會給人以美的感受,不合適的尺度和比例則會讓人感覺不協調,非凡的彆扭。以人的活動為目的,確定尺度和比例才能讓人感到舒適、親切。

具體的尺度、比例,許多書籍資料都有描述,但最好的是從實踐中把握感受。假如不在實踐中體會,在親自運用的過程中加以把握,那麼是無論如何也不能真正把握合適的比例和尺度的。比例有兩個度向,一是人與空間的比例,二是物與空間的比例。

在其中乙個庭院空間中我們安放點景的山石,多大的比例合適呢?應該照顧到人對山石的視覺,把握距離以及空間與山石的體量比值。太小,不足以成為視點;太大,又變成累贅。

總之,尺度和比例的控制,但從圖畫方面去考慮是不夠的,綜合分析、現場的感覺才是最佳的方法。

5.8質感與肌理

景觀設計的質感與肌理主要體現在植被和鋪地方面。不同的材質通過不同的手法可以表現出不同的質感與肌理效果。如花崗石的堅硬和粗糙,大理石的紋理和細膩,草坪的柔軟,樹木的挺拔,水體的輕盈。

這些不同材料加以運用,有條理地加以變化,將使景觀富有更深的內涵和趣味。

5.9節奏與韻律

節奏與韻律是景觀設計中常用的手法。在景觀的處理上節奏包括:鋪地中材料有規律的變化,燈具、樹木排列中以相同間隔的安排,花壇座椅的均勻分布等。

韻律是節奏的深化。如臨水欄杆設計成波浪式一起一伏很有韻律,整個台地都用弧線來裝飾,不同弧線產生了向心的韻律來獲得人們的贊同。

以上是景觀設計中常採用的一些手法,但它們是相互聯絡綜合運用的,並不能截然分開。只有在了解這些方法,加上更多的專業設計實踐,才能很好地將這些設計手法,熟記於胸,靈活運用於方案之中。

6.結語

綜上所述,本文從六個大的方面來研究了景觀設計的要素,它們從各個不同的角度來論述了景觀,**了景觀的本質,為進一步研究景觀設計的內容打下了堅實的基礎。景觀設計的方法研究是在**景觀設計要素的基礎上進行的。景觀設計有非常多的研究方法,本文所涉及到的九種方法,這是其中最基本的部分。

基於本**研究工作得出以下結論。

1.景觀設計的要素

景觀設計的要素包括地形地貌,植被,道路,水體,鋪裝和設施景觀。

2.景觀設計的方法

景觀設計的方法包括構思、構圖、對景與借景、添景與障景、引導與示意、滲透和延伸、尺度與比例、質感與機理、節奏與韻律。

3.景觀設計的終極目標

景觀設計是科學與藝術的結晶,融合了工程和藝術、自然與人文科學的精髓,創造乙個高品質的生活居住環境,幫助人們塑造一種新的生活意識,更是社會發展的趨勢。它的最終目的是在人與人之間、人與自然之間創造和諧。

此外,我們在研究景觀設計的要素和研究方法的同時,景觀設計也給我們帶來了啟示和思考:

人的需求應該放在景觀設計的第一位。

利用自然條件展現特色。

保護和發展歷史文化特色。

著眼於長遠,克服急功近利思想。

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