趣味運動會策劃書

2022-07-26 03:39:02 字數 3599 閱讀 6063

目錄活動的背景和意義1

1.活動的主題1

2.活動的整體方案1

3.活動的安排

1.活動的宣傳和選拔1

2.活動的流程2

4.具體活動的細則介紹

1.比賽規則介紹3

2.比賽內容介紹5

五.活動的經費預算7

六.活動的準備8

七.其他8

八.附件9

本次趣味運動會是在學生處心理健康教育中心的的倡導和領導下開展,其宗旨在於增強各個學院心理委員聯合會之間的凝聚力,展示新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,弘揚拼搏精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學校各個學院同學的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注重各種才能的挖掘與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流,並促進友誼,為美好的大學生活留下一筆燦爛的財富。

一.活動主題

「感受運動樂趣,塑造健康心靈」

二.活動整體方案

活動時間:2023年11月4日早上八點

活動地點:風雨操場

承辦單位:物電學院心理委員聯合會

活動參與物件:阜陽師範學院全日制在校大學生

活動主題:阜陽師範學院趣味運動會

三.活動安排:

1、每院由院級心理委員聯合會選派一支12人的代表隊參加本次比賽;

2、活動流程

(1)承辦單位的人員(共15人)於早上6:30準時到達風雨操場,由物電學院心聯人員統一安排具體工作,包括活動的音響、投影裝置的安裝與除錯(4人去借物電學生會的音響和話筒設配等),活動的後勤安排(2人)、評委區域的布置(3人)、活動場地的布置(2人)等;

(2)以上工作在7:30結束,所有工作人員各就各位在統一的指揮下開始除錯工作。7:50由7個人(每人帶領兩隊)組織各個代表隊進入預定區域;

(3)由主辦方於8:00宣布趣味運動會開始,各院代表隊在14個工作人員的帶領下依次走過主席台,然後再進入預定區域,準備比賽,此項工作10分鐘。

(4)每項比賽的開始,由組織方為大家演示比賽內容,然後由評委向大家介紹比賽規則;

(5)比賽預計於上午十時結束。由工作人員進行分數的累加,並公布出一二三等獎的名單。 在10:

15的時候,各代表隊隊長登上領獎台,由主辦方老師為獲獎者頒發證書並由校心協宣傳部負責合影留念;

(6)所有活動結束後,承辦方(5人)負責拆除裝置、(6人)打掃場地。

四.具體活動細則簡介

1.比賽規則介紹:

(1)比賽一共若干個專案,採用累分制,即每隊的最終得分為每項分數的累加值;

(2)以累加值為最終得分。一等獎1名,獎金500元。二等獎2名,獎金400元。三等獎3名,獎金300元;

(3)獲獎代表隊獲得的獎金和證書均由承辦方發放。

2.比賽內容規劃:

專案一:拔河比賽

參賽者:10人

裁判員:1人,並作記錄。

比賽器材:拔河繩4條,紅布條4個,口哨4支。

比賽規則:在比賽的每個場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。

比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方;

比賽時三組同時進行。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。第一名得20分,第二名得15分,第三名得10分,其次得5分;

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊隊長抽籤決定;

3. 淘汰賽:每隊抽籤分成組。

每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每隊獲勝者晉級。

共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

專案二:七彩連環炮

比賽人數:一隊十名隊員(5男5女)

道具要求:氣球若干

場地要求:空曠的大場地

遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下乙個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

競賽規則:

(1)、為了增加比賽公平性,男女必須間隔排列。

(2)、必須在上乙個隊員吹破之後下乙個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

(3)、第一名得20分,第二名得15分,第三名得10分,其次得5分。

活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

專案三:跳長繩

參賽者:7人一組。

裁判員:發令1人,2個人計時與記錄。

比賽器材:長繩14根、秒錶14個,哨子14個。

比賽規則:

(1)五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。

(2)一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。

(3)一分鐘內圈數最多的隊伍為冠軍。名次取前三。第一名得20分,第二名得15分,第三名得10分,其次得5分。

專案四:鏈結加速

參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

場地要求:空曠的大場地比賽賽距:30公尺

競賽方法:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30公尺,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。

按時間記名次,按名次記分。

競賽規則:

(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準;

(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

(4)第一名得20分,第二名得15分,第三名得10分,其次得5分。

活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

五.活動經費預算:

6.活動準備

1.10月22號申請下10月30號的風雨操場;

2.10月25號給各個學院的心理委員聯合會分發關於舉辦校級趣味運動會的檔案;

3.統計各個學院所派代表隊的資訊,並於10月28號通知各個學院的心理委員聯合會負責人具體參賽安排;

4.我院於10月28號之前亦準備好所有必需品(長繩7條、長跳繩7條、氣球6袋、哨子14個、秒錶14個、茶水、飲料(一箱果粒橙)、黑色水筆十隻+信紙兩沓);

七.其他

1.參賽隊伍應尊重裁判,尊重對手,本著友誼第一,比賽第二的精神參加本次比賽,爭取賽出風格,賽出水平。

2.裁判員務必做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班組織人員解讀比賽專案細則,讓參賽人員清楚各項比賽流程和規則。

4.禁止非工作人員進入比賽場地,以防擾亂比賽秩序。

5.參賽隊員應注重個人素質,保持場地的衛生。

6.請各院參賽隊員準時到達比賽場地,參賽隊伍逾時未到者作棄權處理。

7.望各院認真組織本院的隊員參加活動,組織好本部門的啦啦隊,比賽過程中做到文明助威,充分展現各院各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,則比賽順延,日期另行通知。

物電學院心理委員聯合會

2023年10月17日

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