趣味運動會策劃書

2021-03-04 09:56:09 字數 2489 閱讀 5454

第一屆『管理杯』趣味運動會策劃書

本次趣味運動會的宗旨在於增強管理學院的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是管理學院同學的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。

在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨:

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:2011.12.15 周四

活動地點:學校排球場

主辦單位:管理學院學生會

活動參與物件:管理學院全體師生,以每個輔導員所帶領的班級為一支代表隊。

活動主題:管理學院趣味運動會

三,具體活動細則簡介

專案一:螃蟹運球

參賽者:每班14人,男女各七人

裁判員:發令一人,2個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶1個,哨子乙個。

比賽場地:學校排球場,10公尺

比賽規則:賽道兩端各站6組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。

來回接力。直道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。

記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

專案二:三人四足

參賽者:每班限報四組【12人】男,女隊各兩組

裁判員:發令一人,計時與記錄三人

比賽器材:短繩子若干,秒錶1個,哨子乙個 。

比賽場地:校排球場,25公尺

比賽規則:賽道一端站每個輔導員所帶領的一支隊伍,參賽隊員到達另一端後轉回來 ,先到達終點者為完成。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

專案三:托球接力跑

參賽者:每隊六人,男女不限

比賽規則:桌球必須放在桌球拍上面,不得用手固定,從起點到終點不掉在地上至終點交給下乙個人進行接力。如果球在託送途中掉落,選手必須撿起來繼續比賽,不得用手拿球比賽。

以六人全部運送完球,所用的時間最少的為勝。

專案四:摸石頭過河接力賽

道具:「石頭」15塊

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊「石頭」,雙腳分別踩在兩塊「石頭」上,用手來移動另一塊「石頭」,通過「石頭」交替前移過河(沿跑道前行20公尺)。

2、人過河對岸,必須把「石頭」也同時拿過對岸,如河中還剩下「石頭」,則判犯規。

3、第二名隊員接過三塊「石頭」,重複前過程,如此往復,先完成的隊獲勝。

4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。犯規三次以上視為比賽成績無效。

專案五:定點投籃:

參賽者:每隊6人,3男3女、

比賽規則:,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

專案六:送雞毛信

參賽者:每班兩人。一男一女

比賽規則:1. 男生賽道長100公尺,女生賽道長80公尺

2. 聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的8位數字,記熟數字後進行100(80)公尺跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表

3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行100(80)公尺跑

4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程

5. 最先跑完全程並準確背出數字的獲勝

專案七:輔導員桌球投準

1.場地布置:據規定線3公尺處放水桶1只

2.器材準備:桌球十個,水桶乙個

3.比賽人員:全體輔導員老師

4.比賽方法 :每位輔導員依次把桌球投入水桶。結束後,以桶內桌球多者為勝。

5.比賽規則:

投桌球時腳不能過線,過線作廢,不得補投。

專案八:兩人三足跑(導員學生組)

比賽規則:1.每位輔導員老師需找一名異性學生同伴進行比賽

2.賽道50公尺

四,獎勵規則。

前六個專案前三名分別為本隊積分3、2、1分,最終按照積分評選出1、2、3名,頒發獎狀。

並評出精神文明獎

五,活動經費預算。

繩子大約10元,桌球10個大約10元,獎狀若干

六,其他

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由導員帶領同學解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間過5分鐘不到者作棄權處理。

7.望各導員認真組織本導員所帶的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

海天軟體學院

管理學院

體育部2011.11.07

趣味運動會策劃書

會計研究生分會趣味運動會策劃書 一 活動目的 為豐富會計學院研究生課餘文化生活,倡導 每天健身一小時,健康生活一輩子 全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建 和諧校園 我院研究生會將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。二 活動領導小組 組長 成員 三 活動時間和地點 1 時...

趣味運動會策劃書

專案三 滾雪球 參賽人數 每隊12名隊員 至少3名男生 分為兩組依次進行 裁判員發令一人,2個人計時與記錄 比賽規則 場地長約20公尺,在起 終點分別放上標誌物作為折轉標誌,每隊12人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返...

趣味運動會策劃書

環境與市政工程學院冬季趣味運動會策劃 書共青團蘭州交通大學 環境與市政工程學院團委學生會 2013年10月31日 一 活動背景 為了豐富大家的課餘生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個班級的同學參與其中,也給大家乙個展示自我的競技平台,環境學院團委...