趣味運動會策劃書

2021-03-04 09:56:09 字數 3728 閱讀 9002

1、活動名稱

2、活動背景

秉著承辦綜合性高校的宗旨、伴隨著繁榮文化的旋律奮進的湖北工業大學工程技術學院社團聯合會眾志成城、團結一心為繁榮同學們的校園文化生活開拓我校學生的視界、展現我校良好學風。保持我校學子在課後的文化建設熱情。此次活動形式多樣、主題深刻為同學們提供了更多學習與鍛鍊的機會。

作為工程學子課後活動重中之重的學生組織,屆時社團聯合會趣味運功會將面向學院所有社團。活動將推陳出新盡展學子風采繁榮校園文化為廣大學子獻上豐富的精神大餐。

3、活動目的

本次趣味運動會的宗旨在於增強社團聯合會的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚社團精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富各社團的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。

在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、社團之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

4、活動物件

全院所有社團

5、主辦單位

湖北工業大學工程技術學院社團聯合會

6、活動時間、地點

時間:2023年11月13日至11月15日

地點:西區操場

7、活動形式

本次趣味運動會為期三天,以五種活動來進行比賽。有:拔河、六人七足、鐵人三項、滾雪球、跳長繩。

本次趣味運動會採取積分制,每專案的第一名為28分,依次遞減。總分為140分。各社團間相互比賽,設一等獎1名,二等獎兩名,三等獎三名。

拔河比賽

比賽時間:2023年11月13日12:00

參賽者:每社團10人(5男5女)

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。

比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

拔河賽制:

第一場(淘汰賽):28進14

1、數學建模協會pk社團聯合會 2、商學會pk工程夢想桌球協會 3、炫舞指尖魔方社pk承啟建築協會 4、大學生職業生涯規劃協會pk陽光愛心社 5、it科技協會pk超越機械創新協會 6、翼翔羽毛球協會pk口才與論辯協會 7、天翼英語社pk社會主義理論研究會 8、心理協會pk益眾大學生職業核心能力社 9、藍色狂飆足球協會pk nsw網建協會 10、圖書館讀者協會pk新銳創業協會 11、墨顏書畫社pk吉他協會 12、style街頭文化社pk moda禮儀社 13、攝影協會pk撞球愛好者協會 14、erp操作協會pk飝凡室內設計協會

第二場:14進7

在淘汰賽中勝利的一方編號不變,編號相加為15的兩組再進行比賽,如:1號與14號、2號與13號。

第三場:7進4

勝利的七對將抽籤,有一對直接晉級,進入下一輪比賽。剩下六隊抽籤兩兩比賽

第四場:決賽

四隊分兩組比賽,贏得兩隊爭奪冠亞軍、其餘兩隊爭奪季軍。

六人七足

比賽時間:2023年11月14日12:00

參賽者:每社團六人(三男三女)

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:紅布條五條、秒錶乙個

比賽規則:比賽全程100公尺,起跑時隊伍中任一隊員的身體在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面都視為起跑犯規,必須全隊回起跑線後結隊重新起跑,如起跑犯規超過兩次(含兩次),則取消全隊比賽資格。在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊後繼續跑完剩下的距離。

其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊成績之中。比賽在裁判發出起跑命令後開始計時,以最後一名隊員身體軀幹越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。最後以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

賽制:本場比賽以記分制、按照時間排序決定名次。

鐵人三項

比賽時間:2023年11月14日13:00

參賽者:每社團兩人(一男一女)

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽規則:首先由女生單腿從起點跳五十公尺到達終點,隨後男生蛙跳五十公尺女生所在位置,最後兩人夾氣球回到起點。最後以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

在此過程中,氣球如掉下則需回到終點重來。

跳長繩比賽時間:2023年11月15日12:00

參賽者:每社團十人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽規則:由兩人執繩,限時兩分鐘,將記錄成功跳過的人次,多者獲勝。

滾雪球比賽時間:2023年11月15日13:00

參賽者:每社團六人(三男三女)

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽規則比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為兩組依次進行

比賽賽距:場地長約20公尺,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌,按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。 每隊6人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員全部超過起點才算全部到達。

八、活動流程

(1)前期準備

前期宣傳準備工作:1、宣傳板宣傳

2、海報橫幅宣傳

3、微博、**宣傳

部門分工:

1、秘書處:本次趣味運動會策劃(11月7日之前完成);借活動所需物品(11月12日完成);製作簽到登記表(11月10日之前完成)。

負責人:張碧芸、肖爽

2、宣傳部:繪製宣傳板(11月12日之前完成);適時更新微博,進行微博宣傳。

負責人:吳千巖、吳文波

3、外聯部:製作宣傳橫幅(11月12日之前完成)。

負責人:魏星、帥印

4、財務部:購買活動所需物品(11月12日之前完成)。

負責人:薛清波

(2)活動現場

1、秘書處:負責社團聯內部人員簽到;統計比賽結果。

負責人:張碧芸、肖爽

2、宣傳部:負責現場的拍照;微博的更新。

負責人:吳千巖、吳文波

3、財務部:負責現場裁判與記錄。

負責人:薛清波

4、會員權益保障部:負責現場裁判與記錄。

負責人:唐海傑

5、活動部:維持現場秩序。

負責人:陳孟超、甘鈞鋒

6、外聯部:維持現場秩序。

負責人:魏星、帥印

(3)活動後期

秘書處與歸還所借物品;宣傳部負責本次活動的宣傳稿;財務部、外聯部、活動部、會員權益保障部清潔會場。

九、節目的應急方案

1、因特殊原因活動時間或內容需調整時屆時及時進行通知。

2、根據不同活動內容安排相應的負責人具體負責各項活動的組織工作。

3、未盡事宜另行通知。

4、其它緊急情況發生時由機動組負責處理。

5、注意事項 a.作好活動現場的突發事件處理方案

b.現場秩序的控制

c.有準備工作均要在活動開始前半個小時準備完畢留出空餘的時間來處理可能會臨時出現的突發狀況。

十、活動展望

本次趣味運動會活動旨在展現學校社團風采及成果,面向全校所有社團。通過社團集中開展活動和發展風采展示,弘揚學校豐富的社團文化。是同學們更加了解社團聯、更加了解各社團。

11、經費預算

趣味運動會經費預算

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專案三 滾雪球 參賽人數 每隊12名隊員 至少3名男生 分為兩組依次進行 裁判員發令一人,2個人計時與記錄 比賽規則 場地長約20公尺,在起 終點分別放上標誌物作為折轉標誌,每隊12人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返...

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