unity技術互動實踐任務 ( 六 )任務名稱建立基本虛擬(遊戲)場景(三
姓名: 王傑班級:軟體13-1 學號: 1330133122
一、任務描述
子任務 01:設定地形
子任務 02:為地形地形設定紋理
子任務 03:種植樹木
子任務 04:種植細節(草木等)
二、任務資源
1、unity4.0.0軟體;
三、任務流程
子任務1:設定地形
使用地形的前三種工具設計(有高低起伏)地形,含高山、平原、峽谷等。
子任務 02:為地形地形設定紋理
1、建立幾種不同的紋理
2、把紋理應用於是地形場景
子任務 03:種植樹木
1、建立樹木並設定樹木的引數
2、設定種樹引數
3、設定樹木的可視距離
4、種樹
子任務 04:種植細節(草木等)
1、地形雜項引數設定(第七個工具中)
2、建立草並設定草木的引數
3、設定種草引數
4、設定細節的可視距離
5、種草
4、互動任務的關鍵點(包含關鍵操作、關鍵技術、關鍵程式等)加入第一人稱後在執行中,才能看到效果
五、布置的思考題答案
有思考題時必做!
六、互動任務個人體會與感悟
樹的可視距離決定了執行過程中你能看到的距離。
選題表 任務書 開題報告 2
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