「智慧型碰撞超越夢想」科知識競賽活動方案

2022-05-05 03:51:04 字數 3335 閱讀 1940

.山西財經大學「智慧型碰撞·超越夢想」

百科知識競賽

活 動

方案主辦方:山西財經大學體育學院

1、活動主題

智慧型碰撞·超越夢想

二、活動目的

旨在弘揚我校「修德立信,博學求真」的校訓精神,豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,充分展現我校學生的風采。

三、活動形式

單人賽、團體賽(4人為一隊),均由初賽、複賽、決賽組成。

四、活動時間

2023年10月23日——2023年11月8日

五、活動地點

初賽、複賽均在階梯教室進行,決賽在學生活動中心四層進行,如有變動另行通知。

6、活動物件

山西財經大學全體在冊全日制本科生、碩士研究生

7、活動題庫

題庫中的題目涉及到歷史知識、日常生活小知識、歇後語、歌曲、**、影視片段等。比賽前參賽同學將獲得題庫,自行為比賽做賽前準備。

大賽中初賽、複賽、決賽、個人賽及團體賽的題目均不重複出現。賽前我方將複習資料下發至各位參賽選手及各團隊進行準備。

八、報名時間

2023年10月23日——2023年10月25日

九、報名方式及要求

1、以學院為單位組織學生報名並將報名情況彙總後交於體育學院分團委辦公室。

2、體育學院將在報名期間於中快餐廳前設定報名點,有參賽意願的同學可前去報名。

3、各學院個人賽報名人數10——15人;團體賽限制在1—3個團隊。請各學院於2023年10月25日前交予體育學院分團委辦公室。

十、活動內容

個人賽 (一)初賽:

單人賽初賽以筆試形式進行,筆試成績由高到低排序,前40名同學進入複賽。

(二)複賽:

名額設定:

進入複賽的40人將在複賽的比賽中取前10名進入決賽。

比賽規則:

1、將參加複賽的40名選手隨機分為10組,每組4人;

2、每組中的4名選手分別進行1--4號的抽籤;

3、主持人按照選手抽取的號碼順序分別對每組的每個選手進行出題,每人10題,每題10分,答對者得分,答錯或不答者不得分,答題時間為30秒;

4、將各組的每位選手所得分數分別進行排名,若組中第一名與第二名分數相同,進入每人一題輪流答題pk環節,先不答或答錯的為負;

5、根據各組選手得分排名,每組選手中得分最高者勝出,即10人勝出,進入決賽。

注意事項:

1、每道題的答題時間為30秒,選手在答題時間內說出正確答案即可;

2、選手分組是隨機的,選手抽籤也是隨機的;

3、選手所答題目沒有難易度可分;

4、選手須以自己的能力答題,不可借助外力和尋求幫助。

(三)決賽

決賽人數:10人

比賽流程:

第一環節:爭搶高地

比賽規則:

10人抽籤編1——10號。10人均有10道題目作答,答對加10分,答錯或不答不加分,最後將10人分數由高到低進行排名。

第二環節:群雄爭霸

比賽規則:

1、分數各不相同的10名參賽選手進入最後的角逐。每人再選擇3題作答,題目難度不同,分數也不同。題目由難到易分為由高到低的不同分值,各選手進行選擇作答,答對加相應分數,不答或答錯扣10分,由此得出比賽的一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

2、若有分數相同的選手則進入附加賽,1v1進行pk,即每人一題(難度相同)輪流作答,先不答或答錯的一方負。

團體賽(1)初賽

團體賽初賽以筆試形式進行,依據團體成員個人成績總和排名,選取前8支隊伍進入決賽。

(二)決賽

比賽流程:

第一輪:

比賽規則:

第一輪的比賽分兩場進行。將8支團隊隨機分為兩組,

1組進行第一場的比賽,2組進行第二場的比賽。兩場的比

賽規則完全相同。

比賽規則:

每隊將隊員編為1——4號,每隊進行輪流答題,每隊

每次有一次答題機會,每隊從1號選手開始答題,答錯或不

答者進入冷藏區,失去答題機會,則下次答題機會自動轉移

給2號選手,如此迴圈,直至兩支隊伍中的選手全部進入冷

藏區,則視為該場比賽結束,留在台上的兩支隊伍的參賽隊

員重新歸位,進入第二輪。

第二輪:

比賽規則:

1、步步為營(必答題)

在該環節中,按照從左到右的順序,每個隊進行輪流答題。主持人讀題,宣布「請作答」時開始計時,團隊進行討論,在20秒之內派代表回答問題,答對加10分,答錯或不答不加分。

2、先聲奪人(搶答題)

主持人讀題,宣布「請作答」時,團隊利用搶答器進行搶奪答題機會,搶答器宣布答題隊伍後開始計時,該隊須在20秒之內回答完畢。答對加10分,答錯或不答不加分。

3、胸有成竹(選答題)

在本環節中,多**上提供多個模組,隊伍按從左到右的順序,每個隊伍自行選擇答題模組,由主持人提問相應模組的問題,答題時間為20秒。同一模組本隊不可重複選擇。答對加20分,答錯或不答不加分。

4、勇者無敵(風險題)

本環節中由分數最低的隊伍開始選擇是否進行回答風險題,風險題提供分值不等的題目供隊伍選擇,答題時間為20秒。若回答正確加相應分數,回答錯誤扣相應分數。每隊僅有一次選擇機會。

5、兵來將擋(附加題)

經過上四個環節激烈的競爭後,若存在分數相同的隊伍,則進行本環節的附加環節。分數相同的隊伍互相進行輪流答題1v1pk,先不答或答錯的一方負。

最後將各隊按分值排名,分數最多的獲一等獎,次之為二等獎,餘下兩隊為三等獎。

注意事項:

1、答題時間為20秒,選手在答題時間內說出正確答案即可。

2、每個環節中題目數量設定為每隊3-5題;選手所答題目沒有難易度可分;

3、選手須以自己的能力答題,不可借助外力和尋求幫助。

4、附加題環節中所得分數,不加入總成績中進行排名。

5、胸有成竹環節中所提到的模組,包括人物、**、影視、文字等多個模組,各模組的題按固定比例分配。

「百科之星」爭霸賽

這一環節專為在個人賽中獲得獎次的選手設定,每位選手都有機會獲得「百科之星」的榮譽稱號,並抱走終極神秘大獎。

比賽規則:

1、在決賽中獲得一等獎的選手隨即成為擂主,剩下取得獎次的5人隨即編為1——5號。

2、大賽在1——5號選手中隨機抽取一人與擂主進行同台1v1pk賽,先不答或答錯的一方負並被淘汰出場。若擂主負,則贏的一方成為擂主,開始新一輪的抽籤pk。若擂主勝,則負的一方被淘汰出場,開始新一輪的抽籤pk。

3、擂主在每一輪的pk中都享有一次免答權。最後在台上站到最後的選手獲得最後的勝利,獲取「百科之星」的榮譽稱號並抱走神秘大獎。

在以上比賽中,出現無選手答題的情況,則該題轉為觀眾題,觀眾舉手回答,回答正確,則由工作人員送上我們的精美小禮品。

體育學院

二〇一三年十月二十二日

百科知識競賽活動總結

本週是讀書節,學校開展了豐富多彩的讀書活動,今天下午是我們六年級組的 百科知識 競賽活動。大家按照約定的時間走進了多功能報告廳。我們班去得最早,一走進報告廳,就被舞台上的陣勢吸引住了,舞台後面的正中懸掛著大螢幕 用來出題的 左右呈八字形擺放了十張課桌,那代表著十個班的點將台,每張桌上擺著乙個搶答器。...

百科知識競賽活動方案

8 記時規定 團隊必答題,回答問題的隊員必須在30秒內開始答題。搶答題 風險題 必須在60秒內回答,答題結束應該回答 回答完畢 9 各隊的臺號由抽籤決定,各隊員的編號由各隊自己決定,坐好後就不得改變位置。比賽程式 1 第一程式 團隊必答題 選擇題 比賽規則 從第一團隊開始答題,每個團隊中任意一人答題...

知識競賽活動方案

黨團知識競賽活動策劃 一 活動目的 為慶祝黨的十八大和兩會的勝利召開,進一步加強和改進學生思想政治教育引導團員深入學習黨的基本理論和團員的先進性,同時為開拓學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,本次競賽旨在全心全意為同學服務...