撕名牌活動策劃書

2022-03-19 12:30:28 字數 1696 閱讀 8495

資訊工程學院

「跑男進校園、全民撕名牌」

活動策劃書2014級網路工程班

2023年10月20日

1、活動宗旨

為了讓同學們在緊張的學習生活之餘,能有乙個放鬆身心的機會,本二級學院特此舉行本次撕名牌活動。

二、活動目的

培養學生頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質;加強同學們之間的交流,增進友誼,豐富同學們課餘生活;培養學生團結合作能力。

3、舉辦單位

2014級網路工程班

4、活動時間

擬定2023年10月24日

5、活動地點:逸夫樓

一、二層

6、參賽人員:資訊工程學院2014級各班

7、活動前準備

1. 帶有參賽選手名字布條、膠帶

2. 各班推選8男4女參加比賽

3. 由網路工程班將7個班選手(每班8男4女,共84人)隨機分成28隊(每隊2男1女,並保證每隊三人均來自不同班級)

4. 比賽衣服由體育部支援,可提供四種顏色,每種12件,同時上場的七個小組在一層三組,二層四組,同層的四組分別穿四種不同顏色衣服,便於區分敵我,工作人員穿自己衣服

八、比賽流程

1. 全體參賽人員及工作人員於10月24日早8:30在r101集合,由主辦方宣讀比賽規則及注意事項

2. 宣讀完畢後,各組工作人員給本組參賽者發放比賽服裝,名牌及膠帶,並協助本組比賽人員貼上名牌等

3. 9:00第一場比賽正式開始,第一場各參賽小組由本組工作人員帶領至指定位置,收到訊號後,展開比賽

4. 每場比賽進行時,下一場比賽選手進行準備

5. 每場比賽結束後,各組工作人員將本組選手帶回r101,收齊比賽服裝並交還

6. 當場比賽選手全部帶回後視為本場比賽結束,下一場比賽隨即開始

7. 被淘汰的小組可以離場,獲勝組在r101等待決賽

8. 以此類推,直至四場比賽全部結束

9. 根據初賽結束時間及選手體力情況確定決賽時間

九、比賽規則

1. 比賽過程中各小隊可以隨意選擇攻擊目標,或結盟物件,相互搜尋

2. 比賽過程中不得進入教室,不得進入除逸夫樓

一、二層以外地方(樓體之間的天橋、暴露在樓體之外的樓梯內不允許相互撕名牌,防止意外受傷,如果在危險區域相遇,雙方可以選擇逃跑及追擊,如果一方被抓住或雙方選擇交手,請退至樓內交手

3. 整個名牌被完全撕掉記為淘汰,被撕掉一部分可繼續比賽

4. 比賽以場上「存活」的人只剩下一隊成員為結束標誌,存活下來的隊伍獲得本場比賽勝利

5. 4場比賽的勝利隊伍進入複賽,按存活時間獲得一二三等獎

6. 每場比賽限時30分鐘,時間到後,存活人數最多的隊伍獲勝,如有隊伍存活人數相同,統一進入一樓天井開始加時賽

7. 比賽過程中,各隊不得故意拖延時間,來晉級比賽

8. 第一場比賽工作人員由各班體委擔任;第二場比賽工作人員由各班組織委擔任;第三場比賽工作人員由各班紀律委擔任;第四場比賽工作人員由各班學委擔任;各班宣傳委負責在危險區提醒大家不要打鬧;決賽工作人員由主辦方班委擔任

注:本次比賽主要目的是娛樂,一定要注意安全

由於參與人數眾多,為了保證比賽秩序,等待上場的選手只能於r101教室內等待,不能出去**比賽,敬請諒解

十、獎勵

一等獎獎狀三人

二等獎獎狀三人

三等獎獎狀六人

十一、經費預算

2014級網路工程

2023年10月20日

附錄:四場比賽詳細分組及每組工作人員名單

撕名牌大戰策劃書

撕名牌大戰的遊戲 於韓綜 running man 中國流行撕名牌主要來自於跑男節目,鄧超,李晨,baby等在節目中的撕名牌環節,由於此環節的趣味性,和團隊合作精神,吸引了公司,學校開展撕名牌大戰活動,下面是小編整理的撕名牌大戰策劃書 活動背景 撕名牌遊戲源自於南韓綜藝節目 running man 中...

撕名牌活動策劃

篇一 撕名牌活動方案 撕名牌 快樂戰 活動方案 一 活動起源 撕名牌,起源於南韓sbs綜藝節目 runningman 並在中國於浙江衛視 奔跑吧兄弟 中成為一種休閒競技遊戲。此環節不但鍛鍊參與者的智慧型 體能與應變能力,更能考驗合作能力 鍛鍊團隊精神,深受歡迎。隨著節目的火爆,在民間颳起一場撕名牌熱...

大學生撕名牌活動策劃書

一 活動前言 如今時下 奔跑吧,兄弟 綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理 智慧型 體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。二 活動目的 為了幫助同學們在繁忙的學習之餘放鬆心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活...