計算機應用能力大賽策劃書 張勇

2022-03-16 08:36:25 字數 1359 閱讀 7001

一、比賽背景

計算機技術是社會發展更新速度很快的一種技術,而如今,計算機已經成了我們日常生活中必不可缺少的一部分,它擁有眾多可以幫助我們創造更大利益的功能。要利用好計算機,讓它為我們帶來更多益處,首先,我們就必須掌握好計算機基礎操作技能。但是隨著時代的發展,人們越來越重視計算機應用而忽視了其基礎知識的積累,所以,我們必須做出一些有意義的關於計算機基礎的應用方面的活動來提高全院同學們學習計算機基礎的積極性。

二、比賽目的

為了提高全院同學的計算機基礎知識,豐富大學校園文化生活, 活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,培養學生的創新意識,營造良好的文化氛圍,讓同學們對自己的大學生活有著美好的回憶。

三、比賽主題

團結協作、積極創作、豐富生活

四、比賽口號

同樣的舞台,異樣的精彩

五、組織機構

組長:胡玉舟

副組長:楊仁全吳麗

成員:學生會辦公室所有幹事

六、參賽物件

全院對計算機應用技術熟練、具有創新精神、思維開闊的同學

七、參賽時間及地點

1、參賽地點:東教機房

2、參賽時間:6月15日早8:00~晚8:00

八、報名時間及方式

1、報名時間:2023年4月15日-4月25日

2、報名方式:首先由大賽負責人員向各班班委通知並做好解釋和宣傳,再由班委通知全班同學,請有興趣的同學報名,再由各班學習委員交至學生會辦公室,由辦公室成員做好整理,交至組長處

九、比賽規則

1、 比賽時間為兩小時,比賽開始的前十五分鐘必須到達考場

2、 考試期間,不許互相說話,不許交頭接耳,不許在考場走動,如有違者,按作弊處理

3、 如果是系統等問題造成答題不暢,由監考人員當場處理,或延長考試時間

4、 比賽試題由負責人請相關老師命題,每個比賽的同學所答試題都有所不同

5、 考試結束時,必須提前三分鐘交卷,結束後考生立即離開考場

6、 比賽時不得攜帶任何與比賽有關裝置

十、比賽評判及結果

1、由比賽負責人員作為本次比賽的評委。

2、要求選手的程式能根據正確的輸入得出正確的輸出,程式須有優良的結構和風格。具體評分細則由評委統一決定。

3、比賽結果會在比賽結束後第二天公布

十一、獎項設定及經費計算

1、 獎勵分為

一、二、三等獎,分別是3、5、7人

2、 一等獎有榮譽證書(20×3)及掛畫(5×3),二等獎有精裝筆記本(5×15)及獎狀(5×3),三等獎有鋼筆(7×10),共235元

十二、注意事項

1、 負責人員必須做好應急準備

2、 考試及評判必須公平、公正

策劃人:張勇

2023年3月28日星期四

蘭州交通大學鐵道技術學院學生會工作辦公室

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