校園計算機技能大賽策劃書

2021-03-03 21:16:57 字數 2510 閱讀 8023

資訊與電氣工程學院

策 劃信電學院學生會

大學生科學與技術協會

2023年3月日

校園計算機基礎技能大賽

隨著知識經濟和資訊科技的迅速發展,計算機技術正在對人類的經濟生活、社會生活等各個方面產生巨大的影響。因此,掌握計算機技術的應用已成為人們走向成功所必備的基本條件。一年之計在於春,在這美麗的季節裡,全國計算機一級考試也即將到來,為適應新時期新技術的發展,豐富校園文化生活,給同學們營造乙個良好的學習環境,並增強同學們的計算機實踐能力,為廣大學已有成的莘莘學子提供乙個展示自我的舞台,我部決定舉辦大學生「勵志青春·開拓技能」校園計算機技能大賽。

一、活動背景

知識改變命運,技能成就未來。在這個高速發展的當今社會下,計算機已經廣泛應用於我們的學習、工作、生活中,它給我們創造了極大的價值空間。為了適應當前社會發展的需要,為學生提供乙個乙個鍛鍊和展示自己的平台,更為了學生今後參加工作積累計算機方面的操作經驗,因此舉辦這次競賽,調動同學們學習計算機基礎知識的積極性。

二、活動名稱

校園計算機技能大賽

三、活動目的

以比賽為契機,帶動同學們對計算機知識的學習熱情,營造乙個濃厚的學習氛圍,展示我院學生對青春的挑戰與激情的一面,豐富同學們的業餘生活;也為即將面臨的全國計算機一級等級考試做好充分的準備。

四、活動物件

信電學院全體大一學生

五、主辦機構

信電學院學生會大學生科學與技術協會

六、活動內容

1、活動時間:

(1)報名時間:2023年月日—— 月日

(2)比賽時間:2023年月日

2、活動地點:

比賽地點:七教205

(注:賽場若有改變屆時將提前通知。)

3、前期準備:

(1)向學院領導提出活動申請,並獲得活動許可;

(2)確定開展活動的工作人員,並安排具體工作;

(3)進行活動宣傳,增強活動影響力;

(4)提前申請活動教室,布置會場。

4、宣傳及報名安排:

宣傳安排:由主辦方成員到各班開展此次活動的宣傳,或通過海報、展板等方式進行宣傳鼓勵。

報名安排:由各班班長統計並將參賽名單上交到信電學院學生會,或交予活動負責人。

5、協助部門分工

院風隊:站崗,維持紀律等。

學習部:計算選手得分等。

女生部:接待嘉賓,收取分數牌等。

七、比賽流程

1、比賽內容

(1)選手***相關技能展示

(2)相關知識答題環節

(3)打字速度比賽環節

2、比賽規則

(1)選手***相關技能展示

主題選取:

「多彩青春」「綠色生活」「最美家鄉」三選一

作品要求:

1.作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求

2.作品不得少於五張幻燈片

3.盡量使用較多的***開發技術

4.嚴禁剽竊他人作品

具體流程:

1.開場主持人介紹環節規則,介紹評委嘉賓。抽籤決定選手上場順序。

2.每組選手按編號依次上場展示***,展示時間為5分鐘。

3.講解完成後評委可對選手進行提問,最後由到場嘉賓及現場觀眾進行評分,嘉賓每票兩分,觀眾每票一分。

4.工作人員統計分數,排序後得出結果並記錄名次。

(2)相關知識答題環節

選手分為若干組,每次隨機抽取兩組隊員進行比賽,第一部分為各組成員輪流答題,在幻燈片展現題目十五秒內需將答案寫在答題板上並展示給裁判;第二部分為搶答題;第三部分為附加題。分值、題目另定。

最終按得分高低記錄名次。

(3)打字速度比賽環節

要求:① 選手自備電腦

輸入法無限制

選手打完所提供的文章,並扎爆乙個氣球,視為完成。

具體流程:

1.主持人講解比賽規則,並分為兩組。

2.分發給各選手比賽文章,選手就緒後主持人宣布比賽開始。

3.選手比賽期間,主持人可以由事先準備的箱子中抽籤,幸運觀眾可以得到我們的幸運禮品。

4.幸運觀眾可以說一下自己喜歡的選手,並為他們加油打氣。抽籤一直持續到第乙個完成的選手出現。

5.完成的選手應立刻跑向氣球並扎破其中之一,以示完成。

評判標準:

按速度快慢,進行計時。然後,裁判進行檢查,錯一字加3秒。最終按時間長短排名。

附錄:在以上三個環節的比賽中,排名第一的參賽組得十分,第二名得九分,以此類推。最終在三組比賽全部結束之後得分相加進行最終排名。

八、活動細節與注意事項

1、選手參賽方式:兩人一組報名參加,若單人報名比賽時隨機選取隊友。

2、***展示環節所需***需選手自己提前準備,不得抄襲,展示講解環節評委提問相關設計問題。

3、邀請領導、評委老師,確定出席人數;

4、按規定要求評選出活動獲勝者;

5、參賽選手離場,工作人員清理比賽場地;

6、總結活動經驗,吸取經驗教訓。

九、獲獎名額及獎品設定:

一等獎1名

二等獎1名

三等獎1名

信電學院學生會

大學生科學與技術協會

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