計算機技能大賽活動總結

2021-03-03 21:16:57 字數 1441 閱讀 7522

為了充分展示同學們的才華與技能,增強班級、同學們之間的凝聚力,豐富同學們的業餘文化生活,活躍校園文化,營造濃厚的學習氛圍,提高同學們的相關專業知識,激發同學們的學習興趣,提供同學們之間相互交流的平台,增強同學們的動手動腦能力,管理工程學院特此舉辦了計算機專業技能大賽,比賽共三個階段進行:基礎知識競賽、打字技能比賽、幻燈片(***)製作比賽。在我們學院領導的大力支援和幫助下,2023年11月23日我們的活動圓滿結束,本次活動總結如下:

本次活動無論是從比賽的過程還是結果來看,都取得了不錯的效果。在基礎知識競賽部分,我們共分為七組,分別由七個班的十名同學組成,在比賽過程中,每個參賽隊都以極大的熱情,飽滿的精神投入其中。第乙個環節是眾人必答—必答題,由學習部成員發答題紙,主持人念題目,在收完答題紙交給記分員之後,公布正確答案,四位計分員統計分數,每個組的同學們都充分表現出了團隊合作的精神。

第二個環節是爭先恐後—搶答題,同學們都很興奮,緊張的搶題過程,把同學們全身的細胞都調動了起來,全身心投入到比賽中,達到了本次比賽的最高潮。第三個環節是智勇大闖關—填空題,由抽籤決定哪個組回答哪個題,在主持人念題之前,各參賽組決定是否答題,答對了加十分,答錯了扣十分,不答不扣分,充分體現同學們的冒險精神。經過三輪緊張、激烈而精彩的比賽,在臨近活動結束的時候,為同學們請來了電商的三位同學,給大家帶來了一段精心準備的街舞表演,讓同學們緊張的情緒得以放鬆。

在打字技能比賽和幻燈片(***)製作比賽部分,除了大一的同學們積極參加外,還有許多大二的同學們參與其中。團總支書記李二亮老師對此活動非常重視,在這兩部分比賽中,親自安排比賽並擔任比賽的評委。在打字技能比賽中,每位參賽者都很投入,在三分鐘內充分發揮自己的能力,證明自己的實力,很多同學在保證正確率達到96%的情況下,速度達到**十字每分鐘。

幻燈片製作比賽的主題、相關材料和應用模板都由***當場提供,然後讓同學們臨時發揮,因為正值十八大召開之際,所以主題與我們黨的發展和主要領導相關,經過兩個小時的緊張角逐,大部分同學都製作出了自己理想的作品。

在活動中學生會學習部的每個成員都積極參與、認真負責,學生會其他部門的同學也積極配合比賽的開展。我們從中學到了許多經驗,不過在活動中不免也有一些做得不到位的地方,例如在計算機基礎知識競賽中,由於條件有限,其中的搶答環節秩序不是很好;主持人念題目的時候,有些題目念得不是很清楚,導致有些同學聽不清;最後統計分數的時候,沒有安排到位,有些慌亂等,但是我們一定會總結教訓,爭取在以後舉辦的活動中避免此類問題的出現。

總的來說,本次活動舉辦的還是比較成功的,因為這是本屆學生會學習部第一次系統完整舉辦的活動,學習部的部員在活動前也多次共同**活動的準備工作,活動過程中可能會出現的問題以及應對措施,應該注意的細節問題等等。而且通過本次計算機專業技能大賽,每位參賽者也得到了鍛鍊,增長了專業技能,促進了同學們學習的積極性。舉辦技能比賽只是一種手段而已,其最終目的是希望通過比賽促進同學們計算機專業知識水平的提高。

比賽成績只能代表過去,希望每位同學都以這次活動為新的起點,總結經驗,揚長避短,在大學期間不僅學到廣泛的知識,開闊視野,還能鍛鍊各方面的能力,在以後的工作中能取得出色的表現。

計算機技能大賽說明

一 大賽的目的 計算機操作技能,特別是應用現代辦公軟體的能力,在大學生擇業時越來越顯現出其重要性。為了進一步提高全校學生學習計算機知識和操作技能的興趣,特別是為了提高同學們在ms office辦公軟體的高階應用方面的能力,形成學習計算機技術的良好氛圍,增加同學們相互之間學習和交流的機會,特舉辦此次大...

計算機技能大賽方案

柳州醫學高等專科學校 2011年第五屆計算機操作技能大賽 一 大賽宣傳檔案 二 中英文錄入細則 三 word排版設計創意比賽細則 四 photoshop設計創意大賽細則 柳州醫學高等專科學校電腦協會 2011年5月11日星期一 一 大賽宣傳檔案 引導和激勵我校大學生 崇尚科學 追求真知 勤奮學習 銳...

計算機技能大賽方案

計算機辦公軟體大賽 為體現職業教育特色,培養學生的動手能力,提高學生計算機操作水平,增強對計算機的興趣 同時近幾年的就業形勢來看,社會用人單位對辦公自動化的要求是很高的,用人單位到我校招聘,對計算機應用能力有較高的要求。因此決定在全校範圍內舉辦本次大賽。一 活動時間 待定 二 活動地點 機房 三 參...