趣味運動會活動方案

2021-11-07 01:23:53 字數 1047 閱讀 2664

傳播學院研究生趣味運動會活動方案

一、舉辦單位:傳播學院研究生會體育部

二、比賽時間:待定

三、比賽地點:東方紅廣場

四、參賽物件: 傳播學院研究生院全體同學

五、活動目的:清閒而快樂的寒假已經過去,緊張而忙碌的學習生活已經開始,你和身邊的人是否已經悄然養成了不健康的生活習慣?現在讓我們走進戶外,鍛鍊自我,增進交流,用健康為理想打氣,用行動為未來加油。

六、專案:

1、綁腿跑

比賽規則:任意兩人組成一組(男男、男女、**組合均可),將相鄰的兩腿**。比賽開始後,隊員由起點a跑向b(a、b之間相隔20公尺),在b處放有乙個籃球,隊員到達b處後抱起籃球再按原路返回,率先回到起點a處,用時最少者為獲勝者。

2、夾球跑

比賽規則:任意兩人組成一組,背靠背胳膊相扣,然後把籃球放於兩人之間,由起點a處跑向終點b處(a、b之間相隔20公尺),率先到達終點,用時最少者為獲勝者。

3、抓氣球

比賽規則:四名女生或者四名男生組成一組。其中一人站在中間,腰間綁有20個氣球,其他三名隊員在比賽開始後,用手去抓爆這些氣球(只能用手,不能用其它工具),中間身上綁氣球的人不得參與抓氣球,只能站立。

比賽時間為10秒,以所剩完整氣球最少者為獲勝者。如出現個數相同者,還需加賽一場。

4、踢毽子

比賽規則:實行個人賽,以踢毽子的個數為準,踢得最多者為獲勝者。拋起毽子為開始,毽子落地為結束。如出現個數相同者,還需加賽一場。

5、跳繩

比賽規則:分兩項比賽

(1)實行個人賽,時間限制為一分鐘,在一分鐘內跳得最多者為獲勝者。如中間出現失誤,時間未到,還可繼續跳。如出現個數相同者,還需加賽一場。

(2)任意兩人為一組,兩人同跳一根繩,繩子搖起為比賽開始,任何一人出現失誤比賽即結束,以跳得最多者為獲勝者。如出現個數相同者,還需加賽一場。

七、獎項設定:

1、每項比賽均取前三名。個人賽即取個人前三名,團體賽即取團體前三名,但獎品均落實到個人。

2、所有參賽同學都將獲得參與獎精美禮品乙份。

八、此次活動最終解釋權歸傳播學院研究生會體育部所有。

體育部2010.3.25

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