先王之魂介紹與攻略

2021-09-06 00:08:23 字數 3995 閱讀 7348

團隊配置:

10人:1t 6-7dps 2-3**

25人:1t 17~18dps 6~7**

坦克:普通模式下所有坦克皆可,無明顯優勢。

**:普通模式下對**無特殊要求,無明顯優勢。

dps :因首領獨特的技能,暗影牧師、死亡騎士、法師為優勢職業。

戰術分配:

a)任務位置分配:

#坦克:普通模式下擊殺掉乙個首領才出現下乙個首領,故而單坦即可。

b)**策略分配:

#10n:2-3**看坦克,其他**負責團血以及點名。

#25n:2**看坦克, 其它**負責團血以及點名。

戰鬥流程:

由於該boss戰分為4個首領,每個首領都有其特有技能。即4個階段。並且首領順序完全隨機。並且死後會繼續施放其中乙個特殊技能。故而本boss站分首領介紹而並非擊殺順序。

a)戰王——無情之齊昂

#該階段注意事項:盡量讓首領在戰鬥場地中間,相對教容易躲避側翼指令。平時人群分擔群體攻擊。

使用殲滅時,全體穿過boss即可(如圖所示)。因為群體攻擊的原因,所以大團在躲避側翼指令的時候盡量一起移動,避免減員。

!戰王在被擊敗後依然會釋放側翼指令技能。

b)狂王——暴虐之蒙恩

#該階段注意事項:盡量安排好打斷,注意停手,在瘋狂階段,**注意坦克血量並且開啟技能,對於癲狂之吼我們需要一些職業的特殊技能來達到迅速aoe清醒所有玩家避免大量傷害。

!狂王在被擊敗後依然會釋放癲狂之吼技能。

c)盜王——迅弓之速不台

#該階段注意事項:因為弓箭狂雨的原因,盡量分散站位。並且躲避好箭雨技能,箭雨第一下傷害並不高,後兩下傷害很高。

故而需要及時向兩側躲避(如圖所示),值得注意的是離boss越遠躲避時所需移動的距離越長。

!盜王在被擊敗後依然會釋放掠取技能。

d)暗王——永影之提安

#該階段注意事項:盡量分散站位。打斷職業安排好打斷順序,並且將黑球風箏到場地邊緣再擊殺(不可擊殺過快導致人群中生成黑水)。

!暗王在被擊敗後依然會釋放不滅之影技能。

戰鬥要點:

a)戰王技能應對

#側翼指令:該技能會在場地周邊召喚出一些士兵,併排走向對面,若有玩家碰觸到會受到50w物理傷害,需要大團跑位。

#群體攻擊:戰王會用群體攻擊替代普通攻擊,對正面15碼扇形造成80w(10n)/200w(25n)傷害;所以該技能需要人員分攤。(若戰王近戰範圍內無人將不會使用該技能)

#殲滅:類似祖爾格拉布血領主的毀滅猛擊技能。讀條技能造成150w物理傷害。穿過boss即可躲避。

b)狂王技能應對

#瘋狂:狂王的能量條代表其怒氣,每1秒漲2點,其攻擊強度也會隨著怒氣每**一點而提高2%,當怒氣達到100會進入怯懦階段。

#怯懦:瘋狂階段怒氣達到100進入懦弱階段。懦弱階段每2點能量提供1%的反射傷害。所以當怒氣超過50時停手即可(包括坦克),待怒氣自己漲到100時會進入瘋狂階段。

#瘋狂心智:這個技能是個讀條技能會增加怒氣每次10點。(該技能需要選擇性打斷)瘋狂心智可以作為戰術技能,因為瘋狂階段後期傷害奇高,故而建議在癲狂階段在怒氣超過75就不再打斷,讓狂王盡快進入怯懦階段;在怯懦階段因為超過50%需要停手,故而在50%以後不再打斷該技能。

#癲狂之吼:該技能會讓所有玩家進入瘋狂狀態,該階段每3秒受到65000點暗影傷害,再受到4w來自其他玩家的傷害後玩家會清醒。安排dk進行血魔之握,並同時通過暗牧的光暈以及其他小aoe解除(盡量不要有附帶debuff的aoe)。

c)盜王技能應對

#掠取:該技能為點名機制,注意躲避即可;8碼範圍。

#箭雨:盜王會往同乙個方向釋放三次箭雨,錐形範圍。從第一次到第三次範圍會越來越小。隨著範圍縮小傷害也會越高。

#弓箭狂雨:點名機制,對該玩家周圍8碼釋放定身,並且利用壓制箭將玩家定身,其他dps將壓制箭擊殺即可讓被定身的玩家脫離;法師閃現可以在壓制箭定身後閃現出去,或者通過騎士給保護來解除。盡量讓團隊分散。

這樣不至於許多人都中導致團滅。

d)暗王技能應對

#暗影衝擊:讀條技能,盡可能的打斷。

#充能暗影:隨機攻擊一名玩家。並且對他周圍8碼內的所有玩家造成aoe。分散即可。

#不滅之影:對隨機一名玩家所在地點造成乙個黑球。被摧毀後會生成一灘黑水,30秒後自動重塑。注意中點名的人將黑球放到場地邊緣,團員注意配合擊殺即可。未到場地邊緣切勿擊殺。

e)組合技減員點

#側翼指令+群體攻擊:經常因為許多人側翼命令時左右分散。導致群體攻擊無人分擔直接倒坦,可以考慮讓乙個遠端帶大團跑。

坦克正對boss跑。保證跑位的時候可以分擔到,也可以通過風箏的方法躲過。

#側翼命令+弓箭狂雨:這個組合算是相對棘手的,有兩個難點,其一是集體躲避側翼命令的時候如果中弓箭狂雨則是大面積中招。需要配合技能暴發打掉,或是通過保護等手段使一些關鍵職業(如坦克**)快速脫控。

其二是已經被壓制箭釘在地上之時出現側翼命令,這時應該等側翼命令結束後再將其壓制箭打掉。(被壓制箭釘住時不會受到側翼命令傷害)

#癲狂之吼+x:因為癲狂之吼如果解除過慢經常會出現的問題。如果癲狂之吼能夠快速的解決這個組合也就威脅不大了。

#掠取+群體攻擊:這個同側翼包抄+群體攻擊的組合。一定要定好大團的躲避方向。要麼很容易因為傷害過高刷不起來而團滅。

職業優勢:

死亡騎士:90級天賦血魔之握來在癲狂之握的情況下讓玩家迅速集中。

暗影牧師:90級天賦光暈解決全團的心控有非常棒的效果,並且影散也是個硬自保技能。

法師:閃現可直接解除壓制箭,有利於提公升輸出。

騎士:保護可以直接解除壓制箭幫助關鍵職業立即脫控。

boss技能介紹:

boss技能(狂王)

此王會在 [顛狂]與 [怯懦] 兩種狀態轉換, 每次怒氣漲滿100點後就會換一種狀態. 在 [顛狂]狀態下, 傷害會越來越高, 而在 [怯懦] 狀態下, 反傷會越來越高, 後期需要停手.

[激狂怒吼]: 心控所有玩家每3秒造成10000(英雄模式60000)暗影傷害. 玩家可以互相攻擊對方, 當對其超過10000(英雄模式50000)點以上的傷害時可解除心控.

(當該王死亡後仍然會繼續施放此技能)

[瘋狂想法] : 讀條技可打斷. 增加怒氣10點.

英雄模式新技能: [精神錯亂]: boss進入狂怒狀態, 使其獲得瘋狂值加倍. 激怒效果, 可驅散.

boss技能(戰王)

[側翼包抄命令] : 招一堆拿著蛋盾的小兵橫穿場地, 對其面前4碼的目標造成50w(英雄模式100w)物理傷害. 躲開即可. (當該王死亡後仍然會繼續施放此技能)

[巨力攻擊] : 對正面扇形造成60w(英雄模式90w)傷害(可分攤) 需要數名玩家站前面分攤即可應對

[殲滅] : 對一片區域內造成150w(英雄模式250w)傷害. 地上有明顯的煙霧冒出, 躲開即可

英雄模式新技能: [不動護盾]: 免疫傷害. 如果被攻擊則會造成額外攻擊, 持續10秒. 魔法效果.

boss技能(盜王)

[掠取] 隨機跑到乙個位置轉呀轉, 群體繳械, 降低附近玩家的傷害/**/護甲各50% (當該王死亡後仍然會繼續施放此技能)

[箭雨] 對一片區域放箭雨造成5w/7w5/10w(英雄模式7w5/15w/30w)三次物理傷害, 範圍依次降低.

[弓箭狂雨] 隨機對乙個目標放一堆 [壓制箭], 把目標8碼內的人釘在地上, 需要dps轉火打掉那堆 [壓制箭],才可以重獲移動權.

英雄模式新技能: [奇妙花招]: 攻擊boss的玩家會獲得debuff. 使造成的傷害與**效果降低50%, 護甲降低50%. 當boss施放此技能時, 昏迷對其有效.

boss技能(巫王)

[不死黑影] 召喚乙個暗影球追人跑. 球會對周圍10碼持續造成每秒2w(英雄模式4w)的暗影傷害. 打掉後會在地上形成一堆黑水.

30秒後黑水會重新凝結成球繼續追人. **中我們是被盯的人出人群, 拉到角落裡擊殺

[暗影衝擊] 對目標8碼內造成10w(英雄模式15w)暗影傷害. 此技能可打斷. 分散站位即可.

[帶電黑影] 對隨機目標放乙個暗影的閃電鏈, 可跳躍到8碼內的玩家. 造成8w5(英雄模式13w)的暗影傷害, 同樣分散站位即可.

英雄模式新技能: [黑暗護盾]: 巫王以乙個黑暗之盾保護自己. 每當乙個技能對其造成傷害, 巫王會對所有敵人造成30w暗影傷害. 魔法效果.

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