見了很多關於寵物的文章,看到他們關於提到合體寵物的說法均是
毫無根據的說法,我這裡為大家給他們的說法作出糾正。希望不要再有人誤導
大家。1、寵物與自身合體的有關屬性:寵物血量、附加屬性。
2、寵物與自身合體的無關屬性:除寵物血量、附加屬性外的所有屬性均無用。
3、寵物與自身合體後的作用:1、替你分擔50%的傷害,也就是
怪攻擊你100血,你扣50血,你的合體寵物也扣50血。2、以及將寵物附加屬性直接疊加到你自身屬性上(合體之後)。以下幾點重要明示:
1、合體寵物的種類選擇:合體寶寶的種類與合體無關,現在開放能抓的寵物是人型和妖獸,在合體後自身依然屬於人形怪,所以合體後不會影響你人型
怪的屬性相剋問題。2、合體寵物的技能選擇:合體寵物的技能多少對自身也不造成影響,合體寵物所學到的技能也對自己屬性無任何作用,比
如你給你的合體寵物學會了堅甲,當你進入戰鬥狀態時,合體寵物的技能堅甲
所得到的防禦提公升是不會提成到你自身屬性的。甚至可以說合體寵物根本就不
存在戰鬥狀態一說。所以寵物技能書上寫的戰鬥狀態下所賦予寵物的血量提公升
或者防禦提公升法攻提公升均是指該寵物出去召喚出來的狀態。而非合體或休息狀態。總結就是合體寵物技能多少學什麼技能都沒用,可以無視。一些文章
說給合體寵物學技能,均是無根據的瞎說可以無視。根本學什麼技能不相干,
不信我說的,你自己合體去測試就知道了。3、合體寵物的資質問題:寵物的資質影響了寵物自身成長的屬性,而寵物自身的屬性是不會對你合體造
成任何加成的。所以合體寵物的防資法抗資再高都對合體無任何作用,而上文
提到合體寵物的體資之所以與自身相關是因為合體寶寶的血必須要多,那樣在
你血見底之前你的合體寵物還沒有犧牲。合體寵物的血到底要多少才算好呢?
並非血資越高的寵物越好。合體寵物的血只要高於自身後,考慮的就只有附加
屬性了。上文提到合體寵物在與你合體後是給你分擔50%的傷害,也就等於只
要合體寵物的血高於你1點,那麼先死的是你而不是合體寵物。這樣對於低血
的職業完全不用在乎合體寵物的體資問題,後期鈴鐺的公升級,合體寵物的血能
輕易超過你,低血職業優先考慮寵物的附加屬性來合體,高血職業就先考慮合
體寵物的體資再考慮合體屬性了。一些文章說要選擇高防資高抗資的文章,均是無根據的瞎說可以無視。根本就是毫不相干,不信我說的,你自己合體去
測試就知道了。4、合體寵物的性格問題:寵物性格分中庸、勇猛、冷靜和聰慧型。由於第三點已經說明合體的第一屬性是體資,也就是寵物的血
量問題,那麼在寵物的血量能高過你的情況下,接下來考慮的就是合體屬性問
題了。體資比較高的均屬於勇猛型,在寵物血高過你的情況下,即使乙個中庸、冷靜甚至聰慧型的,只要你與該寵物同等級情況下,附上鈴鐺它的血超過你,
而該寵物的附加屬性正是極品屬性,比如加力、加法攻、加防、加身法等。找
到適合自己的附加屬性寵物,那麼這個寵物就是你的極品合體寵物。5、合體寵物的五行問題:合體寵物的五行真性在與你合體後是不會對你造成
任何影響的。6、合體寵物的附加屬性問題:a、合體寵物的靈性,合體後給予自身的是針對於該靈性的詛咒抗性,而非實質的作用。比如寵物附
加1點金靈性,而對自身來說,金會給予你3點力傷等其他效果,但合體寵物
的1點金靈性並不會給予你這些作用,而是僅僅讓你多出1點金靈性,就是靈
性加點上方的靈性相剋圖里。那這些靈性對於你來說到底有何作用呢。對於近
戰職業來說都已經投入了大量的靈性在金里,那麼金系的詛咒眩暈就已經賦予
了一定的抵抗能力了。而相對的木是加點較少的,而對於木系的詛咒有昏睡何
纏繞,相比之下,纏繞更是近戰職業最為頭疼的詛咒,所以pk的話建議用附加木系靈性的寶寶合體。同理,你認為你怕什麼系的詛咒就用附加什麼靈性的寶寶。我玩的是弓,我怕的是法皇的火系詛咒昏睡,所以我會優先考慮附加屬性
木系的寵物用來合體。b、合體寵物一些百分比的加成屬性。比如1%防,1%法,均屬於基礎屬性的提成,也就是指身上不穿任何裝備的數值。比如該寵物
附加屬性有1%的防禦值,你穿上裝備後有100防,那麼不會給予你1點防禦提公升,只有當你把裝備脫下後的防禦,假若是20,那麼1%的防禦加成則是0.2的防禦寵物知識追加】1、寵物的種類就目前所開放的寵物裡,有人形,元素,妖獸和金屬。該4系寵物的特別反別是:
人形:力資最高(同性別情況下,人形寵物力資最高,比其他系平均高出0.5
法資點左右)元素:法資最高(同性別情況下,元素寵物法資最高,比其
他系平均高出1點法資左右)妖獸:體資最高(同性別情況下,妖獸寵物
體資最高,比其他系平均高出5點體資左右)金屬:防資最高(同性別情
況下,金屬寵物防資最高,放棄關注此類寵物)那麼針對他們的特點來選
擇我們各自所需求的寵物。很明顯合體選妖獸,聰慧練級的選高力的人形或者
部分高法的元素,pk選法攻最高的元素。說明:此處特別指出所有寵物貼
均未曾提及的一點,即我下劃線標記的。都知道聰慧型的加血技能與寵物的法
傷無關,那麼高力和高法很多人應該就會費解為什麼還要選高法。這就設計到
該寵物的自學領悟技能。很多人現在都已經習慣性的把寵物領悟技能項關閉。
如果你抓到乙個高法攻的聰慧元素怪,建議你選擇開啟領悟技能,因為該寵物
有可能本體技能是法傷技能。如此一來,選乙個元素系的聰慧寵物,靠技能來
攻擊怪,它的殺怪速度也不會慢。自然沒有靠普通攻擊的省錢了。2、寵物的五行真性五行真性水:
寵物每提高1級,比體資的血成長高出10點,即原本35體資,那麼每公升1級提高45左右的血,浮動就看你的對該寵物的養成啦。五行真性金:寵物每提高1級,比力資的力成長高出1點,即原本
3.0的力資,那麼每公升1級提高
4.0左右的力,浮動同樣你對該寵物的養成啦。五行真性火:
效果同金。其他真性...沒做研究。
如此看來:合體寵物有水屬性最好,聰慧野外打怪,就根據上文提到的,看你寵物初始技能來定了,省錢的自然選金屬性了後話:現在寵物星級合成都沒有開放,一切都未成定數,本帖今日
才更新,請大家見諒。但此貼內容的更新我還會繼續的。謝謝大家的支援
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