知識競賽策劃書

2021-07-03 02:53:19 字數 3913 閱讀 6305

賽題:show time(秀堂)

一、前沿

為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。工商系團總支學習部特組織舉辦大學生知識競賽。

二、大賽目的

本次大賽的目的在於培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。並在比賽中培養大家的團隊協作能力。

通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。

三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精四、參賽物件:在校生,除成考生。,

五、比賽時間地點

1、比賽時間:四月十七日

2、地點: a501

六、競賽安排:

1、賽前宣傳準備階段:該階段所要進行的主要工作包括(1)4 月10 號,在宣傳欄張貼海報宣傳;(由宣傳部負責)(2)4 月10 日,12 點50 開會

通知各班班長和團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的範圍,明確參賽條件,制定競賽規則;

(2)在各班級進行宣傳,貼出海報,報名發簡訊的方式,並向班長處報名,由學習部成員彙總。

(3)準備所需物品其中包括:宣傳海報、數位相機、記分牌、答題板。2、競賽實施階段,主要工作有以下幾項:

賽前輔導;組成評委團;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環境;頒獎。

(1)4 月15 日,賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內容進行原則性的提示,提供題目的大體範圍和發問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況,向選手介紹規則。

(2)主持人兩位,輕鬆型別的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節後的觀眾答題進行主持。

(3)當天4 點之前,布置賽場,知識競賽的現場應包括:主持臺,選手臺,答題板。

(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,應組織好發獎。

七、賽場流程及規則

單組比賽程序順序

文體部開場舞

各隊展示,組員介紹.

第一輪隊員必答題;第二輪搶答題;第三輪筆答題;第四輪風險題。

基本要求如下:

必答題——個人必答題、閃亮登場、風采展示、能力考驗、單槍匹馬、先聲奪人;每組三題,共二十四題,每題二十分,限時十五秒.按順序抽題回答,指定隊員順序回答.答對給全分.

答錯不全不給分不扣分.

中場休息(1)觀眾互動(李祥)(2)文體部表演搶答題——風險搶答、敏銳測試、機不可失、拍手稱快、爭先恐後、決戰巔峰、當機立斷;共三十題(20 題是非題,限時五秒,每題五分十題詞彙聯想題)每題十分,題未說完便答出則給二十分,限時二十秒

比賽前,每組確定乙個手機號碼,並存入主持人手機內,主持人說」開始答題」最先打進的人答題

搶答題後組中乙個人作答,答完後其它人可以補答,補答仍不正確則扣相應分數

為例題作廢,多準備些題目

八組均未搶答,則觀眾答題.

(1)中場休息,觀眾互動,五道題目(2)琵琶獨奏,陸煒暄筆答題——團結一致、攜手奮進、同舟共濟;各隊對同一問題進行書面回答

答對給全分,答錯不給分不扣分.

八組回答不出,觀眾答題.

中場休息(1)觀眾互動(李祥)(2)文體部表演風險題——乘風破浪、奮起直追、奮勇當先、知難而進、奮發圖強。每組自由選擇分值的題目,不得棄權,答對給全分,,答錯不全扣全分,隊員可相互商量,互相補充

三種求助方式:1 場內觀眾2 **聯絡3 去掉錯誤答案.結束裁判員宣布結果,頒獎.全體拍照.

文體部表演節目,合唱

.(一)、必答題:(每題20分) 12

1、各隊3 名隊員按規定順序抽題依次回答乙個問題。

2、由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

3、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

4、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

5、必答題回答時限為1 分鐘。

中場休息:各代表隊成員或拉拉隊表演文藝節目,觀眾互動。

(二)、搶答題:(每題10分)

1、搶答題共10 道題。

2、主持人念開始搶答,「答」字說完,才可以開始按鈴搶答,否則屬搶答違例。

3、搶答題回答錯誤或違例搶答,每題扣10 分。

4、搶到題後,由該組中的一人回答,答完後,其他隊員可補答,補答後仍不正確或不全的每題扣10 分。

5、違例搶答的選題作廢,重新開始。

6、搶答題回答時限為20 秒鐘。(含補答時間)中場休息:①各代表隊成員或拉拉隊表演文藝節目。

②觀眾互動:為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插進行幾道題,由觀眾進行回答,準備一點小禮品,對於主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。

(三)、筆答題:(每題20分)

四個隊伍抽題回答

1、各隊均對同乙個試題,進行書面回答。

2、筆答題回答時限為60 秒,到時隊員應停止答題。

3、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

中場休息:①各代表隊成員或拉拉隊表演文藝節目。

②觀眾互動:隨機選取多名幸運觀眾回答相關問題答對贈送紀念品。

(四)、風險題

1、各隊可自由選擇分值的一道試題。

2、每組比賽各隊必需選一道試題,不能棄權。

3、答對得相應分值,答錯或答不全扣相應分值。

4、風險題回答時限因分值不同得分為10 分30 分50 分70 分。

5、風險題隊員可以商量,相互補充。

八、競賽紀律

1、所有參賽選手及領隊,必須佩戴選手證及系統一發的其他有效證件入場。

2、比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機、商務通等各種通訊設施關閉,比賽結束後歸還。比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。3、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。

4、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

5、嚴禁台下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

九、裁判規則

1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判評判。

2、每組比賽設立計時裁判1 名,比賽設記分員2 名,比賽設記時員2名。十、其它事項:

1 參賽代表隊每隊三人

2 每班出領隊一人觀眾最少15人3、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

4、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。

5、回答時限從主持人提出問題後喊「開始」 開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。

6、參賽隊員在回答或補充回答完畢以後,應說「回答完畢」或「補充完畢」。

7、參賽隊員可以要求試題重複一遍,重複的時間計入時間時限內,但搶答題不重複內容。

8、預賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。

9、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100 分。

10、競賽過程中,不能帶相關資料入場。

11、比賽時,各隊3 名隊員按ⅰ、ⅱ、ⅲ號順序編號入座12、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答13、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍,參賽均得優秀團隊獎十一、獎項設定:

1.代表隊:

冠軍一組

發放榮譽證書和相應的物質獎勵()

亞軍一組

發放榮譽證書和相應的物質獎勵(儲蓄罐,筆筒)季軍一組

發放榮譽證書和相應的物質獎勵(相框)

優秀獎3 名

發放榮譽證書

十二、預算經費

專案內容

數量單價總價

獎品獎品錢包,筆記本,玩偶各三

份分別為8,2,2 36

觀眾禮物蛋糕券優惠券糖果不

記棒棒糖,一元飾

品24總計60__

知識競賽策劃書

樹文化精神,展學子風采 體育系第二屆專業知識競賽策劃 書體育系學生會 學習部2013年3月12日 為豐富同學們的文化生活,強化同學們對體育系專業知識的關注,提高對專業知識的掌握和鞏固,使同學們達到學習和生活和諧統一,經研究決定,在學院內開展以 樹文化精神,展學子風采 為主題的活動。一 活動宗旨 為充...

知識競賽策劃書

知我醫院 愛我醫院 幸福杯文化知識競賽總決賽 主持人串詞 10.17版 vcr 1 開場 男 尊敬的各位領導,各位來賓,女 陝西省職工醫院的醫護人員們。男 現場以及電視機前的觀眾朋友們,大家 合 晚上好!男 您現在收看的是由陝西省職工醫院舉辦,海南省廣播電視總台文體頻道承辦的 知我醫院,愛我醫院 福...

禮儀知識競賽策劃書

禮儀知識競賽策 劃書電控學院彩虹驛站 公關部窗體底端 組織部門 電控學院彩虹心協公關部 活動主題 提高個人素質,規劃禮儀人生 活動背景 現在社會競爭不斷加強,畢業大學生成倍增加 工作崗位不斷減少,大學生的禮儀形象越來越受到用人單位的重視 活動目的 此次比賽旨在普及禮儀知識,提高學生的個人素質,幫助學...