班服設計大賽方案

2021-04-09 22:01:33 字數 1122 閱讀 7279

廣東文藝職業學院美術系

第 x 屆「班服設計大賽」策劃

書主辦:美術系團總支

協辦:美術系學生會

第 x 屆班服設計大賽方案

一、活動目的

增強班級的凝聚力,提高班級榮譽感。為以後的班級活動做好準備;令學生體會大學生活的色彩,感受學院班級的特色,領略學生活動的魅力;點燃創意的火花,與同學共同協作完成班服加強合作精神,培養友誼;豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養。

二、活動主題

創意無限,閃耀青春

三、活動物件

美術系大一各班

四、活動時間

2014.x——2014.x

五、承辦單位

主辦單位

美術系團總支

協辦單位

美術系學生會

六、活動流程:

1.準備工作——由宣傳部設計比賽的橫幅、海報、傳單。

2.宣傳工作——由各部門在舊校區及新校區擺攤,讓全院同學簡略了解此活動。給各班宣傳委員開會,使他們了解比賽事宜並在班裡通知,派發報名表,務必保證所有學院的同學在清楚的了解此事。

4.各班組織班內同學共同出力,設計班服。每班至少交上乙份班服設計材料,最多不得超過3份。

注:各班所設計的班服形式不限,可手繪,可彩印,但必須突出本班特色,有獨特的設計理念。

5.各班宣傳委員將班級內部同學共同設計的班服收集上交到美術系團總支。

6對每乙份作品照相,包括作品的正面、背面,袖口等處(若有班級製作有電子版的班服圖案,則該班可選擇上交電子版圖案或是對製作出來的班服實物進行拍照)。

將所拍**或是上交的電子版班服設計圖發上微博@廣藝美術系團總支,並於一旁附上設計者們的設計理念及圖形解釋。將微博名印在宣傳單上,在擺攤當天派發給學院的同學,進行為期兩天的網上投票。每個id每天限投一票。

7.微博投票,選出最佳創意獎,同時,由各部門負責登記。

8.第二輪投票——現場投票。於投票當天在舊校區網球場空地展示所做展板(時間充足的話,宣傳部負責展板。),鼓勵進出飯堂的同學積極投票。

七、獎項設定:

大賽評出班服設計一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,和最佳創意獎一名。分別頒發獎品及證書。

八、活動經費預算:

主辦單位:美術系團總支

協辦單位:美術系學生會

二〇一四年x日

班服設計大賽活動總結

第一屆 風采杯 班服設計大賽活動總結 5月19日,由我院團委主辦的第一屆 風采杯 班服設計大賽於圖書館報告廳成功舉行。作為團委大家庭的乙份子,我感到非常榮幸和自豪。本次比賽挖掘了同學們的藝術創作能力,提高了班級凝聚力,促進了同學之間的交流合作,充分展示了我院學生的青春風采。本次活動主要分為前期宣傳,...

班徽班服設計大賽策劃書

班徽班服設計大賽活動 策劃書二0一三年五月十日 班徽 班服設計大賽 活動策劃書 一 活動名稱 班徽 班服設計大賽 二 活動背景 班級文化是一種隱性的教育力量,表現出乙個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的 溫和的 人文的精神 制度 關係和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕...

創意班服設計大賽策劃書

江西資訊應用職業技術學院計算機技術系 創意班服設計大賽 活動策劃書前言 為讓同學們體會到大學生活的豐富多彩,感受學院班級的特色,領會學生生活的魅力,我們系特意舉行一次創意班服設計大賽,以豐富校園文化,提高廣大學生的修養,進而讓學生們點燃創意的火花,與同學們共同協作,完成設計大賽,加強合作精神,促進班...