一分鐘學會之——最詳細的圖框標題欄製作和使用
很多朋友都嘗試過圖框標題欄的製作和使用,網路上的教材也很多,因為這個並非多麼複雜的問題,反而是比較簡單的。但是我發現沒有很詳細的教程,或者說是沒有系統的總結這個的,在這裡我就嘗試著邊詳細介紹製作方法,最後再將其設定方法和使用方法做個比較,讓大家在使用的時候可以靈活的採用。
為了照顧盡可能多的朋友,我還是採用nx3.0來製作,在4.0和5.0裡方法是相同的。
一、 製作方法
1. 首先還是確定格式,符合你們個人實際情況的圖框標題欄形式
在這裡,我還是採用gb機械製圖的規範,如圖
常用方法:
方法1. 用「曲線」在drafting 中劃出圖框,採用直線,編輯曲線等命令
方法2. 用「曲線」在drafting 中劃出圖框,採用「點—點」直線,通過輸入點座標直接繪製各線段
看似方法1.比較簡單,實際上因為編輯曲線命令操作的複雜性,反而不如方法2直接輸入座標來建立簡單,可以免去了編輯的複雜。
這裡我建議採用方法2。
注意:1.所有圖框標題欄明細表的製作都必須在「drafting」製圖環境下進行。
2.必須將圖紙的左下角定義為座標原點(0,0),這與ug製圖預設設定一致。
2.我們採用最常用的橫a3圖框來做第乙個圖紙模板,其餘的就是簡單的修改-另存了。
橫a3圖紙的圖框4個頂點的座標就出來了,記下來。
由於標題欄右下頂點與圖框右下頂點(415,5)重合,所以座標也是(415,5),根據此標出標題欄中所有直線端點的座標(只要端點),例如左下角就是(235,5),很簡單,口算都行。
3.開啟ug3.0進入製圖環境,插入a3橫幅片體。「插入」-「曲線」-「直線和圓弧」-「直線點-點」命令,依次繪製圖框和標題欄。
4.填寫標題欄文字:因為標題欄目名(如「製圖」,「描圖」等)和公司名是不需要更改的,所以為了和以後的標題欄內容填寫區別開,我建議採用「插入」-「曲線」-「文字」,這樣寫出的文字比較漂亮,而且可以通過夾頭調整字型大小和縱寬比,完成後不可修改。
5.儲存方法:首先「檔案」-「選項」-「儲存選項」,開啟「儲存選項」對話方塊,如圖設定選項和儲存路徑(自定),ok。
6.「檔案」-「另存為」,選擇剛設定的路徑,並定義模板名,如a3heng.prt。第乙個就完成了。
7.其他圖框的製作方法:
(1)完成後再將其「另存為」a3shu.prt,單擊圖紙虛線框選中片體,右鍵選單「編輯片體」,開啟「編輯圖紙」對話方塊,修改長寬數為297*420。]
(2)然後用「編輯」-「變換」-選擇整個標題欄-「平移」-「至一點」-選擇標題欄右下頂點(415,5)為參考點-在出現的目標點構造器中輸入在豎a3中參考點應在的座標即(292,5)-移動-transform parents-完成。
(3)刪除圖框線條,重新繪製圖框(標題欄不變),完成後另存為a3shu模板。
(4)以此方法製作其他所有模板。
8.至此,所有圖框標題欄製作完成。
二、 設定方法
1. 製圖環境下,「預設定」-「資源板」,開啟資源板對話方塊,選擇「新選項面板」建立table選項板,如下圖。
這時資源板裡已經出現了table選項板,裡面是空的,在空白區右鍵「新條目」-「非主模型圖紙模板」-瀏覽選中儲存的模板,如a3heng.prt,完成調入,顯示在選項板中。
同樣方法依次加入所有的圖框模板,結果如圖。
2. 用記事本開啟修改ugii_env.dat配置檔案(ug安裝目錄d:
\program files\ugs\nx 4.0\ugii下),自動調出載入圖樣pattern圖框標題欄
ugii_patdir=f:\ug\pattern (你放置圖框檔案的目錄,我的是在pattern資料夾)
「注意」:必須將此行前面的「#」刪除,否則無法實現功能。
如果不做修改,雖然你將標題欄和圖紙一起儲存了,下次開啟將丟失標題欄,得重新插入圖樣。
三、 使用方法
1. 圖框標題欄插入圖紙
(1) 採用圖樣方法
用法:「格式」—「圖樣」—「呼叫圖樣」,記得一路預設就是了,選擇符合的圖框。如圖
適用於:所有制圖環境,建模方式可以是交叉建模(即既有實體又有裝配元件),可以通過「隱藏」命令改變製圖顯示內容。(建議使用)
本質形式:是模型檔案的一部分,不產生新檔案,顯示於「部件資源板」的圖紙部分,可以同時插入多張不同圖紙共存。
提示:可以在drawing標題上右鍵「插入片體」,增加新圖紙****2,雙擊圖紙名就可以轉到相應圖紙。
優點:適用範圍廣,與主模型關聯,主模型修改可以直接反映到圖紙空間。使用方法靈活。
可以使用隱藏命令直接隱藏不需要的製圖顯示物件。可以多圖紙共存。可以在檢視工具條使用「隱藏元件」功能(僅裝配型檔案)。
缺點:多圖紙共存會導致檔案體積過大,開啟相應圖紙必須正確顯示和隱藏實體。與「引用集」配合使用不是很流暢和無法使用明細表自動關聯id自動填寫功能(只在交叉建模情況下)
(2) 圖框資源板直接雙擊呼叫
用法:直接雙擊圖框table資源板中適合的圖框,或者直接進入製圖環境,設定片體時選擇「取消」,再雙擊圖框資源板中適合的圖框。
適用於:純裝配元件檔案或者純實體部件檔案,建模方式不能是交叉建模。 純部件時不能用隱藏命令。
本質形式:採用裝配形式,即將模型作為乙個元件裝配到圖紙部件中,是引用於模型的新檔案,一般為(模型名_dwg.prt)。模型是乙個裝配元件,故不能用隱藏命令隱藏某個實體。
優點:與主模型僅是裝配引用關係,適合裝配的所有特點,主模型檔案較小。檔案單獨存在,易於識別。
可以與引用集靈活結合,可多圖紙共存。明細表可以自動關聯id自動填寫(僅純裝配的情況下)。可以在檢視工具條使用「隱藏元件」功能。
缺點:不適用於交叉建模。不能隨意改變隱藏元件,必須通過主模型的引用集功能。隱藏命令無效。
四、 ok。
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