培訓中的小遊戲

2021-03-24 16:26:59 字數 3292 閱讀 9039

馬球大戰

概述:  這個遊戲一定會讓遊戲者心跳加快,興奮不已。

目的:  1.培養團隊合作精神。

2.使小組充滿活力。

3.提高士氣。

準備:  沒有球網的籃球場或網球場是比較理想的遊戲場地。你也可以在草地上玩這個遊戲,這時你需要用四根繩子標記出遊戲場地的邊界。

步驟:  1.選出幾個隊員做監護員。讓監護員注意觀察是否有人用劍或用氣球擊打對手。一旦發現這種情況,監護員要立刻吹哨,暫停比賽,並向培訓專員通報情況。

2.把剩下的隊員分成兩組。

3.根據頭巾的顏色給兩個小組命名。如果你買的是藍色和紅色的頭巾,那麼把乙個隊稱為藍隊,另乙個隊稱為紅隊。把藍色的頭巾發給藍隊,紅色的頭巾發給紅隊,讓隊員們都帶上頭巾。

給每個隊員發一把橡皮劍。

4.告訴所有隊員邊界的位置,然後開始宣布遊戲規則。每個小組的目標是盡可能多地得分,得分高的小組獲勝。得分規則是每向得分線後面推過去乙個球就會得一分。

每個小組的得分線是對方小組身後的邊界線。只允許用劍擊打或接觸氣球,如果有人用手或腳接觸氣球的話,他所在的小組將被罰一分。任何情況下都不允許用劍擊打對手,有這種犯規行為的小組將被罰2分。

整個比賽時間是10分鐘,中間休息並交換場地。

5.宣布完遊戲規則之後,讓兩個小組用投擲硬幣的方法來選擇場地。場地定好,兩個小組就位之後,給他們5分鐘的時間做戰略戰術部署。然後吹哨,開始遊戲。

討論問題示例:

·每個小組都使用了什麼戰略戰術?

·這些戰略戰術有效嗎?為什麼?

·遊戲過程中有無領導者產生?

·如何加強隊員間的相互合作?

安全:  要確保沒有人用劍或氣球擊打對手。

變通:  1.只用兩個氣球。

2.可以用兩人比賽的方式玩這個遊戲。也可以先用兩人比賽的方式來玩,然後再擴充套件成小組比賽的方式。

報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

道具:舊報紙

方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉

矇眼作畫

>所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人乙份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

>>讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的**掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

>>教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工

>作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

扮時鐘>遊戲規則:

>1、在白板或牆壁上畫乙個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

>2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指標)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

>3、主持人任意說出乙個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指標的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

>4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

>點評:

>1、該遊戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

>2、亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時可以訓練人的反應能力。

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用物件:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程式

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成乙個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「**」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

規則:1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊

一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

引導討論:

1、 各位如果繼續玩下去誰會贏?那誰會輸了?

2、 我們所設計的這個遊戲是no loser\no winner

3、 那這是什麼意思,也就是雙贏的概念

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊**的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:1、 可增加幕布前代表人數;

2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、 可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重複。

串名字遊戲

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

天龍八部

目標:以較熱烈的活動使學員彼此熱絡

規則:1、學員雙手搭在左右夥伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓練員的口令下往前踏步

3、計算共能走動幾步

注意事項:

1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應出聲停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

培訓中如何應用小遊戲

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