遊戲策劃面試常見問與答

2021-03-03 22:56:31 字數 1103 閱讀 6536

【面試問答】你覺得策劃平常都做些什麼?

策劃平時首先是要不斷的研究、體驗各種遊戲產品,提供

其次是設計+撰寫策劃文件,與其他工種的同事協作完成開發任務。

談到這個問題需要有很好的條理性,針對每一條,也能拆開詳細談談自己的看法,注重邏輯性。

【面試問答】策劃分哪幾個種類?或者是分工?

會有系統策劃、數值策劃、文案策劃、關卡策劃、指令碼策劃、運營策劃等,新人入行多從事為執行策劃。並請注意,每個崗位是做什麼內容?崗位的特點,最好能清楚的解釋!

【面試問答】你玩過的遊戲當中印象比較深的是哪款遊戲,你認為有什麼要改進的地方?

這幾乎是策劃面試必問問題

回答這個問題,最好能了解一下面試公司的背景,做什麼平台、什麼型別的產品?如果有跟自己遊戲經歷吻合的地方,可以從這類遊戲著手著重回答(但也不用刻意為之),回答時需要實事求是,如果你不熟悉,那你回答時很容易出現漏洞,反而得不償失。

回答這個問題的順序應該是:

1、 你印象最深的什麼遊戲,這款遊戲讓你印象深的特點是什麼?盡量從遊戲的核心玩法,從機制特點上去談,進而再展開,千萬不要泛泛而談遊戲畫面、某個操作或者某項特定的設定。

2、 這塊遊戲在哪些方面你認為值得改進(機制玩法?)舉出詳細例子?

同上一點一樣,先從框架著手,再舉出2-3個詳細理解,幫助面試官理解你的思路,答案無對錯,最重要的是思路。

3、 如果是你去改進,你會怎麼做?

回答這類面試加分的問題,需要盡量展開,但是要展開合理。

【面試問答】如果有玩家的裝備被盜,你覺得有哪些方法可以降低玩家裝備被盜的機率?不同公司,提的問題會不同,但是回答思路是一樣的。

我們以某同學的回答為例子:

1:線上公告,讀條時提示,不要與其他玩家共用賬號,不上不明**。

2:裝備設定繫結系統。

3:上線的安全時間,一定時間內不能與其他玩家交易。

4:增加賬號繫結的途徑例如手機繫結和密保卡。

我們的解讀:

面試官是想了解你的思維,作為策劃會通過哪些遊戲機制設計去降低遊戲被盜的機率。1、3、4的答案是任何乙個遊戲公司都會做的事情。真正有價值的是第2條,但是第2條幾乎沒有提供任何有價值的資訊,所以這是最大的敗筆,別人給了你機會,你卻沒有把握住。

總結:把我面試官提問的目的是關鍵啊。

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