通用鬥地主大賽活動方案定稿

2021-03-03 21:21:15 字數 3009 閱讀 7180

一、活動目的:

一、 吸引新老客戶及市民帶朋友到現場參與活動,擴大專案影響力。

二、活動安排:

活動主題: 鬥地主贏,好禮贏不停

活動時間: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一節期間

活動地點:廣場

參與人員:所有上門客戶

活動內容:邀請客戶到現場打撲克「鬥地主」,通過獎品的刺激,提高上門量。

同時當天,現場準備茶水、飲料、點心和手工diy活動,提高全民參與性。

活動流程:

注:可根據活動人氣現場調整活動時間及決賽時間,邀請若干專業裁判進行規則講解及判定勝負。

三、比賽規則:

一)預選賽注意事項

比賽時間:下午15:00-16:00,共計1小時

比賽形式:以常規3人鬥地主打法為準,打法見附件。

比賽規則:

每人預先發放50個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;

地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。

有炸彈,乙個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。

輸贏界定:

比賽時間內,若一人輸淨籌碼,則剩下兩人按所剩籌碼多的勝出;

比賽結束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。

若籌碼數量相同則進入加時賽,每桌只能產生一名冠軍,不設並列獎。

二)半決賽注意事項

比賽時間:下午15:00-15:30,共計30分鐘

比賽形式:以常規3人鬥地主打法為準,打法見附件。

比賽規則:

每人預先發放20個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;

地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。

有炸彈,乙個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。

輸贏界定:

比賽時間內,若一人輸淨籌碼,則剩下兩人按所剩籌碼多的勝出;

比賽結束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。

若籌碼數量相同則進入加時賽,每桌只能產生一名半決賽冠軍。

三) 淘汰賽注意事項

比賽時間:下午15:50-16:20,共計30分鐘

比賽形式:以常規3人和2人鬥地主打法配合進行,打法見附件。

比賽規則:

每人預先發放20個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;

地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。

有炸彈,乙個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。

若半決賽冠軍剩餘2人,採用2人打法;如剩餘1人,由兩名工作人員或客戶陪打。

輸贏界定:

比賽時間內,若一人輸淨籌碼,則剩下兩人按所剩籌碼多的勝出。

比賽結束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。

若籌碼數量相同則進入加時賽,每桌必須決出一名晉級者。

若工作人員或客戶陪打勝出,不參與晉級。

通過不同輪淘汰,確保場上只有3名優勝者晉級決賽。

四) 總冠軍pk賽注意事項

比賽時間:下午16:30-17:30,共計1小時

比賽形式:以常規3人鬥地主打法為主。打法見附件。

比賽規則:

每人預先發放50個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;

地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。

有炸彈,乙個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。

輸贏界定:

比賽時間內,若一人輸淨籌碼,則剩下兩人按所剩籌碼多的勝出。

比賽結束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。

若籌碼數量相同則進入加時賽,決出最終勝負。

四、物料安排:

五、人員安排:

附件:鬥地主合理牌型

(1) 單張:大小順序從3(最小)到大怪(最大);

(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

(3) 三張:三張大小相同的牌;

(4) 三帶一:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-a;

(5) 順子:至少5張連續大小(從3到a,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-j-q;

(6) 連對:至少3個連續大小(從3到a,2和怪不能用)的對子,例如10-10-j-j-q-q-k-k;

(7) 飛機:每個三張都帶上額外的乙個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,儘管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;

(8) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;

(9) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;

(10) 四帶二:有兩種牌型,乙個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或乙個四張帶上兩對,例如j-j-j-j-9-9-q-q,四帶二只根據四張的大小來比較,只能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二(四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過),不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。

「三人鬥地主」打法

三人鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:大怪、小怪、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。

其中地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。

常見用語解釋:

發牌:一副牌 54 張,一人17張,留3張做底牌和翻一張地主牌,在確定地主之前不能看底牌,確定地主後,地主需亮底牌。

叫牌: 確認地主後,地主可以選擇或放棄叫牌,如放棄則機會留給順時針方向的下乙個人,如全員放棄,則從新洗牌、發牌。

出牌:將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到下乙個人跟牌時,可以選擇 「 不出 」或出比上乙個人大的牌。

某個人出完牌時結束本局。

「二人鬥地主」打法:

該遊戲由 2 個人玩,用一副牌,雙方對戰,根據規則先出完牌的一方獲勝。出牌規則與「三人鬥地主」規則基本一致。

發牌:一副牌54 張,一人20 張,留3張做底牌,11張蓋牌作廢。在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇「叫地主」、「不叫」 。如果有玩家選擇「叫地主 」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都「不叫」,則重新發牌,重新叫牌,直到有人「叫地主」為止 。

鬥地主大賽活動方案定稿

艾諾 合肥 健康體檢鬥地主大賽活動方案 一 活動目的 為促進團隊間的交流合作,加強團隊的凝聚力和戰鬥力 二 活動安排 活動主題 團結合作共贏 活動時間 2012年9月15日 活動地點 艾諾體檢中心 參與人員 公司財務部 人力資源部 後勤部 企劃部 網路部 外檢部 團檢部 艾諾體檢中心員工 活動流程 ...

0391論壇鬥地主大賽活動方案草稿

一 活動目的 吸引和俱樂部會員到現場參與活動,擴大論壇 俱樂部影響力,進行口碑傳播 二 活動安排 活動主題 鬥地主贏ipad 蘋果平板電腦 好禮贏不停 活動時間 4月20日 5月20日 活動地點 0391俱樂部 參與人員 俱樂部會員 活動內容 鬥地主比賽 活動流程 注 可根據活動人氣現場調整活動時間...

鬥地主大賽遊戲規則

活動型別 朋友聚會 開始時間 12 9 23 13 30 00 至 12 9 23 17 30 商定 活動地點 通州區上都茗居茶樓 通州區北楊窪觀音廟東側30公尺 性別 不限 已報名人數 27人剩餘名額 0 人報名截止 12 9 22 17 40 1 預選賽注意事項 比賽時間 下午14 00 15 ...