企業歡樂鬥地主比賽活動方案

2021-03-03 21:09:53 字數 890 閱讀 5111

一、活動目的

為豐富xx文化生活,進一步增強團隊意識與競爭意識,提公升凝聚力、向心力,促進員工交流溝通,特舉辦本次歡樂鬥地主比賽。

二、活動時間

10月起,暫定每週

一、三晚18:30-19:30,擇機選擇周五下午適時開展;年會當天舉行決賽。

三、活動地點

xx職工活動室

四、參與人員

xx全體職工自願報名

五、活動組織

(一)組織架構

1、組織委員會:xx工會

組長:*** 成員:各工會委員

2、裁判委員會

組長:*** 成員:熟知比賽規則且與當局比賽無競賽利益關聯的xx職工

3、協辦單位:綜合辦公室、團總支

(二)職責及分工

活動組委會主要負責比賽的整體組織、統籌與活動時間、人員安排、積分統計等工作;

裁判組主要負責比賽中的裁判工作及比賽中問題的仲裁;

協辦單位負責在必要時予以人力、物力、財力支援。

六、活動形式

(一)比賽規則

比賽採用「公平、公正、公開」誠實守信的原則,參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農);採用積分制,「搶地主」翻倍,至多搶3次;每局比賽若地主勝出積6分,貧農不積分;若貧農勝出,每人積3分,地主不積分。在該過程中,遇「炸」則翻倍。最終積分多者勝出。

(二)具體流程

1、各參賽選手以抽籤方式分組比賽,抽到相同號碼的為一組,每組3人,不分男女。

2、比賽設a、b、c、d、e、f、g 、h、e等若干小組(依報名人數確定),每輪每組共三局比賽,積分最多者晉級下一輪,積分最少者淘汰;積分相同時,在裁判安排下進行加賽。

3、比賽共分若干輪,直至選出3名選手進入決賽,產生冠亞季軍。

七、活動獎勵

本次比賽設冠、亞、季軍及參與獎。

歡樂鬥地主大賽比賽規則

附件一 歡樂鬥地主大賽比賽規則 發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。叫牌 1 第一輪洗完牌後,掀起一張夾在其中。抓到掀起的這張牌的就是第一輪叫牌的玩家。之後每輪都以上輪先走完牌的玩家先抓先叫。2 叫牌按出牌的順序 逆時針 進行,叫牌時可以選擇 叫地...

鬥地主比賽方案

上海體院第一屆鬥地主大賽 比賽實施方案 一 活動目的及意義 為了豐富我校學生課餘生活,展現我校精湛牌技,上海體育學院特別展開益智撲克競技比賽 鬥地主。活動旨在鍛鍊同學們縝密的思維能力,勇謀兼具的運籌能力,從而調動全所同學的活動激情,營造濃郁的體育競技氛圍。二 活動宗旨 以牌交友,以牌會友 並本著 競...

鬥地主比賽競賽規則

一 比賽名稱 鬥地主 二 組隊方式 抽籤產生各隊,每隊由三人組成,抽到相同數字的三名選手為一隊。三 比賽辦法 1 比賽採用積分晉級制,初賽 複賽 決賽均進行十局比賽。2 初賽每人基礎積分30分,每隊積分高者晉級。若出現積分相同者,則再進行五局加賽,最終決出優勝者。3 複賽每人初賽積分清零,且每人基礎...