遊戲原畫實訓報告

2021-03-04 02:42:25 字數 1722 閱讀 6641

實訓時間:2023年10月8日---19日

班級: 動漫11-1

姓名尹華磊

學號1156004

資訊工程系動漫教研室制

《英雄志》原畫實訓總結報告

一、 實訓內容:神劍擒龍、京城青樓、怪獸野豬

二、 實訓體會總結

為期一周的原畫實訓結束了,在這一周我們每個人完成乙個乙個小故事的創作,第一節課就安排了我們的任務:為《英雄志》設計道具、角色和場景,第一步是分組;第二部是分配工作,由於是第一次所以我們組決定互幫互助,一些人設計一些人畫,我負責的是楊肅觀所用的神器—神劍擒龍,場景是京城的青樓,角色是怪獸野豬。

此次原畫設計的題目是《英雄志》,本題目是老師已經為我們事先準備好的,顧名思義,看到這題目我們就可以知道,這是與「英雄」有關的題目,這只是乙個大致的範圍,但是老師要求我們以角色為主,至少乙個角色,但是我還是按照我自己對題目的理解來製做。。

根據題目,我思考了乙個方案,就用這個方案結合起來完成本次實訓的任務。其故事梗概介紹如下。

① 五輔大學士楊遠之子,外號「風流司郎中」,少時代父出家,少林天絕僧關門**,十八歲赴京趕考,官拜兵部職方司郎中,乃是柳昂天手下兩大將之一。外貌俊美,多智善謀,再加文武全才,是各朝各代中的政治菁英典範。天絕唯一**,天生戰略家,客棧大掌櫃,大佛國創始人。

正統朝建立者之一。英雄志中最讓人看不透的乙個人。實際是正統朝真正的主人。

顧嗣源死後,與顧倩兮成親。與怒蒼交戰難解難分。在少林與怒蒼第三戰中手持神劍,用六道輪迴打敗寧不凡的仁劍和秦仲海的烈火焚城。

以上即為我為本次實訓的一段比較短的劇本,後面所做的動畫都市按照這個步驟來製作的。

①**:神劍擒龍

②場景:京城青樓

③怪物:野豬王

本次實訓的任務是做原畫,這對於我們學動漫的同學來說意義非常的重大,老師們安排這樣的實訓主要是要我們掌握相關的知識。以及我們在學習過程中所沒有遇到的問題都會出現,因此通過實訓得以解決。其主要目的如下:

● 通過實驗,要求學生掌握原畫的概念,熟練掌握原畫在動畫片製作中的意義與應用。

● 能夠對原畫創作的動作進行分析解剖。

● 原畫分層的設定,即在進行原畫創作的過程我們所創作的場景以及各種角色所應該被放置在哪個圖層。

● 同時還要掌握力學原理的應用,簡單來說就是要知道力作用在物體上應該出現的效果。

● 掌握角色動作設計的基本規律,即我們所設計的角色運動時的習慣規律和它本身的特性。

● 角色設計中的誇張技巧在實際設計中的應用方法,以及其運用的適當場合、適當時間。

● 完整的繪製原畫。

● 掌握鏡頭畫面的設計稿。

對於原畫來說還是多用點時間畫畫。話說得好熟能生巧,畫得多了自然而然就有了感覺,畫得就更好了。要多多利用課餘時間。

在課堂上老師會指出我們的不足,而課下就是我們自己發揮的時間了把老師說的進一步完善修改。學習技法更好地把握色彩的運用。提高自己的水平。

俗話說得好:"讀書破萬卷,下筆如有神。"看的多了自然心中就有了更多的素材。

在美術設計方面就容易了。

原畫的學習讓我們掌握原畫的基礎理論知識和原畫設計的相關設計術語概念。在這一周我們完成了分鏡頭指令碼,繪製了畫面設計稿,設計動作,進行動作分析。學會動作分析是原畫創作的基礎,就是從動作中分析關鍵點、口型設計、攝影指示。

關鍵點分為起始動作、預備動作、強調動作、緩衝動作、跟隨動作、反動作、定置動作。最終完成了實訓任務。

1 原畫的製作上面,我在這方面還是比較的不足

2 故事情節的設計上也很有待加強

3 動物的運動規律上還需要仔細的觀察觀察

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