初中物理總結

2023-01-14 15:15:06 字數 5045 閱讀 4666

參照物的選擇:任何物體都可做參照物。研究地面上物體的運動情況時,通常選地面為參照物。不能選被研究的物體作參照物。

選擇不同的參照物來觀察同乙個物體結論可能不同。同乙個物體是運動還是靜止取決於所選的參照物,這就是運動和靜止的相對性。

二、運動的快慢

1.比較物體運動快慢的方法:

⑴時間相同,路程長則運動快

⑵路程相同,時間短則運動快

⑶比較單位時間內通過的路程。

2、速度

物理意義:速度是表示物體運動快慢的物理量

定義:在勻速直線運動中,速度等於運動物體在單位時間內通過的路程。

計算公式: v=s/t ,變形得:s=vt,t=s/v

單位:國際單位制中 m/s ,運輸中單位km/h ,兩單位中m/s 單位大。

換算:1m/s=3.6km/h 。

3、勻速直線運動:

定義:快慢不變,沿著直線的運動叫勻速直線運動。

4、變速運動:

定義:運動速度變化的運動叫變速運動。

平均速度:= 總路程/總時間

物理意義:表示變速運動的平均快慢

三、長度時間及其測量

1、長度的單位公尺(m)、分公尺(dm)、厘公尺(cm)、公釐(mm)、微公尺(μm)、奈米(nm)

2、測量長度的常用工具:刻度尺

3、時間的測量 ①單位:秒,符號s ②秒錶續數:

4、誤差

①定義:測量值和真實值之間的差異叫做誤差。

②產生原因:測量儀器、測量方法、測量的人。

③減少誤差方法:多次測量求平均值、選用精密測量工具、改進測量方法。

④誤差與錯誤區別:錯誤不該發生能夠避免,誤差永遠存在不能避免

四、力1、力的作用效果:力可以使物體改變運動狀態;力可以使物體發生形變。

2、力的單位:牛頓(n)

3、力的三要素:力的大小、方向和作用點叫做力的三要素。力的三要素都能影響力的作用效果。

4、力的示意圖:用帶箭頭的線段把力的三要素都表示出來的方法。

5、力的性質:物體間力的作用是相互的(相互作用力在任何情況下都是大小相等,方向相反,作用在不同物體上)。兩物體相互作用時,施力物體同時也是受力物體,反之,受力物體同時也是施力物體。

力不能脫離物體而存在。

五、牛頓第一定律:

1、牛頓第一定律內容是:一切物體在沒有受到力的作用的時候,總保持靜止狀態或勻速直線運動狀態。 即:一切物體在沒有受到力的作用的時候,運動狀態不會發生改變。

2、慣性:

⑴定義:物體保持運動狀態不變的性質叫慣性。

⑵說明:慣性是物體的一種性質。慣性不是力,只有大小,沒有方向。物體慣性大小只與質量大小有關,與物體是否受力,運動快慢均無關。一切物體在任何情況下都有慣性。

六、二力平衡:

1、定義:物體在受到兩個力的作用時,如果能保持靜止狀態或勻速直線運動狀態,那麼這兩個力相互平衡。

2、二力平衡條件:二力作用在同一物體上、大小相等、方向相反、兩個力在一條直線上。

第十三章《力和機械》

一、彈力彈簧測力計

1、彈力

彈力的概念:物體由於彈性形變成產生的力。

彈性、塑性

2、彈簧測力計

測量力的大小的工具:測力計

彈簧測力計原理:彈簧受的拉力越大,彈簧的伸長就越大。在彈性限度內,彈簧的伸長跟受到的拉力成正比。

彈簧測力計結構:彈簧、掛構、指標、刻度牌、外殼

彈簧測力計使用:使用前:①測量範圍②指標是否在「o」刻度③觀察分度值;測量時:注意防止彈簧指標卡住,沿軸線方向用力;讀數:視線與刻度面垂直。

二、重力

重力的概念:由於地球的吸引而使物體受到的力,重力的大小通常叫重量。重力的施力物體是地球。

重力的大小:物體所受的重力跟它的質量成正比,它們之間的關係是g=mg,其中g=9.8牛/千克。在要求不很精確的情況下g=10牛/千克

重力的方向:重力的方向是豎直向下。應用:重垂線

重心:重力在物體上的作用點。形狀規則的物體的重心在幾何中心。

三、摩擦力

1. 兩個相互接觸的物體,當它們要發生或已經發生相對運動時,在接觸面上產生一種阻礙相對運動的力叫摩擦力.

2、摩擦分為滑動摩擦和滾動摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦小。

3、滑動摩擦力的大小既跟壓力的大小有關,又跟接觸面的粗糙程度有關。滑動摩擦力的方向跟物體相對運動方向相反。

4、摩擦力的方向:摩擦力的方向與物體相對運動的方向相反,有時起阻力作用,有時起動力作用。

四、槓桿

1、定義: 一根硬棒,在力的作用下如果能繞著固定點轉動,這根硬棒叫槓桿. 分清槓桿的支點、動力、阻力、動力臂、阻力臂。

2. 槓桿的平衡(槓桿在動力和阻力作用下靜止不轉或勻速轉動叫槓桿平衡)條件是:動力×動力臂= 阻力×阻力臂公式 f1l1=f2l2

3、槓桿的應用

①省力槓桿:l1﹥l2 f1<f2 省力費距離如:撬棒、鍘刀、動滑輪、輪軸、羊角錘、鋼絲鉗、手推車、花枝剪刀。

②費力槓桿:l1﹤l2 f1>f2 費力省距離如:人的前臂、理髮剪刀、釣魚杆。

③等臂槓桿:l1= l2 f1= f2 不省力、不省距離,能改變力的方向等臂槓桿的具體應用:天平. 許多稱質量的秤,如桿秤、案秤,都是根據槓桿原理製成的。

五、其他簡單機械

1、 滑輪分定滑輪和動滑輪兩種. 定滑輪實質是個等臂槓桿,故定滑輪不省力,但它可以改變動力的方向,給人們帶來方便;動滑輪實質是個動力臂為阻力臂二倍的槓桿,故動滑輪能省一半力,但不能改變動力的方向。

2、 使用滑輪組時,滑輪組用幾段繩子吊著物體,提起物體所用的力就是物體重的幾分之一 . 且物體公升高「h」,則拉力作用點移動「nh」,其中「n」為繩子的段數。使用滑輪組既能省力又能改變動力的方向。

繩子段數的判斷:在動滑輪和定滑輪之間劃一橫線,隻數連在動滑輪上的繩子段數。

3、輪軸和斜面

使用輪軸時,如果動力作用在輪上則能省力,如果動力作用在軸上則能省距離。

使用斜面時,斜面高度一定時,斜面越長會越省力。

第十四章《壓強和浮力》

一、壓強

1、壓力:

①定義:垂直壓在物體表面上的力叫壓力。

②壓力並不都是由重力引起的,通常把物體放在桌面上時,如果物體不受其他力,則壓力f = 物體的重力g

③研究影響壓力作用效果因素的實驗:

課本甲、乙說明:受力面積相同時,壓力越大壓力作用效果越明顯。乙、丙說明壓力相同時、受力面積越小壓力作用效果越明顯。

概括這兩次實驗結論是:壓力的作用效果與壓力和受力面積有關。

3、壓強:

①定義:物體單位面積上受到的壓力叫壓強。

②物理意義:壓強是表示壓力作用效果的物理量

③公式 p=f/ s 其中各量的單位分別是:p:帕斯卡(pa);f:牛頓(n)s:公尺2(m2)。

④壓強單位pa的認識:一張報紙平放時對桌子的壓力約0.5pa 。**站立時對地面的壓強約為:1.5×104pa 。

⑤增大或減小壓強的方法:改變壓力大小、改變受力面積大小、同時改變前二者

二、液體的壓強

1、液體內部產生壓強的原因:液體受重力且具有流動性

2、液體壓強的規律:

⑴液體內部朝各個方向都有壓強;

⑵ 在同一深度,各個方向的壓強都相等;

⑶ 深度增大,液體的壓強增大;

⑷液體的壓強還與液體的密度有關,在深度相同時,液體的密度越大,壓強越大。

3、液體壓強公式:p=ρgh

⑴、公式適用的條件為:液體

⑵、公式中物理量的單位為:p:pa;g:n/kg;h:m

⑶、從公式中看出:液體的壓強只與液體的密度和液體的深度有關,而與液體的質量、體積、重力、容器的底面積、容器形狀均無關。著名的帕斯卡破桶實驗充分說明這一點。

4、連通器:

⑴定義:上端開口,下部相連通的容器

⑵原理:連通器裡裝一種液體且液體不流動時,各容器的液面保持相平

⑶應用:茶壺、鍋爐水位計、乳牛自動喂水器、船閘等都是根據連通器的原理來工作的。

三、大氣壓強

1、大氣壓的測定——托里拆利實驗。

⑴ 實驗過程:在長約1m,一端封閉的玻璃管裡灌滿水銀,將管口堵住,然後倒插在水銀槽中放開堵管口的手指後,管內水銀面下降一些就不在下降,這時管內外水銀面的高度差約為760mm。

⑵ 原理分析:在管內,與管外液面相平的地方取一液片,因為液體不動故液片受到上下的壓強平衡。即向上的大氣壓=水銀柱產生的壓強。

⑶ 結論:大氣壓p0=760mmhg=76cmhg=1.01×105pa(其值隨著外界大氣壓的變化而變化)

⑷ 說明:

a實驗前玻璃管裡水銀灌滿的目的是:使玻璃管倒置後,水銀上方為真空;若未灌滿,則測量結果偏小。

b本實驗若把水銀改成水,則需要玻璃管的長度為10.3 m

c將玻璃管稍上提或下壓,管內外的高度差不變,將玻璃管傾斜,高度不變,長度變長。

2、標準大氣壓——支援76cm水銀柱的大氣壓叫標準大氣壓。

1標準大氣壓=760mmhg=76cmhg=1.013×105pa ,可支援水柱高約10.3m

3、大氣壓的變化

大氣壓隨高度增加而減小,在海拔2000公尺內可近似地認為高度每公升高12公尺大氣壓約減小1公釐貢柱,大氣壓隨高度的變化是不均勻的,低空大氣壓減小得快,高空減小得慢,且大氣壓的值與地點、天氣、季節、的變化有關。一般來說,晴天大氣壓比陰天高,冬天比夏天高。

3、測量工具:

⑴ 定義:測定大氣壓的儀器叫氣壓計。

⑵ 分類:水銀氣壓計和無液氣壓計

4、應用:活塞式抽水機和離心水幫浦。

四、流體壓強與流速的關係在氣體和液體中,流速越大的位置壓強越小。

五、浮力

1、浮力的大小

浸在液體中的物體所受的浮力,大小等於它排開的液體所受的重力,這就是著名的阿基公尺德原理(同樣適用於氣體)。

2、公式:f浮 = g排=ρ液v排g

從公式中可以看出:液體對物體的浮力與液體的密度和物體排開液體的體積有關,而與物體的質量、體積、重力、形狀 、浸沒的深度等均無關。

六、浮力的應用

1、物體的浮沉條件:

浸在液體中的物體,當它所受的浮力大於重力時,物體上浮;當它所受的浮力小於重力時,物體下沉;當它所受的浮力等於重力時,懸浮在液體中,或漂浮在液面上。

2、浮力的應用

輪船:採用空心的辦法增大排水量。

潛水艇:改變自身重來實現上浮下沉。

氣球和飛艇:改變所受浮力的大小,實現上公升下降。

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