第六章建立圖符與例項

2022-12-24 17:06:03 字數 2632 閱讀 9425

圖符(symbol)是指乙個可連續應用的影象、動畫或按鈕。將圖符應用到工作區就成為例項(instance)。

一、建立圖符

在flash中,為了簡化電影的製作,通常要將一些重複或迴圈進行的動作(如汽車在賓士時車輪的迴圈運動)製成圖符。

建立新圖符是通過直接進入圖符編輯模式,建立和編輯圖符的內容。

建立的圖符型別:圖形(graphic)、按鈕(button)和電影(clip)三種。

圖形(graphic)圖符:用於製作動態圖形、不具有互動性的動畫以及與時間線緊密聯絡的主電影;

按鈕(button)圖符:用於在電影中建立互動按鈕,響應標準的滑鼠事件;

電影(clip)圖符:用來製作獨立於電影時間線的動畫。電影剪輯就像是主電影中的小電影片斷,它可以包括互動性控制、聲音甚至其它電影剪輯的例項。

1.建立圖形圖符

操作方法:

● 選擇「視窗/相簿」選單命令,開啟圖符庫。

● 選擇「插入/建立元件(symbol)」,彈出圖符屬性對話方塊。輸入圖符名稱為「小球1」,確定型別為圖形圖符。

● 單擊「確定」,工作區從電影編輯模式轉換成圖符編輯模式,圖符名稱將顯示在視窗的左上角「小球1」」,在工作區中心位置就會出現圖符的註冊點。以「+」表示。

● 在圖符庫**現小球1圖符名稱

● 利用工具箱中的工具,繪製的任何「圖形」就是「圖符」。並在圖符庫中顯示出來。

製作完畢,單擊視窗左上角的「場景」圖示,轉換到場景編輯模式。此時在圖符庫中增加了新建立的圖符。

2.建立動畫圖符

● 選擇「視窗/相簿」選單命令,開啟圖符庫。

● 選擇「插入/建立元件(symbol)」,彈出圖符屬性對話方塊。輸入圖符名稱為「小球移動1」,確定型別為圖形圖符。

● 單擊「確定」,工作區從電影編輯模式轉換成圖符編輯模式,圖符名稱將顯示在視窗的左上角「小球1」,在工作區中心位置就會出現圖符的註冊點。以「+」表示。

● 在圖符庫**現「小球移動1」圖符名稱,此時,工作區處於圖符編輯模式。

● 在時間線上,插入任意乙個普通幀。

● 幀控制面板上變化型別選擇「移動」

● 執行「插入/兩點之間產生動畫」選單命令,在圖符庫**現「漸變1」圖符。

● 用滑鼠指標移動小球到另乙個位置上,時間線上自動形成移動過渡動畫。

● 圖符庫中形成動畫圖符

● 動畫圖符還可以通過「幀-幀」方式製作或變形過渡方式製作。

3.建立按鈕圖符

按鈕是圖符的乙個重要型別,當使用滑鼠與它互動時,它會顯示出不同的外觀。

在flash中,按鈕有4種狀態:

● up(向上狀態):按鈕處於一般狀態。

● over(經過狀態):按鈕觸控狀態。

● down(向下狀態):單擊時的狀態。

● hit(執行狀態):定義響應滑鼠的區域。

操作方法:

● 建立乙個檔案,進入圖符編輯模式,圖符型別為「按鈕」,並設定按鈕的名稱。

● 在時間線上自動新增了4幀,向上、經過、向下和執行。

● 在每一幀上用工具化圖形。

● 選擇「控制/測試電影」選單命令,測試按鈕。

4.建立電影剪輯圖符

● 選擇「視窗/相簿」選單命令,開啟圖符庫。

● 選擇「插入/建立元件(symbol)」,彈出圖符屬性對話方塊。輸入圖符名稱為「小球移動2」,確定型別為電影剪輯圖符。

● 單擊「確定」,工作區從電影編輯模式轉換成圖符編輯模式,圖符名稱將顯示在視窗的左上角「小球2」,在工作區中心位置就會出現圖符的註冊點。以「+」表示。

● 在圖符庫**現「小球移動2」圖符名稱,此時,工作區處於圖符編輯模式。

● 在時間線上,插入任意乙個普通幀。

● 幀控制面板上變化型別選擇「移動」

● 執行「插入/兩點之間產生動畫」選單命令,在圖符庫**現「漸變1」圖符。

● 用滑鼠指標移動小球到另乙個位置上,時間線上自動形成移動過渡動畫。

● 圖符庫中形成電影剪輯圖符。動畫圖符還可以通過「幀-幀」方式製作或變形過渡方式製作。

二、場景中的元素轉換成圖符

1.圖形元素轉換成圖符

在場景中,選取任何圖形元素都可以被轉換成圖符。

操作方法:

● 在場景中,繪製乙個圖形。

● 選取繪製的圖形

● 選擇「插入/轉換成元件(symbol)」選單命令,彈出圖符屬性對話方塊。

(1) 在名稱欄中輸入名稱

(2) 在型別中可以選擇建立的圖符型別。包括圖形(graphic)、按鈕(button)和電影(clip)三種。

● 單擊「確定」按鈕,這時選中的元素成為圖符,此時選擇「視窗/相簿」,在圖符庫中將增加建立的圖符。

● 場景中的物件自動變成例項

● 我們可以從圖符庫中調入圖符,在場景中形成例項。

2. 將動畫轉換為電影剪輯圖符

如果在場景上已經建立了乙個動畫序列,而又希望在電影的其它地方重複使用這段動畫,或者希望把它作為例項來操作,可以把它轉換為電影剪輯圖符。

操作方法:

● 建立乙個電影動畫(通過「幀-幀」方式、變形過渡方式或移動過渡方式製作)。

● 在時間線上選擇所有的幀,然後複製所有的幀。

● 選擇「插入/建立元件(symbol)」,彈出圖符屬性對話方塊,確定型別為電影剪輯圖符。單擊「確認」按鈕,進入圖符編輯模式。

● 在時間線上單擊第一幀,貼上動畫振。

● 圖符庫中形成電影剪輯圖符。

三、複製圖符

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