3dmax建模教程:打火機建模全過程
時間:2008-08-23 15:35 **:網路作者:大魚瀏覽: 58524次評論: 11條
摘要: 本教程應用3dmax製作打火機建模全過程,主要應用了cut(切割)命令等操作。:第一步:
拉乙個橢圓進行編輯;第二步:進行擠壓;第三步:轉換poly(多邊形) 進行編輯
本教程應用3dmax製作打火機建模全過程,主要應用了cut命令等操作。
首先看一下效果圖
效果圖1
效果圖2
效果圖3
摘要: 第一步:拉乙個橢圓進行編輯,如圖。
第二步:進行擠壓,如圖。 第三步:
轉換 poly 進行編輯。 第四步:在結構的地方cut出2條線。
第五步:進行擠壓,如圖。
第一步:拉乙個橢圓進行編輯,如圖。
第二步:進行擠壓,如圖。
第三步:轉換poly 進行編輯。
第四步:在結構的地方cut出2條線。
第五步:進行擠壓,如圖。
摘要: 第六步:在中間用quik slice命令加一圈線為做凹槽做準備。
第七步:拉出凹槽的大形,發現這裡成了斜線,為了便於下邊的編輯就cut出一條線。 第八步、把cut出的新兩個點合併起來。
[ 3dmax教程網 : ] 第
第六步:在中間用quik slice命令加一圈線為做凹槽做準備。
第七步:拉出凹槽的大形,發現這裡成了斜線,為了便於下邊的編輯就cut出一條線。
第八步、把cut出的新兩個點合併起來。 [3dmax教程網:
第九步: 用chamfer命令把此線分成兩條。
第十步:調整一下,選中兩條線中的小麵,進行extrade 向里擠壓,凹槽出來。
摘要: 第十一步:效果如圖。
第十二步:機蓋開關的部分,先擠出大形,如圖。 第十三步:
再進行擠壓。[ 3dmax教程網 : ] 第十四步:
調整一下細節的地方,如圖。
第十一步:效果如圖。
第十二步:機蓋開關的部分,先擠出大形,如圖。
第十三步:再進行擠壓。[3dmax教程網:
第十四步:調整一下細節的地方,如圖。
摘要: 第十五步:不同的地方,可以用不同的方法調整。
第十六步:效果如圖。 第十七步:
再進行調節。[ 3dmax教程網 : ] 第十八步:
難看的斜線地方,要把它變成直滴,以便下一步編輯,如圖。 第十九步:再cut
第十五步:不同的地方,可以用不同的方法調整。
第十六步:效果如圖。
第十七步:再進行調節。[3dmax教程網:
第十八步:難看的斜線地方,要把它變成直滴,以便下一步編輯,如圖。
第十九步:再cut 出兩條線,並將斜線上的點用target weld連到轉角處。
第二十步: 側面的橢圓下陷部分,也是cot出的,不過要想橢圓光滑還要在縱向上多cut幾條直線。
摘要: 第二十一步:如圖操作。
第二十二步:下陷的地方分兩次擠壓,第一次淺一點,然後縮一下,如圖。 第二十三步:
再進行擠壓,如力。[ 3dmax教程網 : ] 第二十四步:
效果如圖。 第二十五步:蓋子的方法也是
第二十一步:如圖操作。
第二十二步:下陷的地方分兩次擠壓,第一次淺一點,然後縮一下,如圖。
第二十三步:再進行擠壓,如力。[3dmax教程網:
第二十四步:效果如圖。
第二十五步:蓋子的方法也是先擠大致形狀。
摘要: 第二十六步: 擠壓乙個大面,並進行縮一下,將它放到與原平面一平,邊上就出現一圈小麵,如圖。
第二十七步:效果如圖。[ 3dmax教程網 :
] 進行倒邊,如圖。 渲染之後的效果如圖。
第二十六步: 擠壓乙個大面,並進行縮一下,將它放到與原平面一平,邊上就出現一圈小麵,如圖。
第二十七步:效果如圖。[3dmax教程網:
進行倒邊,如圖。
渲染之後的效果如圖。
3DMAX製作逼真的打火機
效果圖2 第一步 拉乙個橢圓進行編輯,如圖。第二步 進行擠壓,如圖。第三步 轉換poly 進行編輯。第四步 在結構的地方cut出2條線。第五步 進行擠壓,如圖。第六步 在中間用quik slice命令加一圈線為做凹槽做準備。第七步 拉出凹槽的大形,發現這裡成了斜線,為了便於下邊的編輯就cut出一條線...
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