實驗08材質與貼圖應用

2022-12-12 09:48:05 字數 1083 閱讀 5065

實驗八、材質與貼圖應用

一、實驗目的:

掌握幾種常見材質的使用

掌握貼圖的使用

掌握逼真的實際場景的製作流程

二、實驗內容:

製作陶瓷材質,金屬材質等

最終效果圖如下:

初始模型場景如下:

開啟材質編輯器,將乙個材質球指定給咖啡模型,漫反射貼圖用一張咖啡的點陣圖,顯示貼圖,渲染

看到不錯的咖啡效果。

選擇第二個材質球將其指定給咖啡杯,漫反射顏色設為白色,高光級別300,光澤度60

反射貼圖加入光線跟蹤,強度25

將標準standard材質換為合成材質,儲存子材質為基礎材質,材質1指定為standard材質,漫反射加入龍的貼圖,如下:

在不透明度貼圖加入龍的黑白圖案,可以將需要的圖案鏤空出來

為咖啡杯,加入uvw貼圖修改器,進入gizmo層級,旋轉gizmo到合適位置,改變龍的方向,再適當移動上下位置。

複製乙個材質球,名稱改為盤子,指定給盤子模型,將貼圖重新指定。

(或者與咖啡材質一樣製作出盤子的材質)

指定桌面材質,指定桌面的貼圖

平鋪:u向2 ,v向也為2

貼圖的輸出卷展欄,輸出量設為2,桌面變得鮮豔了

將乙個材質球指定給勺子,明暗器設為金屬,漫反射設為灰色(189,189,189),高光級別設為136,光澤度設為71

反射貼圖加入衰減與光線跟蹤的混合貼圖,混合量為40

(或者:反射貼圖簡單地加入金屬紋理的圖案,模糊偏移值為0.05

)環境加入hdr貼圖(高動態範圍貼圖),將其複製(例項)到材質編輯器中調節,貼圖環境由螢幕改為球形環境,檢視—>視口背景使用環境貼圖, 對貼圖作適當的偏移與裁剪,增加合適的環境反射細節。

調節透檢視乙個恰當的角度,渲染得到

加入燈光:一盞主光與4盞輔助光,加入攝影機;開啟顯示安全框,調整攝影機

輔助光:倍增--11.92,衰減型別--倒數

主光:陰影---啟用,倍增—0.3,衰減型別—無,陰影貼圖引數—大小1024,取樣範圍8

渲染得到:

根據需要,進行抗鋸齒設定:渲染渲染光線***啟用快速自適應抗鋸齒,渲染渲染渲染器啟用全域性超級取樣器:max 2.5星,再渲染就ok了。

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