實用的攝影法則

2022-12-04 14:54:03 字數 1541 閱讀 8205

你說你是攝影高手,你說你是攝影玩家?別急,以下幾條法則又基礎又實用,看看你有幾條不知道的。如果有太多不知道,你最好還是再好好學習一下理論吧。

這裡的**都是來自蜂鳥網友。非常感謝你們精彩的作品,在此借用謹作示範。

16 rule (陽光十六法則)

「sunny 16 rule」是在沒有測光表時,正確估算日光下**數值的方法,所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。將光圈設為f/16,快門與iso同步,或者略快。如,iso設為100時,快門應該設為1/100秒(1/125秒)。

根據這個法則,在海灘上攝影時,應該使用f/22光圈,在多雲時應使用f /11光圈。

11,8, and 5.6 rules(月光11,8和5.6法則)

如果你想拍攝月亮,那麼這裡有一條很好的法則。快門與iso同步的時候,拍攝滿月用f/11光圈,弦月的時候用f/8光圈,新月則使用f/5.6光圈。

shake rule(相機抖動法則)

當你手持相機拍攝時,快門的速度不能小於鏡頭焦距的倒數。如果快門速度越慢,那麼拍攝抖動時就越可能降低銳度。如果用50mm焦距的話,快門就要達到1/60秒以上為宜,只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。

gray card(灰板法則)

隨身攜帶18%的中灰度板是拍攝的利器。可是如果身上沒有灰度板怎麼辦呢?可以將手掌攤開面向陽光,對手掌進行測光,然後加一檔**。

of field rules(景深法則)

當被攝物體比較深的時候,應該對焦點擊擇在景深的前1/3處,因為這樣,對焦點後的景深是之前的2倍。各種光圈和焦段組合都可以使用這個法則。記住,光圈越小,焦距越短,距離被攝物體越遠,景深就越大。

digital print rule (數碼沖印尺寸法則)

如果你想把你的作品列印成大尺寸的**時,**的尺寸不能大於數碼**的長寬畫素各除以200.如果你對作品要求很高,那麼至少得除以250。

rules(**法則)

在處理數碼**時,最普遍的法則是保證高光區**準確,低光區隨他去。可是當處理負片,特別是彩色負片的時候,你最好增曝一檔。

flash-fill rule(快速閃光輸出法則)

當你的相機不能自動輸出控制的閃光燈時,將閃光燈的感光度設為膠卷的兩倍。如果對主體測光,機身選擇光圈整檔,閃光燈設為同樣的光圈。這樣,**的陰影區會比主體的亮度低二倍。

range rule(閃光距離法則)

這個法則很簡單:距離乘以2,感光度乘以4。例如,你的閃光燈在iso 100時,有效距離為20英呎。如果你想使閃光燈的距離達到40英呎時,則需要iso 400。

multiplier rule(畫素翻倍法則)

如果你想使數位相機的解析度增倍,那麼很簡單,就是要畫素翻兩番。

rule(捕捉動態法則)

這條法則是根據角度與速度的經驗公式而來的。如果物體沿著鏡頭的軸線運動你能夠用1/125的快門捕捉下,那麼它追至於鏡頭軸線的運動能用1/500捕捉下來。也就是說,如果物體沿鏡頭軸線稱45度運動,只需要1/250的快門速度。

rule(日落法則)

拍攝落日時,要對落日上部測光,但是不能讓太陽出現在你的取景器中。如果想讓日落看上去比實際晚一小時,可以在**補償中減1。

攝影十二法則

1.陽光十六法則 陽光十六法則 是在沒有測光表時,正確估算日光下 數值的方法,所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。將光圈設為f 16,快門與iso同步,或者略快。如,iso設為100時,快門應該設為1 100秒 1 125秒 所以,根據這個法則,在海灘上攝影時,應該使用f 22光圈,在多雲時...

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