2023年美術學院藝術設計
(數字娛樂設計方向)第二學位專案實施辦法
(2013.4)
根據學校設立第二學位的有關規定,美術學院2023年秋季學期繼續開設藝術設計(數字娛樂設計方向)第二學位專案(以下簡稱數字娛樂設計)。具體實施辦法如下:
一、 主辦單位
數字娛樂設計第二學位專案由美術學院主辦,教務及日常管理工作由美術學院教務辦及資訊藝術設計系負責。
二、招生物件與條件
1.具有清華大學學籍的2012級全日制在校本科生(非藝術類);
2.主修專業學習成績優良,學有餘力;
3.已修課程中沒有不及格課程;
4.沒有選修其他輔修或者第二學位。
5.2023年春季招生,秋季入學。人數為20人。
三、報名
數字娛樂設計第二學位修讀手續每年辦理一次。準備修讀數字娛樂設計第二學位的同學須填寫《清華大學本科生修讀藝術設計(數字娛樂設計方向)第二學位申請表》(網上**),並按規定時間辦理申請及審批手續。 辦理手續時間及流程如下表所示:
四、課程認定與選課
1.課程認定
第二學位實行學分制管理,凡取得修讀資格的同學須在每學期開學後的第四周按選課學分數交費(100元/學分,通過銀行系統代扣,與目前學費交納方式相同),同時確認選課有效。否則,已選修課程不計入第二學位專業學分。
2.選課
數字娛樂設計第二學位課程的選課模式同其它課程。 取得數字娛樂設計第二學位修讀資格的同學在以後各學期選課時,可根據第二學位培養方案及課程開設具體情況,選擇下學期要修讀的課程。 在取得數字娛樂設計第二學位修讀資格之前選修通過的第二學位課程,可在取得第二學位修讀資格後,通過補辦有關手續(包括交納課程修讀費)確認該課程選修有效。
五、其他
有關數字娛樂設計第二學位的學籍管理按照《清華大學本科生攻讀第二學士學位學籍管理辦法》 和《清華大學本科生修讀輔修專業學籍管理細則》執行。
附: 藝術設計(數字娛樂設計方向)
第二學位培養方案
一、 培養目標
美術學院「藝術設計(數字娛樂設計專業方向)」第二學士學位主要面向文化創意產業中的數字娛樂與遊戲產業,培養具備數字娛樂產品開發與製作能力的高層次、複合型人才。數字娛樂設計是資訊時代的**藝術、設計、影視、**與數字技術融合產生的交叉學科方向,主要面向本校的非藝術類學生,採取專案驅動式的實踐教學模式,重點培養學生數字娛樂產品的開發、製作與實現能力,發掘學生在藝術、管理與策劃方面的潛力,為學生將來進入到數字娛樂企業的管理層和策劃層打下基礎,也為學生在本專業領域的發展提供更廣闊的視野和綜合性的創意能力。
二、 學制與學位授予
藝術設計(數字娛樂設計方向)第二學士學位學制二年,按照學分制管理,一般需要2至3年完成。學習結束後,符合以下兩個條件的,授予文學第二學士學位:1、符合本第二學位學分和**要求;2、符合所在院系(第一)學士學位要求。
在主修專業畢業時第二學位學習未能完成,但已修第二學位課程學分達到藝術設計(數字娛樂設計方向)輔修專業要求、不再繼續第二學位學習者,可獲得藝術設計(數字娛樂設計方向)輔修專業證書。
在主修專業畢業時第二學位學習未能完成,但滿足以下兩個條件者,可申請繼續攻讀第二學位,在主修專業畢業離校後兩年內以旁聽形式進行補修,成績合格、符合第二學位培養要求者,可獲得藝術設計(數字娛樂設計方向)第二學士學位:1、只有2門(含)以下第二學士學位課程未修;2、畢業綜合**訓練已經完成。
申請退出第二學位的學生可以在選修期間的每學期初提出。
三、 學分要求與課程結構
藝術設計第二學位採用學分制,共要求46學分,其中課程36學分,綜合**訓練10學分。完成課程學分要求需要13門課程。所有課程均為必修課,一般獨立開課。
藝術設計輔修專業培養方案共25學分,包括以下必修課程(20學分):遊戲動畫製作(4學分)、遊戲心理與策劃(2學分)、遊戲美術基礎(6學分)、遊戲結構設計(2學分)、數字娛樂設計(一)(6學分),其他5學分的課程可以從培養方案包括的其他課程中任意選擇。
第二學位與輔修專業的具體課程安排見下表。
藝術設計(數字娛樂設計方向)第二學位課程安排
注*:因為課程之間具有一定的關聯性,應按照課表安排的學期規定進行選修。第1學期指第二學位入學後的第1個學期。以此類推。
#為獲得輔修專業證書的必選課程。
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