趣味運動會策劃書

2022-08-27 20:42:05 字數 5011 閱讀 5500

一.活動主題

娛樂身心、激揚青春

二.活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

三.活動整體方案

活動時間:2023年10月15日上午

主辦單位:數學系學生會

活動參與物件:數學系學生(組成八個隊分別編號a1~a4、b1~b4,每隊八個人,包含五男三女)

活動地點:西山網球場

場地劃分:

4.活動安排

1. 所有遊戲共計八個,分上下半場各四個,上下半場遊戲各同時進行,直至所有參賽隊伍完成所有上(下)半場4個遊戲為止,除卻自動放棄的情況。

2. 參賽隊伍在完成由主辦方安排的第一場遊戲之後,可自由參加各個場地的其他遊戲,直至所有上下半場遊戲結束。

注:1.為了活動的正常秩序及其他隊伍的利益,請不要重複玩同樣的遊戲;

2.當參賽隊伍不符合遊戲條件時,請服從工作人員的安排,自動放棄當前遊戲。

5.活動流程

(一)開幕式

包括開場舞

(二)遊戲專案

上半場一、仙人指路

1、比賽場地: 1、2號場地

2、程序安排: a1、b1同時進行,然後是a2、b2,依此類推。

3、遊戲說明:其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的選手必須走完比賽設定的路線,並越過路障、完成相應的任務,遇到氣球要踩破,遇到糖果要拾起並放到口中,遇到羽毛球要放進指定的容器內。比賽以哨子聲為令,哨聲開始為計時開始。

4、比賽規則:

(1)每支參賽隊選出三男三女,組成三對,但女生要負責指路;

(2)以完成遊戲所花時間進行評分,時間越短,得分越高;

(3)遊戲過程中若出現紗巾落下,露出眼睛的情況時,正在進行比賽的該對組合將回到原點重新開始但計時不停

(4)比賽過程中若出現未完成任務、碰到路障、隊友攙扶、指定容器落地的情況加罰10秒,情節嚴重者返回起點重新開始比賽,加罰時間計入總時間。

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低。

6、所需物品:紗巾3條,氣球24個,糖果24顆,秒錶1個,哨子1個,羽毛球4個

二、紙衣往返接力

1、比賽場地: 3、4號場地

2、程序安排: a2、b2首先進行,然後a3、b3,依此類推。

5、3、遊戲說明:將白紙放於胸前,進行往返接力跑,在奔跑過程中紙保持不掉,如果掉下重新撿起並返回起跑點重新開始跑,跑到對面交給另一名同伴,直到最後本隊一名隊員到達終點。比賽以哨子聲為令,哨聲開始為計時開始。

4、比賽規則:

(1)每支參賽隊伍選出六名選手參加比賽,其中包括四男兩女

(2)以完成遊戲所花時間為評分標準,時間越短得分越高

(3)當參賽人員跑到終點時才可以用手交給下一名選手

(5)遊戲過程中若出現一下情況時,正在進行比賽的參賽選手要回到原點重新開始但計時不停: a4紙落地

在跑步過程中用手扶a4紙

其他隊員幫助扶住a4紙

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低。

6、所需用品:a4紙1x2張,秒錶1個,哨子1個

三、摸石過河

1、比賽場地: 5、6號場地

2、程序安排:a3、b3首先進行,然後a4、b4,依此類推。

6、3、遊戲說明:每個運動員二塊磚塊,放在起點線後(沿縱向放置),聽到裁判員發出「各就位」口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當聽到哨聲後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚塊,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚塊,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚塊,這樣依此前進,直至最後一塊磚塊用手拿起人出終點線。比賽以哨子聲為令,哨聲開始為計時開始。

4、比賽規則:

(1)每支隊伍選出四名男生參加比賽

(2)以完成遊戲所花時間為評分標準,時間越短得分越高

(3)必須以參賽人員最後一塊磚塊用手拿起人出終點線為結束後,才能傳給下一名隊員繼續進行

(4)比賽過程中雙腳均不能落到地面,落地一次加罰10秒時間,依此累加

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低,加罰時間計入總時間中。

6、所需物品:磚塊四塊,秒錶1個,哨子1個

4、解手環

1、比賽場地:7、8號場地

2、程序安排:a4、b4組首先進行,然後a1、b1,依此類推。

3、遊戲說明:所有人員兩手交叉,右手壓在左手上,隊員必須與其左右的隊友拉手圍成一圈,保持與隊友拉手的姿勢不變,不許鬆手、換手,聽到哨子聲後,通過身體的活動解成面對面的圓圈,哨子聲響為計時開始。

4、比賽規則:

(1)比賽人員為全隊人員;

(2)比賽過程中不得鬆手,否則重新開始,但計時不停;

(3)以完成遊戲所花時間為評分標準,時間越短得分越高,但比賽總時間不得超出十分鐘,否則中止比賽,比分記為零。

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低。

6、所需物品:秒錶1個,哨子1個

下半場5、抱三球接力跑

1、比賽場地:比賽場地: 1、2號場地

2、程序安排: a1、b1同時進行,然後是a2、b2,依此類推。

3、遊戲說明:每名參賽隊員雙手各託乙個籃球,將第三個籃球放在兩個籃球上,呈正三角形狀,當聽到哨子聲時參賽選手從起跑點出發,跑向另一邊傳給下一名隊員。在奔跑過程中籃球不得落地,若落地則立即停在原地,由隊友拾起球重新抱起後方可繼續前進。

4、比賽規則:

(1)每支參賽隊伍選出五名選手參賽,其餘選出一名負責撿球;

(2)以完成遊戲所花時間為評分標準,所花時間越短得分越高;

(3)籃球掉落撿球過程中計時不停,撿球人員必須站在起跑點處,撿完球回到起跑點,待第二次掉落再去撿,若出現連續落球情況,也必須先回到起跑點;

(4)若球落地後繼續跑,該參賽人員須返回起跑點重新比賽,計時不停;

(5)傳球過程中不得有其他人幫助,必須是傳球人與被傳球人兩人,否則加罰時間10秒並計入總時間。

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低。

6、所需物品:籃球六個,秒錶乙個,哨子乙個

6、袋鼠跳

1、比賽場地:比賽場地: 3、4號場地

2、程序安排: a2、b2同時進行,然後是a3、b3,依此類推。

3、遊戲說明:每組所用袋子均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。比賽開始前,每組參賽隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後參賽隊員前進,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。

從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線,中途布袋不得脫離雙腿,如上述迴圈直至最後一名隊員。比賽以哨聲為令,哨聲開始計時開始。

4、遊戲規則:

(1) 每個參賽隊選出五名選手參加比賽

(2) 以完成遊戲所花時間為評分標準,所花時間越短得分越高

(3) 中途袋子脫落者,該名比賽隊員需回到起點重新比賽,計時不停並記入總時間

(4) 其他非比賽人員不得幫助正在比賽人員,否則加罰時間10秒,情節嚴重者重新開始比賽。

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低。

6、需要道具:袋子2個,哨子乙個,秒錶乙個

。七、鏈結加速

1、比賽場地:比賽場地:5、6號場地

2、程序安排: a3、b3同時進行,然後是a4、b4,依此類推。

3、遊戲說明:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。

4、遊戲規則:

(1)每個參賽隊選出六名選手參加比賽,三男三女

(2)比賽過程中參賽隊員不得雙腳同時落地,否則加罰時間10秒,依次累

(3)完成遊戲所花時間為評分標準,所花時間越短得分越高

(4)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

(5)以各隊最後一名同學通過終點線為準;

(6)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次加罰10秒,依次累加

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低,加罰時間計入總成績。

6、所需物品:哨子乙個,秒錶乙個

八、心心相印(背夾球)

1、、比賽場地:比賽場地:7、8號場地

2、程序安排: a4、b4同時進行,然後是a1、b1,依此類推。

3、遊戲說明:每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰10秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。

4、競賽規則:

(1)每支參賽隊選出三組,每組兩人參加比賽

(2)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加10秒

(4)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、評分標準:所花時間最短的參賽隊為20分,次之為18分,依此類推至最低,加罰時間計入總成績。

6、所需物品:排球兩個,哨子乙個,秒錶乙個

(三)統計比賽分數,宣布比賽結果並頒發獎品

(四)閉幕式

六、獎勵規則

一等件一名獎勵:洗衣粉+阿爾卑斯糖;

二等獎兩名獎勵:牙膏+阿爾卑斯糖;

三等獎兩名獎勵:速食麵+阿爾卑斯糖。

七、活動經費預算。

八、活動要求

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5. 持場地的衛生,保持現場的衛生。

6. 請各參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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