魔方入門玩法總結

2022-07-08 15:51:04 字數 2508 閱讀 4958

一、 三介魔方的規律。各面中間色都是固定相對。

二、 做乙個十字面的藍色頂層,左右前後四面都是中間兩色對齊

a) 利用底層旋轉。這樣不會打亂上面兩層的順序。

三、 藍色十字向上。四面做t字型的形狀。以固定色為準。

a) 找出藍色在則面的色。看其他兩色放到兩個色的夾角。

b) 轉藍色面使面前我的夾角目標位下來接應藍色面

c) 轉底層使藍色面接上。然後把則面轉回一下。

d) 如果不在底層,就利用則面和底面的旋轉使他到底層。

四、 藍色十字放到底面。綠色作頂層。主要處理中間層的四個角色塊

a) 先從頂層十字面四個小塊找出對應的夾角的小塊

b) 比如上白前紅,把前面紅色對成一豎狀態。就是三格同色。右則則為白色。把目標位的面面前我。

c) 旋轉頂層讓白紅遠離目標位

d) 旋轉則面。讓藍色切開目標位面(白紅遠離後的對面的面轉動來切開目標)。頂層轉回去。再把則面轉回去

e) 然後「接小孩放學」:轉動頂層讓組合好的小色塊到車站準備。(旋轉方向是頂層轉回時再轉90度)

f) 旋轉目標位的則面,上來接應。轉動頂層讓小朋友上車。然後旋轉目標位的則面回去。注意以藍色底為對齊物件就可以了。

g) 如果紅色在上面,白色在前面。對齊白色後發現在魔方的右邊(用對齊後是在前面還是右面來判斷是用那種演算法)。此時就用上面的演算法映象的反過來操作。

h) 如果發現紅白在第二層但色不對,就找乙個無關重要的色把他換上去。對應乙個色用演算法一或二解決。但處理完後自動就會上到頂層了。

五、 目標是對應頂層的綠色十字。四個角可以不用管他當他灰色就可以。只需要乙個演算法

a) 需要多關注藍色面的折合過程

b) 旋轉不拆兩格綠色塊的面(一字型,l型),讓藍色遠離你的方向

c) 旋轉頂層讓組合好的再個小色塊遠離你。就是在你轉則面的那一豎裡的組合

d) 旋轉前面讓下面兩個藍色往靠近你的方向走

e) 先還原上面的組合色塊。再還原再個藍色塊到底層。再還原前面的藍色到底層。

f) 以上使完後,基本都形成了一字型或l型。然後找出不破壞這兩個形態的面開始重複上面的演算法。

g) 直到綠色上面出現十字型

h) 六、 目標是對好綠色頂面(有七種情況)只要記住一句話:二后四左。

a) 上面綠色有三個不在頂層。而旋轉意義上都是同乙個位置。前面綠色在靠左,後面會有乙個綠色。的用

i. 演算法一:先把綠色面放到左後角。

ii. 旋轉右面,讓藍色遠離你。(綠在左邊則右面向後轉遠離你)

iii. 旋轉頂層讓組合好的小色塊也遠離你。

iv. 恢復右面,讓組合的小色塊同一方向再轉90度。

v. 再轉右面。跟第一步乙個方向,再次遠離你。此時低層的兩個藍色會後面接應

vi. 頂層旋轉,讓組合好的小色塊同一方向再轉180度,此時藍色會合起來。

vii. 還原右面藍色向底

b) 上面綠色有三個不在頂層。而旋轉意義上都是同乙個位置。前面綠色在靠右,有乙個綠色會在右則面上。的用

i. 演算法二:先把綠色面放到左後角。

ii. 旋轉前面,讓藍色左轉向遠離你。(綠在右邊則前面向左遠離你)

iii. 旋轉頂層讓組合好的小色塊也遠離你。

iv. 恢復前面,讓組合的小色塊同一方向再轉90度。

v. 再轉前面。跟第一步乙個方向,向左再次遠離你。此時低層的兩個藍色會後面接應

vi. 頂層旋轉,讓組合好的小色塊同一方向再轉180度,此時藍色會合起來。

vii. 還原前面藍色向底

c) 除了上面兩種情況。其他都把不是綠色的小色塊都在左後角。只有兩個小色塊的情況讓左後角的綠色向後。對四個都不在頂層的情況。綠色小色塊響左。都是用演算法一解決。

d) 轉一圈之後你會發現會變成一情況。然後應對應的演算法就可以解決了。

七、 目標調整頂層四個角的色塊對齊。

a) 演算法一:

i. 先找到兩個角同色的那個面。或三個一樣色的面。

ii. 先要把這個面放到你的背面。

iii. 先旋轉左邊,讓藍色轉到背面。遠離你

iv. 再轉前面讓底下的藍色到右面去。

v. 再轉左面讓藍色走到頂層

vi. 然後轉後面180度順時針。形成頂層7字型。

vii. 旋轉左邊讓他到背面,回去90度

viii. 恢復前面,意思是說讓右邊的兩個藍色到底面去。

ix. 旋轉左面轉回到頂層,再形成7字型

x. 恢復後面。後面轉180度。此時頂層應該是成1字的藍色。

xi. 再恢復左面。藍色到底下。

b) 如果找不到兩個角為同色怎麼處理?閉著眼用演算法一做一次就有了。

八、 目標調整三個色塊的順序。此步只用第六步的演算法一,二就可以解決了。重點是看頂層是用順時針還是反時針方向。

a) 反時針是用演算法一

b) 順時間是用演算法二

c) 魔方是應該怎麼擺,第一步總是切開對齊的面。(對好的面要不就在右面,要不就要前面重點!!!)

d) 做完對應的演算法之後,整個魔方轉180度。你就會發現他是第六步的形態了。用對應的演算法解。

e) 如果發現不是時針的話,剛用演算法1,2用下去。他自動就會變成上一步的形態。

時間:2014-07-23

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