《怪物獵人P3》大劍使用技巧詳解

2022-05-15 10:29:36 字數 2288 閱讀 8890

大劍的拍擊技能太雞肋了,本著存在即有其道理的精神,發一篇攻略....有很多人說大劍的拍擊技能太雞肋了,本著存在即有其道理的精神,發一篇攻略....首先我們來複習一下大劍最基本的戰法,然後我們通過進一步的戰術拆解來對拍擊技能的實戰運用進行講解。

最常見的大劍戰法無疑是拔刀流。配合集中,拔刀術,攻擊力up來極端提公升拔刀一擊一擊拔刀蓄力斬的攻擊力,並配合卡點爆頭。在得手之後立刻進行走位,反覆該步驟。

第二種比較常見的就是各種招式的結合運用。這一種戰法比起拔刀流,最大的不同在於大大提高了撈斬和橫斬的使用頻率。這一戰法有什麼好處?

它可以提公升很多強化攻擊能力以外的技能,使得打法更具針對性。比如當前斬味不夠可以配斬味+1,怪物攻擊判定大可以用回2,諸如此類。

怪物獵人p3到了p3,遊戲整體風格更加靈動,節奏加快。最明顯的就是大劍蓄力斬的節奏更快了,這一改變使得以上兩種戰法可以得到綜合。我之前說過,大劍被削弱了,其中最重要的一點就是大劍三段蓄力的不可控性。

老卡為了加快遊戲節奏,除了設定怪物更加靈活之外,對於各種**的爆發性技能也都做出了限制,迫使玩家需要更加頻繁地進攻。比如太刀要不斷用大迴旋保持氣刃加成,雙刀要用鬼人化狀態下的攻擊提公升鬼人槽,大劍的三段蓄力變成定時釋放也是同樣的目的性質。鼓勵玩家更積極地進攻,可以說是p3的主題。

怪物獵人p3由此我們可以說,2g中單純依靠裝備和拔刀流,一招鮮,吃遍天的情況將不復存在。而單純靠蹭刀,也會讓效率更加低下。你想推倒怪物固然簡單,但是如果想效率solo,就必須用新的技戰術了。

怪物獵人p3什麼是新的技戰術?簡單來說,就是順應遊戲的設計趨勢,增加我們的輸出頻率,提高我們每次輸出的最高傷害,在固定的範圍內,將招式的應用推至乙個新的上限。要做到這一點,對於拍擊技巧的運用可以說是必須的。

首先,我們要明白,拍擊的定位是什麼?毫無疑問,它最重要的作用在於銜接。通過拍擊來代替一些舊有招式的銜接,以此增加在相同單位時間內的傷害。

拍擊有以下特點:

怪物獵人p3一,出招快。拍擊是大劍所有招式中速度最快的,硬直也最短。當然,它的傷害也是最低的,但是這不是重點。

速度,是讓拍擊存在成為必要的最關鍵要素。這意味著什麼?這意味著,如果你在縱斬之後接撈斬或是橫斬,那麼你將會獲得乙個相對更長時間的硬直。

在這個硬直時間,怪物很可能就出招了。你一定遇到過橫斬或是縱斬差零點幾秒收手被怪物幹翻的情景。但是如果你用拍擊的話,那麼在出手之後,你就能夠有充分的時間來迴避。

怪物獵人p3也許你會說,我可以不貪那一下輸出,打完縱斬就跑路。但是如果是這樣,那就又恢復到單純的拔刀流了。這對於增加單位時間內的輸出是一大阻礙,經過一場戰鬥的累積,時間將會被大大延長。

而且有些怪物的攻擊很密集,你用拍擊可以蹭一下傷害然後翻滾,但是如果用速度較慢的撈斬或是橫斬,就算蹭刀,也會被攻擊到,毫無疑問這是不划算的。

怪物獵人p3另外,速度快使得拍擊後的招式銜接很靈活,而且也可以接側身蓄力斬。而最關鍵的是,在相同的單位時間內,因為這種速度,你可以完成一些傳統打法無法做到的極限輸出。以水獸為例:

當水獸進入虛弱狀態換區的時候,如果你追到移動中的水獸的頭前,那麼你的攻擊是:縱斬——橫斬,橫斬過後,你只能接縱斬和撈斬,但是這兩招都無法打到水獸了。但是,如果你用了拍擊,招式為:

縱斬——拍擊——縱斬的話,你不但可以打到三次水獸,還打出了兩次縱斬,傷害比前者更高。更重要的是,如果你之前沒有斷尾,那麼你可以打出:縱斬——拍擊——縱斬——橫斬的四連擊。

哪個傷害更高,是一目了然的,這完全是由拍擊優秀的銜接能力促成的。二,攻擊不會造成移位。這是拍擊的第二大賣點。

我們都知道,一般情況下,我們都是使用縱斬起手。而之後如果有連續進攻的機會,那麼你的選擇通常是使用傷害第二高的撈斬;如果你的身邊有隊友,那麼就只能是使用橫斬。撈斬和橫斬除了硬直時間長之外,撈斬會破壞隊友的站位;而橫斬則需要踏前一步,從而改變了原先可能是較好的

站位。怪物獵人p3很多新手都會小看橫斬這踏前一步所帶來的***,事實上這一步

的危害遠遠超出想象。拿p3試玩版的水獸來說,當你在水獸後腿45度角,以兩步距離出手的時候,這是你最佳的站位。如果用橫斬銜接,那麼你會踏前一步,如果之前的距離抓得不好,那麼你打完橫斬就直接貼住怪物了。

對付翻滾這樣的招式,距離會成為乙個非常關鍵的迴避成功要素。拍擊在保持身位上的優勢更加明顯,也能給予你更多的反應空間。這一點還體現在水獸用回身掃尾的招數上,保持距離能夠讓他的第二段掃尾完全成為廢招。

怪物獵人p3同樣的說法也可以在冰碎龍身上得到驗證。當我們進入冰碎龍身下,完成拔刀動作以後,如果用橫斬,那麼可能就會踏出完全範圍,或者使得身位過於靠前。有人說可以用縱斬,但是正如我之前說的,一是撈斬會砍飛隊友,二是撈斬出招時間太長,可能會來不及接縱斬。

但是用拍擊不但不會失去身位,還能夠順勢接側身蓄力斬,在身位和攻擊的銜接保證程度上要來得更高。

怪物獵人p3

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