匯入3d模型的方法

2022-05-07 07:33:02 字數 633 閱讀 8395

首先安裝3d外掛程式,在軟體安裝的最後一步可以指定3dmax的安裝目錄,如果在安裝軟體時沒有指定目錄,可以以後在"開始"選單下找到"程式",再找圓方軟體,再找"安裝max檔案匯入控制項",重新指定,單擊"瀏覽"按鈕,找到3dmax軟體的安裝目錄後,單擊確定,再選擇你安裝的3dmax軟體的版本,單擊"設定"

單擊"設定"後,開啟3dmax軟體,再單擊檔案下的"開啟"命令,開啟已存在的模型的檔案,或自已建新的模型檔案,附好材質.

單擊"檔案"選單下的"export"匯出命令,在檔案型別中選擇"3d-yf mtf"格式,在出現的對話方塊中單擊"ok",再關閉3dmaxs.

開啟我們的軟體,畫乙個房間,再單擊"三維空間"按鈕,直接進入三維空間,

單擊"檔案"選單下的"匯入3dmaxs mtf檔案,選擇我們先前匯出的mtf檔案.

模型被匯入到三維場景中,這時也可以修改模型的材質,單擊"其它"選單中的"選物體輸出vr圖塊",單擊以匯入的模型檔案,如有多個組成部分,可以按住shift鍵進行多選,選擇結束單擊右鍵,再選擇模型的插入點,最好選擇乙個角點,

選擇插入點時如上圖,可以選擇乙個角點,再選擇要儲存vr圖塊的位置,

儲存好後,以後用時就單擊"其它"選單下的"匯入vr圖塊",再移動滑鼠確定模型放的位置.

放到場景中後再去移動模型到想要放的位置.

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