知識點4 1 2軟體需求分析 55 230

2022-03-09 18:40:07 字數 505 閱讀 1446

4、需求工程

(1)需求開發:包括需求捕獲、需求分析、編寫規格說明書和需求驗證四個階段。

(2)需求管理:包括定義需求基線、處理需求變更和需求跟蹤。

本部分遺留了以下3個問題:

1、設計約束需進一步了解;

2、邏輯檢視、物理檢視是什麼?與資料流圖描述的邏輯模型有什麼關係?

3、需求基線的含義是什麼?

本部分有以下3個心得:

1、有問題就這樣記下來,就像昨天(3.29)一樣記在了本子上,然後打**落實,當然打**詢問只是一種方式而已,沒什麼恐慌的,更不能主觀、懦弱的不敢面對。

2、軟體生存週期定義了各階段的任務,相當於專案管理中的過程組,也許需要重複進行,這要看生存週期模型是什麼,每個過程組都可再分為乙個個過程,並且每個過程又有輸入、輸出、工具及方法,這樣才是科學規範的工作。然,這一切要結合著實踐來進行。

3、軟體需求就是要明確系統必須完成的事與必須具備的品質,這與做人是一樣的,要能做成事還要有好的修養,孔子講到君子仁者不憂,知者不惑,勇者不懼。

軟體工程知識點

3 軟體工程原則 抽象 資訊隱蔽 模組化 區域性化 確定性 一致性 完備性和可驗證性。1 抽象 2 資訊隱蔽 3 模組化 4 區域性化 5 確定性 6 一致性 7 完備性 8 可驗證性 3.2 結構化分析方法 1 需求分析 需求分析方法有 1 結構化需求分析方法 2 物件導向的分析方法。2 結構化分...

軟體工程導論知識點

軟體是程式 資料及相關文件的完整集合。其中,程式是能夠完成預定功能和效能的可執行的指令序列 資料是使程式能夠適當地處理資訊的資料結構 文件是開發 使用和維護程式所需要的 資料。開發軟體時,對於提高軟體開發人員工作效率至關重要的是開發程式人員數量。軟體工程中描述軟體生存週期的瀑布型別一般包括計畫 需求...

軟體工程 知識點2019

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