5、你接觸過多少個網路遊戲?
6、你接觸過或即將接觸的網路遊戲是哪個品牌的?(多選)a、盛大 b、網易 c、搜狐 d、騰訊 e、其他7、你的生活當中接觸網路遊戲的時間,平均占用每天總時間的多少?
a、十分之一或以下 b、十分之一以上
8、生活中,通常在什麼時間玩網路遊戲?
9、請按你認為的重要程度,將以下的選項按以前為重要的方法排序。
abcde
運動、看課外書、看新聞、與朋友交談、玩遊戲10、你接觸網路遊戲時,什麼最吸引你?
a、玩遊戲時獲得的成就感 b、可以打發時間 c、可以了解網路遊戲的發展
11、你認為網路遊戲當中那些遊戲制度還不夠完善?
12、你對網路遊戲的建議是?
本次問卷調查到此結束,十分感謝你參與我們的問卷調查,祝你生活愉快。
2011屆市營一班統計學第二組。
統計學作業 調查方案設計
調查名稱 風車式 交叉口可行性調查問卷 調查目的 在設計出 風車式 交叉口左轉車執行控制方式後,由於設計中將傳統的左轉專用車道移到道路的最右側,需對駕駛員對此種交叉口的適應性進行調查研究。調查物件 長春市機動車駕駛員。抽樣方法 由於本調查要求被調查者具有一定的專業基礎知識和文化水平,故採用非概率抽樣...
統計學作業
作業我看中日經貿關係 表1 性別 頻率分布表 此次的調查結果顯示,在12532名受訪者中,有11482名男性,佔總人數的84.9 有2050名女性,佔15.1 表2 居住地區 頻率分布表 此次的調查結果顯示,在13532名受訪者中,居住在直轄市的人數為5613人,佔41.5 居住在省會城市的人數為3...
應用統計學作業
大學生使用電腦情況調查報告 摘要 現今大學生早已成為電腦消費中乙個不容忽視的群體。電腦逐漸走進大學校園的同時,電腦的消費和其對大學生生活的影響也越來越受到社會各界和學生自身的關注。那麼大學生目前對電腦的需求和消費水平,以及購買電腦前後的心理狀況究竟怎樣呢?本次調查以研究以上內容為目的,希望通過調查的...