動漫設計月總結

2021-12-24 02:57:34 字數 573 閱讀 3176

措施:不能盲目的做,需要多問一下同事,看看他們遇到這些問題是怎麼做的,怎樣能更快更好的解決問題。

3. 問題:做產品指南的時候,我做了前期的工作,寫幾個動畫指令碼。

並組織了一次指令碼可行性的會議,在講解指令碼的時候,說話結結巴巴、小聲等嚴重影響了我表達指令碼的想法,最後我的指令碼被全票否決。在跟同事交流工作上的事情時,不能很好的表達自己的想法,這是我今後主要解決和盡快解決的缺點。

措施:與同事多溝通交流,提公升溝通能力。看一些書籍,提高自己的語言表達能力,注重自己的說話方式。

四、 努力方向

通過兩個月的學習,我了解了ui設計,也很喜歡這個行業。我決定要做一名成功的ui設計師。注重介面元素的組合和產品使用的物件,以及色彩的搭配。

1、 工作中多詢問導師和同事,快速的解決在工作中遇到的問題來提高自己的專業技能。

2、 關注一些兒童**,了解兒童的心理世界,注重兒童所喜歡的顏色和造型。

3、 利用休息的時間進行調研,詢問他們的生活習慣、嗜好等等。從實質上了解兒童所需求的東西。

在經過不斷的磨練,我相信我這塊朽木是可以雕琢的。

第一事業部產品策劃科賈勇

2023年4月11日星期三

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