audio測試方法總結

2021-10-22 14:08:31 字數 1542 閱讀 2656

一二note:

txpga 是影響slr(傳送響度)的引數;

rxpga 是影響rlr(接收響度)的引數;

sidepga 是影響stmr(側音掩蔽)的引數;

slr rlr stmr他們的測試值越大,則實際的聲音響度越小;

slr rlr stmr測試值偏大時,可提高txpga ,rxpga, sidepga,即可降低slr rlr stmr測試值,即提高實際聲音的響度;

同時sd(傳送失真)與txpga和mic靈敏度有關:

一般來說,txpga越大,sd越差;

mic靈敏度越高,sd越差;

在保證slr的情況下,應盡量選用低靈敏度的mic。

audio debug 流程:

1.me做結構期間(出mock up 之前), 需要做各個部門的review (me, hw, sourcing等相關部門都會參

加), 會議上需要對與audio效能有關的結構設計做check,目的是避免後期開模後出現重大缺陷,而此時修改會浪費很多人力,物力,delay整個專案的進度,這一步驟非常重要,一定要堅持執行,盡量避免之後的重大修改。

review 中audio需要check的有:

(1) receiver的音腔設計(包括前音腔與後音腔密封性),尤其是前音腔的密封直接影響到之後測試的頻響曲線。

(2) speaker的音腔設計(包括前音腔與後音腔密封性),這兩者都非常重要,直接影響到之後鈴聲的響度和音質

(3) receiver/speaker的出音孔面積

(4) 向me推薦較好的receiver/speaker/microphone的vendor

這裡很多涉及的是經驗問題,是從之前專案已發現的問題中汲取的教訓,具體的可以參考「音腔設計需要注意的問題」。

2. mock up回來之後,需要做開模前的**,目的也是避免後期開模後出現重大缺陷,此期間me 也會召集開第二次review,這樣在mock up中發現的問題可以及時反饋給me,協助其修改模具。

這之前需要向me了解具體要用的元件及型號,並多準備些同型號的其他vendor的產品,以便測試的時候替換,選擇最理想的vendor,其他合格的也可以提供給給sourcing做second source用。

具體要**的內容可以參考「mock up **」。

3. pr1,pr2這些機子回來後也都需要做一系列的測試

其中包括cta 測試,speaker測試,earphone測試,具體內容參考對應的文件:「cta 測試」,「speaker 測試」,「earphone測試」。

如果有問題,需要及時出icn 來修正。

4. release audio setting,一般pr1後就應該傳送給軟體一版引數,之後如有修改也都要及時同時sw。一般來說同一平台的專案,如果使用的聲學元件一樣,音腔設計類似,可以使用相同的audio setting,但是不同平台的就需要重新調整。

具體內容可以參考「音訊引數設定」

樣品儲存和記錄:

各家的receiver/speaker/mic 樣品都要分別儲存,對其測試結果也要留記錄,這樣可以幫助me直接選取同型號中較可靠的vendor。

之前的記錄可以參考「產品效能記錄」

軟體測試方法總結

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