typedef struct 用法詳解和用法小結

2021-10-21 23:19:38 字數 4897 閱讀 6704

1. 基本解釋

typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字。這裡的資料型別包括內部資料型別(int,char等)和自定義的資料型別(struct等)。

在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,乙個是給變數乙個易記且意義明確的新名字,另乙個是簡化一些比較複雜的型別宣告。

至於typedef有什麼微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。

2. typedef& 結構的問題

當用下面的**定義乙個結構時,編譯器報了乙個錯誤,為什麼呢?莫非c語言不允許在結構中包含指向它自己的指標嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

typedefstructtagnode

*pnode;

答案與分析:

1、typedef的最簡單使用

typedef long byte_4;

給已知資料型別long起個新名字,叫byte_4。

2、 typedef與結構結合使用

typedefstructtagmystruct

mystruct;

這語句實際上完成兩個操作:

1) 定義乙個新的結構型別

structtagmystruct

; 分析:tagmystruct稱為「tag」,即「標籤」,實際上是乙個臨時名字,struct 關鍵字和tagmystruct一起,構成了這個結構型別,不論是否有typedef,這個結構都存在。

我們可以用structtagmystructvarname來定義變數,但要注意,使用tagmystructvarname來定義變數是不對的,因為struct 和tagmystruct合在一起才能表示乙個結構型別。

2) typedef為這個新的結構起了乙個名字,叫mystruct。

typedefstructtagmystructmystruct;

因此,mystruct實際上相當於structtagmystruct,我們可以使用mystructvarname來定義變數。

答案與分析

c語言當然允許在結構中包含指向它自己的指標,我們可以在建立鍊錶等資料結構的實現上看到無數這樣的例子,上述**的根本問題在於typedef的應用。

根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pnext域的宣告,型別是pnode,要知道pnode表示的是型別的新名字,那麼在型別本身還沒有建立完成的時候,這個型別的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pnode。

解決這個問題的方法有多種:

1)、typedefstructtagnode

*pnode;

2)、typedefstructtagnode *pnode;

structtagnode

; 注意:在這個例子中,你用typedef給乙個還未完全宣告的型別起新名字。c語言編譯器支援這種做法。

3)、規範做法:

typedef uint32 (* adm_readdata_pfunc)( uint16*, uint32 );

這個以前沒有看到過,個人認為是宇定義乙個uint32的指標函式,uint16*, uint32 為函式裡的兩個引數; 應該相當於#define uint32 (* adm_readdata_pfunc)( uint16*, uint32 );

struct在**中常見兩種形式:

struct a

; struct

a;這其實是兩個完全不同的用法:

前者叫做「結構體型別定義」,意思是:定義{}中的結構為乙個名稱是「a」的結構體。

這種用法在typedef中一般是:

typedefstructtaga //故意給乙個不同的名字,作為結構體的實名

a; //結構體的別名。

後者是結構體變數定義,意思是:以{}中的結構,定義乙個名稱為"a"的變數。這裡的結構體稱為匿名結構體,是無法被直接引用的。

也可以通過typedef為匿名結構體建立乙個別名,從而使得它可以被引用:

typedefstruct

a; //定義匿名結構體的別名為a

第二篇:在c和c++中struct和typedefstruct的區別

在c和c++有三種定義結構的方法。

typedefstruct s1;

//這種方法可以在c或者c++中定義乙個s1結構

struct s2 ;

// 這種定義方式只能在c++中使用,而如果用在c中,那麼編譯器會報錯

struct s3;

這種方法並沒有定義乙個結構,而是定義了乙個s3的結構變數,編譯器會為s3記憶體。

void main()

另外,對與在結構中定義結構本身的變數也有幾種寫法

struct s6 ;

// 這種寫法只能在c++中使用

typedefstruct s7;

// 這是一種在c和c++中都是錯誤的定義

如果在c中,我們可以使用這樣乙個「曲線救國的方法「

typedefstruct tags8 s8;

第三篇:struct和typedefstruct

分三塊來講述:

1 首先:

在c中定義乙個結構體型別要用typedef:

typedefstruct student

stu;

於是在宣告變數的時候就可:stu stu1;

如果沒有typedef就必須用struct student stu1;來宣告

這裡的stu實際上就是struct student的別名。

另外這裡也可以不寫student(於是也不能struct student stu1;了)

typedefstruct

stu;

但在c++裡很簡單,直接

struct student

;於是就定義了結構體型別student,宣告變數時直接student stu2;

2其次:

在c++中如果用typedef的話,又會造成區別:

struct student

stu1;//stu1是乙個變數

typedefstruct student2

stu2;//stu2是乙個結構體型別

使用時可以直接訪問stu1.a

但是stu2則必須先 stu2 s2;

然後 s2.a=10;

3 掌握上面兩條就可以了,不過最後我們**個沒多大關係的問題

如果在c程式中我們寫:

typedefstruct

aaa,bbb,ccc;

這算什麼呢?

我個人觀察編譯器(vc6)的理解,這相當於

typedefstruct

aaa;

typedefaaabbb;

typedefaaa ccc;

也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體型別。宣告變數時用任何乙個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那麼aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個物件。

第四篇:c/c++中typedefstruct和struct的用法

struct _x1 x1; 和 typedefstruct _x2 x2; 有什麼不同?

其實, 前者是定義了類_x1和_x1的物件例項x1, 後者是定義了類_x2和_x2的類別名x2 ,

所以它們在使用過程中是有取別的.請看例項1.

[知識點]

結構也是一種資料型別, 可以使用結構變數, 因此, 象其它型別的變數一樣, 在使用結構變數時要先對其定義。

定義結構變數的一般格式為:

struct 結構名

結構變數;

結構名是結構的識別符號不是變數名。

另一種常用格式為:

typedefstruct 結構名

結構別名;

另外注意: 在c中,struct不能包含函式。在c++中,對struct進行了擴充套件,可以包含函式。

例項1: struct.cpp

#include

using namespace std;

typedefstruct _pointpoint; //定義類,給類乙個別名

struct _hello hello; //同時定義類和物件

int main()

第五篇:問答

q: 用struct和typedefstruct 定義乙個結構體有什麼區別?為什麼會有兩種方式呢?

struct student

stu;

typedefstruct student2

stu2;

a: 事實上,這個東西是從c語言中遺留過來的,typedef可以定義新的復合型別或給現有型別起乙個別名,在c語言中,如果你使用

struct ***

; 的方法,使用時就必須用 struct *** var 來宣告變數,而使用

typedefstruct

的方法就可以寫為 *** var;

不過在c++中已經沒有這回事了,無論你用哪一種寫法都可以使用第二種方式宣告變數,這個應該算是c語言的糟粕。

用法小結

第一、四個用途

用途一:

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,

// 和乙個字元變數;

以下則可行:

typedef char* pchar; // 一般用大寫

pchar pa, pb; // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標

雖然:char *pa, *pb;

也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

用在舊的c的**中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名物件名,如:

struct tagpoint1

;struct tagpoint1 p1;

typedef struct用法詳解和用法小結

1.基本解釋 typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字。這裡的資料型別包括內部資料型別 int,char等 和自定義的資料型別 struct等 在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,乙個是給變數乙個易記且意義明確的新名字,另乙個是簡化一些比較複雜的型別宣告。至於ty...

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1.基本解釋 typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字。這裡的資料型別包括內部資料型別 int,char等 和自定義的資料型別 struct等 在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,乙個是給變數乙個易記且意義明確的新名字,另乙個是簡化一些比較複雜的型別宣告。至於ty...

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