Iphone動畫學習總結

2021-10-12 07:29:21 字數 3714 閱讀 1663

一、建立uiview動畫(塊)--(指過渡效果的動畫)

基本方式:使用uiview類的uiviewanimation擴充套件。

1、**示例:

//開始準備動畫

[uiview beginanimations:nil context:nil];

//定義動畫加速或減速方式

[uiview setanimationcurve: uiviewanimationcurvelinear];

//動畫時長

[uiview setanimationduration: 2.7];

//設定過渡效果

[uiview setanimationtransition: transition forview: self.view cache: yes];

//動畫中所做的改變,改變的obj應與forview中的對應

[self.view exchangesubviewatindex: [self.view.subviews indexofobject(index1)]

withsubviewatindex: [self.view.subviews indeofobject(index2)]

];//動畫結束

[uiview commitanimation];

上面提到的transition引數取值範圍:uiview類自身提供四種過渡效果。

uiviewanimationtranstionnone 無過渡

uiviewanimationtranstionflipfromleft 從左到右翻轉

uiviewanimationtranstionflipfromright從右到左翻轉

uiviewanimationtranstioncurlup 從下向上卷

uiviewanimationtranstioncurldown 從上向下卷

2、還有另一種形式:

//返回當前檢視堆疊頂部的圖形上下文

cgcontextref context = uigraphicsgetcurrentcontext();

[uiview beginanimations: nil context: context];

//以下內容如上

……二、block方式:使用uiview類的uiviewanimationwithblocks擴充套件

1、**示例:

[uiview animatewithduration: 2.7 //動畫時長

delay: 2.7 //延遲

options: (uiviewanimationoptions) options

animations: ^(void) completion: ^(bool finished)

];常見的是其巢狀使用。

三、core方式: 使用catransition類

1、須知:

catransition只針對圖層,不針對檢視。圖層是core animation與每個uiview產生聯絡的工作層面。使用core animation時,應該將catransition應用到檢視的預設圖層([myview layer])而不是檢視本身。

使用catransiton類實現動畫,只需要建立乙個core animation物件,設定它的引數,然後把這個帶引數的過渡新增到圖層即可。

使用前要引入quartzcore.framework庫,並在相應處新增**#import 。

2、**示例:

//定義動畫

catransition *transition = [catransition animation];

//間隔時間

transition.duration = 0.5f;

//動畫開始與結束的快慢

transition.timingfunction = [camediatimingfunction functionwithname:kcamediatimingfunctioneaseineaseout];

//動畫效果

transition.type = kcatransitionfade;

//動畫方向

transition.subtype = kcatransitionfromright;

= self;

[self.layer addanimation: transition forkey:nil];

layer所在圖層的變化;

3、catransition的過渡效果型別:

公開的:

kcatransitionfade 淡化

kcatransitionmovein 覆蓋

kcatransitionpush 推擠

kcatransitionreveal 揭開

非公開的:

@」cube」 立方體

@」suckeffect」 吸收

@」oglflip」 翻轉

@」rippleeffect」 波紋

@」pagecurl」 卷頁

@」camerairishollowopen」 鏡頭開

@」camerairishollowclose」 鏡頭關

四、uiimageview自身動畫屬性

可以方便地實現幻燈片效果

1、**示例:

//齒輪轉動

uiimageview *tmpview = [[uiimageview alloc] initwithframe:cgrectmake(133, 118, 50, 50)];

[self.view addsubview:tmpview];

tmpview.animationduration = 0.3;

tmpview.animationimages = tmparray;

tmpview.animationrepeatcount = 0;

[tmpview startanimating];

[tmpview release];

tmpview引數為陣列,存放uiimage物件。

五、其它相關總結

因為在設計動畫的過程中,為了體現出檢視動態的效果,有些屬性和方法我們還需深入了解一下。

1、uiview的frame、bounds、center屬性的區別。

frame:該view在父view座標系中的位置和大小。(參照點是父親的座標系統)

bounds:該view在本地座標系中的位置和大小。(參照點是本地座標系)

center:該view的中心點在父view座標系中的位置和大小。(參照點是父親的座標系)

2、檢視縮放、旋轉、移動。

//將檢視的大小轉變為正常大小的200%

cgaffinetransform newtransform = cgaffinetransformmakescal(2.0, 2.0);

//新增到相應檢視中

[btn settransform: newtransform];

//檢視的旋轉

cgaffinetransform newtransform = cgaffinetransformmakerotate(transform, m_pi);

或cgaffinetransform newtransform = cgaffinetransformmakerotation(-m_pi);

//檢視的移動

cgaffinetransform newtransform = cgaffinetransformmaketranslation(width, 0.0);

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