之所以說白金很實用是因為這套戰術,白金以下的很多人技術和意識都不夠成熟,換線只會讓他們越迷茫自己該幹嘛,很可能把自己換蹦了。,反而鑽石以上的人技術和意識都很強,會很快的有應對方法,不一定就能達到換線的目的。
在lpl的比賽裡已經有很多換線的例子,尤其以we戰隊用的最多。
我這套戰術換線的目的
1.可以是去壓制對方某個英雄
2.己方某路被克制或者比較難打避免前期就被壓制或者打爆
3.可以更方便的拿塔拿龍
而且很多人不會應對換線戰術,就像不會對付斷線的煉金一樣,很容易被牽著鼻子走。
我所用的的換線戰術都是下路雙人路換取別路,而不是上路和中路換(因為上路和中路換線節奏上的變動不大)。
比如:我方上單是鱷魚或者扎克,對面是凱南,技術相當的情況3000的多蘭劍凱南前期能a的你**。
對方有斯巴達、諾手、蜘蛛、妖姬這種對線很厲害的並且aoe能力不強,這樣他就不能很快的清兵我方就有更多的時間點塔。
己方有風女、琴女這類脆皮輔助,遇到對方有曙光、機械人、錘石配合德萊文、男槍這種稍有失誤就可能被擊殺。
對方上單是煉金、蘭博、蠻王;中單、卡薩丁這些前期不好收兵,一旦發育起來比較厲害的英雄。
這些情況都可以選擇換線
在這套戰術裡,adc和輔助最好要有乙個要有aoe的推線技能,因為換線需要上路盡快推塔,這裡有個小技巧:在沒有炮兵的時候控線,然後越線壓制讓對方經驗都吃不到。
在有炮兵的時候速度推因為炮兵是能頂一會塔的然後速度點塔
adc的選擇上我個人認為皮城是個很好的選擇,因為皮城是推塔很快的英雄,當然也可能是因為我方是vn這種需要發育的adc,前期比較弱的adc。
輔助的選擇上可以選擇機械人、曙光、錘石這種有控制讓對方經驗都不敢過來吃,總的來說輔助的選擇上比較自由選什麼都行。
上單的選擇上最好是生存能力強,並且有一定的收兵能力,後期不會無力的英雄。
例如刀妹、暮光、扎克、狗頭
中單的選擇上比較自由。
下面先介紹一下我常用的一套打法
己方是下方
下路和上路換線,上單去下路抗壓。
開局輔助和打野就去,速度去對面紅buff那裡給個眼,adc站到中路中單和上單的分別站到我們的f4和下路三岔口,為什麼不是中單給對方紅buff眼呢後面會細說。
盡量晚點**上露頭,不要太早讓對方知道我們的換線。
這時有2種情況
1.對面沒有偵查到換線,並且沒有在他們第二個buff的入口做保護眼。
這時候己方打野就藍開,去反不管是什麼打野都可以,因為我們上路是2個人,在看到對方打野開始打buff,輔助就可以往這別靠,2打1只要配合沒有失誤絕對都是反野成功的。這時候需要中單在我們f4的入口插眼,因為對方很可能過來偷我們的紅,並且拖住對方中路讓對方無法迅速來支援。情況無非3種。
①對方毫無察覺被搶掉buff然後被追殺死或者被搶buff但是沒死
②對方察覺但是依舊選擇幹這時候己方打野配合輔助2v1擊殺或者對方果斷放棄這個buff
③野很謹慎的拉到草里打buff發覺到我方打野這時候對方如果聰明果斷選擇讓bu對方打ff
()2.對方反應很快,很快就意識到了我們換線,並且來反我們的紅,這時候有又有2種選擇。
①要麼選擇偷對面紅讓了我們的紅
②或者去守我們的紅叫上中路和下路的上單一起去反蹲對面打野
最好是選擇互換紅buff畢竟對方下路是2個人如果對方中單和下路支援到位我們3v4是打不過的
3.對方野區入口有保護眼就老實打完自己的雙buff
這時候打野可以抓上中下3路
我比較推薦抓上或者幫忙守下
上路是2個人,不管反野是否成功只要對方打野沒有來上3人完全可以越塔強殺,然後速度推塔換回下路。
守下是因為對方下路也是2人,也可能會選擇3人越塔。
如果對方下路2個人換上來,我們就可以換下去直接拿小龍。
然後節奏會慢慢正常,如果戰術成功多少都會有點優勢。
有優勢就早早抱團,抱團的目的就是為了推塔或者拿龍。
這種打法打的就是出其不意,讓對方措手不及,讓對方該容易打出優勢的點打不出優勢,不知道該如何應對全域性,大多都是靠著意識和支援,這就是再靠智商打。等對方反應過來的時候我們已經打出優勢。
我一般都是和朋友雙排,要中野位置的時候,會用換在線路就是速度推塔,下路猥瑣收兵然後等著我中單和打野來gank很容易就能帶起節奏。
換線之後每個人依舊重要,並不是光靠中單和打野就一定可以帶起節奏,5個人的團結配合依舊重要。需要每乙個人的努力。
比如開局除了adc和打野,輔助就不說了。中單上單的身上都最好都帶眼,中單給f4眼和上單三岔口給眼,這樣下部分野區的安全都可以保證。
反野的時候需要輔助和中路的照應,這都是白金以下的人很難做到的。
哪怕很多白金的人意識也不足以打這種戰術。
這種戰術最好是雙排的時候,再用單排你自己不一定就能掌握局勢,雙排都不一定能hold住。
我就遇到過各種換線失敗的情況。
1.打野反野就直接和人家站著幹,結果別對方打野單殺。
2.上路視野沒有做好被打野抓死。
3.下路上單猥瑣不住,忍不住上去補兵裸死塔外。
4.打野不知道該幹嘛,既沒幫到上也沒抓到中也沒去幫助下路守塔,導致下路一路通關。
換線一旦失敗隊伍,很容易不和諧有情緒互相責怪所以大家慎用。
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