頂崗實習報告 戴思宇

2021-09-27 02:54:51 字數 4831 閱讀 3287

系別: 資訊科技系

專業: 計算機應用

班級: 三班

姓名: 戴思宇

學號: 096530033

實習單位: 長沙日月星漢裝飾公司

實習崗位: 室內設計師助理

企業導師: 楊老師

學校導師: 李燦軍

實習日期: 2012-2-25 至 2012-4-25

湖南網路工程職業學院

2012 年 4 月 20 日

頂崗實習報告

1.綜述

實習單位簡介:

日月星漢裝飾設計工程****扎根於有著深厚湖湘文化底蘊之代表地——長沙,秉承湖湘文化一脈相承的敢於創新、勇於拼搏的長沙精神,立志打造一支設計出特色、施工求質量、材料須環保、售後有保障的裝飾湘軍。公司依託眾多設計院校強大的人力資源和過硬的技術力量作為發展的原動力,以學院嚴謹的治學態度和不斷進取的創新精神經營企業,以創造良好的經濟效益和較高的社會效益回報社會為最終發展方向。

公司致力於室內外裝飾裝修工程,業務設計商業空間與住宅空間的設計和施工。公裝包含酒店、商場、門面、售樓部、辦公室及會所等公共商業空間的裝飾裝修,業務現以湖南長沙為軸心,輻射省內各地,並不斷開拓全國市場。

通過整合相關產業鏈,主材直接從廠家進貨,減少中間流通環節,在假裝領域開創性的全國首家推出「量販」家裝模式,量販裝修=批量裝修。通過這一新型產業模式,為可會提供半包、全包及**等各種裝修選擇自由,不斷創新的我們將為可會創造更高的價值。

2.主要工作

2.1 了解室內設計的程式步驟

2.1.1設計準備階段

設計準備階段主要是介紹委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計畫進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能設計特點、規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

熟悉設計有關的規範和定額標準,手機分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查堪勘以及對同型別例項的參觀等。

在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2.1.2方案設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步手機、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

1 平面圖,常用比例1:50,1:100;

2 室內裡面展開圖

3 平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

4 室內透檢視;

5 室內裝飾材料實樣版面;

6 設計意圖說明和造價概算;

初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

2.1.3施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內裡面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

四、設計實施階段

設計實施階段即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

2.2 了解室內設計方法

①大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。

②從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一。

③意在筆先或筆意同步,立意與表達並重。

經過仔細推敲和在工作中得實際運用,我發現以上三點確實很實用,與那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維背景、時間隧道的製作等。

2.3 設計軟體使用技巧

假如在作圖的過程中假如使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

2.3.1 photoshop小技巧

2.3.1.1製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立乙個新檔案,在檔案上用矩形選取工具畫乙個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。

若要產生圓角矩形的選取區,可以再選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,童謠執行threshold以獲取您想要的遮罩。

2.3.1.2高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

2.3.1.3保留選取範圍大小

當您在ps中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟著改變,假如想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇「image size」或「canvas size」。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

2.3.1.4快速隱藏圖層

假如您在ps中只想要現實某一層圖層的影像,是不是得一一將其他的圖層隱藏起來呢?這裡有乙個即快速又方便的做法:只要在圖層面板上同時按住ctrl+alt以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。

另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

2.3.2 cad簡介與使用

計算機輔助設計(cad)計算機輔助設計,最早由美國麻省理工學院提出來,並率先運用於數控工具機的設計,60年代中期進而應用於汽車、航天領域。隨著技術的迅速發展,以微機為主要的cad系統已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機cad體積小巧,靈活方便,並可置於設計者的身邊。極大地推動了cad的普及應用,從而使cad廣泛使用與機械、石油化工電子工業的工程設計和影視**等領域。

計算機cad速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可靠、儲存量大等優點。並將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師以往伏案勞作繪圖的傳統模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均有計算機來完成。

因而計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發展的方向,使設計的手段和過程都發生了根本性的改變。

cad是與一般微機的顯著區別,在於它不僅具有資料、符號、**等交流資訊,還能進行複雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優越功能,是cad的最大特徵。

此外cad還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪製出正事的設計圖,並可以儲存大量的設計圖形和構想資料,能為設計師隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將cad系統是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。

會話型cad該系統可以根據設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反覆進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同事也是cad系統中比較完善的一種型別。

非會話型cad又稱為自動設計系統,有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已儲存的大量資訊和自來哦,按既定的程式完成設計各個步驟,最後繪製出設計圖和需要的資料。這種系統雖然具有自動完成、效率較高的優點,但其儲存的圖形檔案時固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,並且僅限於設計目標能用明確的目標函式來定量描述的條件下使用,起應用範圍受到很大限制。

2.3.3 3dmax小技巧

在室內設計效果圖製作中,分為建模部分、材質部分、燈光渲染部分。建模與材質是設計效果圖的基礎,而燈光則是設計效果圖的靈魂。在室內設計效果圖製作中,很多的設計師掌握好了建模與材質,但是最後效果圖的質量並不是很高,本質原因都是燈光掌握不到位造成的。

本文從燈光的屬性、布置原則、使用技巧幾個方面,對燈光在室內效果圖的運用進行闡述。

一、燈光的分類及其屬性在3max中,燈光分為標準燈光與光度學燈光,還有製作室內效果圖必備的vr渲染器的vr燈光。 1、 標準燈光標準燈光中有目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光、自由平行光、泛光燈、天光幾大塊,每種燈光都有不同的使用方法,但是其引數屬性都是相同的,在設計中只要掌握了其核心的引數屬性,就可以運用的得心應手。標準燈光都是基於直接照射的原理進行照射,它們之間最根本的區別在於照射範圍的不同,比如聚光燈是以乙個點為光照源點,向目標點進行範圍性的照射,而泛光燈是以光源點為中心向四周進行照射。

其引數屬性來說,主要分為燈光的強度、顏色、陰影、衰減四大塊。強度為燈光的亮度的大小,數值越大照射強度越大。顏色為燈光的顏色,燈光的顏色對於材質的影響很大,所以在效果圖製作過程中,燈光引數出現錯誤,材質的效果必然受到影響,很多設計師調節材質引數正確的情況下得不到正確的效果,其原因很可能是燈光出現了問題;陰影引數根據陰影的清晰程度進行選擇,對於室內效果圖來說,陰影貼圖是用一張黑色貼圖來模擬陰影,所以一般選用vr陰影,這樣就可以得到比較清晰的陰影;衰減是燈光基本屬性裡比較重要的一塊,可以模擬燈光的強度從強到弱的自然現象,一般只使用遠距衰減來控制,出發點到結束點代表燈光從最強到零的乙個過程。

2、 光度學燈光光度學燈光是一種具有強度、色溫、光域網型別的燈光,可以結合光能傳遞與光線跟蹤方案來進行的燈光型別,具有很強的真實性,甚至可以結合燈具製造商提供的光域網檔案來進行模擬真實的光照效果。光度學燈光一般使用的時候都要結合相應的光域網檔案來操作。如果想做出真實的效果圖,在引數的使用方面要注意幾點:

(1)光域網選擇的時候需要選擇既能有很好洗牆效果又有很好對下方物體有良好照明效果的光域網,只有這樣才能在表達洗牆效果的同時,又能使下方物體具有良好的光影效果。 (2)光域網的投影引數的細分數值很重要,一般來說最好要大。

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